GeForce Go 6200 vs RTX A2000
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce Go 6200 con RTX A2000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A2000 supera Go 6200 di un enorme 101167% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce Go 6200 e di RTX A2000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1495 | 148 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 93.07 |
Efficienza energetica | 0.15 | 34.54 |
Architettura | Curie (2003−2013) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | NV44 A2 | GA106 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 1 febbraio 2006 (19 anni fa) | 10 agosto 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $449 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce Go 6200 e RTX A2000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce Go 6200 e RTX A2000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 7 | 3328 |
Frequenza di nucleo | 300 MHz | 562 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 300 MHz | 1200 MHz |
Numero di transistori | 75 million | 12,000 million |
Processo tecnologico | 110 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 16 Watt | 70 Watt |
Velocità di testurizzazione | 1.200 | 124.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 2 | 48 |
TMUs | 4 | 104 |
Tensor Cores | non disponibile | 104 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 26 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce Go 6200 e RTX A2000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 1.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 167 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce Go 6200 e RTX A2000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 32 MB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 300 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 4.8 GB/s | 288.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce Go 6200 e RTX A2000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce Go 6200 e RTX A2000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 3.0 | 6.8 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce Go 6200 e RTX A2000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce Go 6200 e RTX A2000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | -0−1 | 92 |
1440p | -0−1 | 44 |
4K | -0−1 | 28 |
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 4.88 |
1440p | non disponibile | 10.20 |
4K | non disponibile | 16.04 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 1−2
−9500%
|
95−100
+9500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 1−2
−9500%
|
95−100
+9500%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−6300%
|
120−130
+6300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−2083%
|
130−140
+2083%
|
Valorant | 24−27
−742%
|
200−210
+742%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−9500%
|
95−100
+9500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−2967%
|
270−280
+2967%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
Dota 2 | 8−9
−101150%
|
8100−8150
+101150%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−6300%
|
120−130
+6300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−2083%
|
130−140
+2083%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3800%
|
117
+3800%
|
Valorant | 24−27
−742%
|
200−210
+742%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
Dota 2 | 8−9
−101150%
|
8100−8150
+101150%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−6300%
|
120−130
+6300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−2083%
|
130−140
+2083%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2033%
|
64
+2033%
|
Valorant | 24−27
−742%
|
200−210
+742%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 0−1 | 170−180 |
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 0−1 | 90−95 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 47 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−273%
|
56
+273%
|
Valorant | 1−2
−19800%
|
190−200
+19800%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−2900%
|
30
+2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Far Cry 5 | 108
+0%
|
108
+0%
|
Fortnite | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Forza Horizon 5 | 121
+0%
|
121
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Far Cry 5 | 98
+0%
|
98
+0%
|
Fortnite | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Forza Horizon 5 | 106
+0%
|
106
+0%
|
Grand Theft Auto V | 129
+0%
|
129
+0%
|
Metro Exodus | 60
+0%
|
60
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry 5 | 91
+0%
|
91
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Grand Theft Auto V | 58
+0%
|
58
+0%
|
Metro Exodus | 34
+0%
|
34
+0%
|
Valorant | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry 5 | 61
+0%
|
61
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 20
+0%
|
20
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+0%
|
40
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Valorant, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX A2000 è 19800% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX A2000 è in vantaggio in 24 test (42%)
- c'è un pareggio in 33 test (58%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 0.03 | 30.38 |
Novità | 1 febbraio 2006 | 10 agosto 2021 |
Spazio massimo di memoria | 32 MB | 6 GB |
Processo tecnologico | 110 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 16 watt | 70 watt |
Go 6200 ha un consumo energetico inferiore del 337.5%.
RTX A2000, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 101166.7%, un vantaggio di età di 15 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 19100%, e un processo litografico 1275% più avanzato.
Il modello RTX A2000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce Go 6200 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce Go 6200 è mirata per notebooks e RTX A2000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Altri confronti
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