GeForce GTX TITAN Z vs Radeon RX 480

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX TITAN Z e Radeon RX 480, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX TITAN Z
2014
12 GB GDDR5, 375 Watt
23.17
+3.8%

GTX TITAN Z supera RX 480 di un minimo 4% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX TITAN Z e di Radeon RX 480 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni238247
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile15.62
Efficienza energetica4.2910.35
ArchitetturaKepler (2012−2018)GCN 4.0 (2016−2020)
Nome in codiceGK110BEllesmere
Generazione GCNnon disponibile4th Gen
Tipoper desktopper desktop
Designnon disponibilereference
Data di inizio della vendita28 maggio 2014 (10 anni fa)29 giugno 2016 (8 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$2,999 $229

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX TITAN Z e RX 480 hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX TITAN Z e Radeon RX 480: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX TITAN Z e Radeon RX 480, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader57602304
Numero di trasportatori Computenon disponibile36
Frequenza di nucleo705 MHz1120 MHz
Frequenza in modalità Boost876 MHz1266 MHz
Numero di transistori7,080 million5,700 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)375 Watt150 Watt
Velocità di testurizzazione210.2182.3
Prestazioni con la virgola mobile5.046 TFLOPS5.834 TFLOPS
ROPs4832
TMUs240144

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX TITAN Z e Radeon RX 480 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0n/a
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza267 mm241 mm
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza3-slot2-slot
Supplementari connettori di alimentazione2x 8-pin1x 6-pin
CrossFire senza ponte-+

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX TITAN Z e Radeon RX 480: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria12 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria768-bit (384-bit per GPU)256 Bit
Frequenza di memoria7.0 GB/s8000 MHz
Larghezza di banda di memoria672 GB/s224 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX TITAN Z e Radeon RX 480 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
Eyefinity-+
HDMI+2.0
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Supporto di DisplayPort-1.4HDR
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX TITAN Z e Radeon RX 480. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

AppAcceleration-n/a
CrossFire-+
Enduro-n/a
FRTC-+
FreeSync-+
HD3D-n/a
LiquidVR-+
PowerTune-+
TressFX-+
TrueAudio-n/a
ZeroCore-+
UVD-+
VCE-+
Blu Ray 3D+-
3D Gaming+-
3D Vision+-
3D Vision Live+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX TITAN Z e Radeon RX 480, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_1)DirectX® 12
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.44.5
OpenCL1.22.0
Vulkan1.1.126+
Mantle-n/a
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX TITAN Z e Radeon RX 480 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX TITAN Z 23.17
+3.8%
RX 480 22.33

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX TITAN Z 8941
+3.8%
RX 480 8615

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX TITAN Z 17130
+40.6%
RX 480 12186

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX TITAN Z e Radeon RX 480 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD75−80
−2.7%
77
+2.7%
1440p45−50
+2.3%
44
−2.3%
4K35−40
+0%
35
+0%

Costo per fotogramma, $

1080p39.992.97
1440p66.645.20
4K85.696.54

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+0%
58
+0%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+0%
35−40
+0%
Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry New Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Hitman 3 40−45
+0%
40−45
+0%
Horizon Zero Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 93
+0%
93
+0%
Red Dead Redemption 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Shadow of the Tomb Raider 110
+0%
110
+0%
Watch Dogs: Legion 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 93
+0%
93
+0%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+0%
35−40
+0%
Battlefield 5 48
+0%
48
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry New Dawn 31
+0%
31
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Hitman 3 40−45
+0%
40−45
+0%
Horizon Zero Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 78
+0%
78
+0%
Red Dead Redemption 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+0%
75−80
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+0%
45−50
+0%
Watch Dogs: Legion 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
+0%
35
+0%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+0%
35−40
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 45
+0%
45
+0%
Forza Horizon 4 77
+0%
77
+0%
Hitman 3 40−45
+0%
40−45
+0%
Horizon Zero Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+0%
75−80
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%
Watch Dogs: Legion 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+0%
55−60
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 65
+0%
65
+0%
Far Cry New Dawn 42
+0%
42
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+0%
21−24
+0%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+0%
21−24
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 30
+0%
30
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Hitman 3 24−27
+0%
24−27
+0%
Horizon Zero Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 50
+0%
50
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+0%
45−50
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%
Watch Dogs: Legion 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 31
+0%
31
+0%
Far Cry New Dawn 21
+0%
21
+0%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 60
+0%
60
+0%
Metro Exodus 25
+0%
25
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+0%
27
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+0%
17
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 15
+0%
15
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+0%
24−27
+0%
Watch Dogs: Legion 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%

È così che GTX TITAN Z e RX 480 competono nei giochi popolari:

  • RX 480 è 3% più veloce in 1080p
  • GTX TITAN Z è 2% più veloce in 1440p
  • Legato a 4K

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 72 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 23.17 22.33
Novità 28 maggio 2014 29 giugno 2016
Spazio massimo di memoria 12 GB 8 GB
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 375 watt 150 watt

GTX TITAN Z ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3.8%, e una quantità di VRAM massima più alta del 50%.

RX 480, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 150%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX TITAN Z e Radeon RX 480.


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