GeForce GTX 980 vs UHD Graphics P630
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato GeForce GTX 980 con UHD Graphics P630, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 980 supera Graphics P630 di un enorme 349% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 e di UHD Graphics P630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 244 | 640 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 9.53 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 12.31 | 30.16 |
| Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 9.5 (2016−2020) |
| Nome in codice | GM204 | Coffee Lake GT2 |
| Tipo | per desktop | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 19 settembre 2014 (11 anni fa) | 24 maggio 2018 (7 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $549 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 e UHD Graphics P630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 e UHD Graphics P630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 2048 | 192 |
| Frequenza di nucleo | 1064 MHz | 350 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1216 MHz | 1200 MHz |
| Numero di transistori | 5,200 million | non disponibile |
| Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm+++ |
| Consumo energetico (TDP) | 165 Watt | 15 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 155.6 | 28.80 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 4.981 TFLOPS | 0.4608 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 3 |
| TMUs | 128 | 24 |
| L1 Cache | 768 KB | non disponibile |
| L2 Cache | 2 MB | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 e UHD Graphics P630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
| Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
| Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | non disponibile |
| Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | non disponibile |
| Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 e UHD Graphics P630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | viene usata sistematica |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | viene usata sistematica |
| Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | viene usata sistematica |
| Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | non disponibile |
| Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 e UHD Graphics P630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
| Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
| Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
| Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
| Supporto di G-SYNC | + | - |
| Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 e UHD Graphics P630. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
| GameWorks | + | - |
| Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Quick Sync | non disponibile | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 e UHD Graphics P630, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 e UHD Graphics P630 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 980 e UHD Graphics P630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 93
+417%
| 18−21
−417%
|
| 1440p | 51
+410%
| 10−12
−410%
|
| 4K | 39
+388%
| 8−9
−388%
|
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 5.90 | non disponibile |
| 1440p | 10.76 | non disponibile |
| 4K | 14.08 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 150−160
+428%
|
27−30
−428%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 109
+336%
|
24−27
−336%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+428%
|
27−30
−428%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
| Escape from Tarkov | 100−110
+321%
|
24−27
−321%
|
| Far Cry 5 | 80
+321%
|
18−20
−321%
|
| Fortnite | 242
+572%
|
35−40
−572%
|
| Forza Horizon 4 | 90
+233%
|
27−30
−233%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+400%
|
16−18
−400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+323%
|
21−24
−323%
|
| Valorant | 170−180
+162%
|
65−70
−162%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90
+260%
|
24−27
−260%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+428%
|
27−30
−428%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+171%
|
95−100
−171%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
| Dota 2 | 120−130
+163%
|
45−50
−163%
|
| Escape from Tarkov | 100−110
+321%
|
24−27
−321%
|
| Far Cry 5 | 73
+284%
|
18−20
−284%
|
| Fortnite | 116
+222%
|
35−40
−222%
|
| Forza Horizon 4 | 83
+207%
|
27−30
−207%
|
| Forza Horizon 5 | 85−90
+400%
|
16−18
−400%
|
| Grand Theft Auto V | 72
+243%
|
21−24
−243%
|
| Metro Exodus | 60−65
+445%
|
10−12
−445%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+259%
|
21−24
−259%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+431%
|
16−18
−431%
|
| Valorant | 170−180
+162%
|
65−70
−162%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 82
+228%
|
24−27
−228%
|
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
| Dota 2 | 120−130
+163%
|
45−50
−163%
|
| Escape from Tarkov | 100−110
+321%
|
24−27
−321%
|
| Far Cry 5 | 69
+263%
|
18−20
−263%
|
| Forza Horizon 4 | 59
+119%
|
27−30
−119%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+155%
|
21−24
−155%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+188%
|
16−18
−188%
|
| Valorant | 170−180
+162%
|
65−70
−162%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 91
+153%
|
35−40
−153%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 60−65
+445%
|
10−12
−445%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+313%
|
45−50
−313%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
| Metro Exodus | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+361%
|
35−40
−361%
|
| Valorant | 210−220
+222%
|
65−70
−222%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 62
+589%
|
9−10
−589%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
| Escape from Tarkov | 60−65
+464%
|
10−12
−464%
|
| Far Cry 5 | 48
+300%
|
12−14
−300%
|
| Forza Horizon 4 | 48
+243%
|
14−16
−243%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+450%
|
8−9
−450%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 53
+342%
|
12−14
−342%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
| Grand Theft Auto V | 59
+247%
|
16−18
−247%
|
| Metro Exodus | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+867%
|
3−4
−867%
|
| Valorant | 160−170
+433%
|
30−33
−433%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 32
+700%
|
4−5
−700%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| Dota 2 | 85−90
+310%
|
21−24
−310%
|
| Escape from Tarkov | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
| Far Cry 5 | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
| Forza Horizon 4 | 34
+278%
|
9−10
−278%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
+233%
|
6−7
−233%
|
4K
Epic
| Fortnite | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
È così che GTX 980 e UHD Graphics P630 competono nei giochi popolari:
- GTX 980 è 417% più veloce in 1080p
- GTX 980 è 410% più veloce in 1440p
- GTX 980 è 388% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 980 è 2200% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 980 ha superato UHD Graphics P630 in tutti gli 62 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 26.36 | 5.87 |
| Novità | 19 settembre 2014 | 24 maggio 2018 |
| Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 165 watt | 15 watt |
GTX 980 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 349.1%.
UHD Graphics P630, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 1000%.
Il modello GeForce GTX 980 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics P630 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 è mirata per computers da tavolo e UHD Graphics P630 è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
