GeForce GTX 980 vs Radeon Pro 580
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GTX 980 supera Radeon Pro 580 del 44% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 e di Radeon Pro 580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 179 | 259 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 9.57 | 1.07 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | GM204 | Polaris 20 |
Tipo | per desktop | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 19 settembre 2014 (9 anni fa) | 5 giugno 2017 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $549 | non disponibile |
Prezzo odierno | $339 (0.6x) | $5999 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 980 ha il 794% di rapporto qualità/prezzo migliore di Pro 580.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 e Radeon Pro 580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 e Radeon Pro 580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2304 |
Numero di trasportatori CUDA | 2048 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1064 MHz | 1100 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1216 MHz | 1200 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 5,700 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 165 Watt | 150 Watt |
Velocità di testurizzazione | 144 billion/sec | 172.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4,981 gflops | 6,175 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 e Radeon Pro 580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 26.7 cm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pins | no |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 e Radeon Pro 580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 6780 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | 217.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 e Radeon Pro 580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 e Radeon Pro 580. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | non disponibile |
GeForce ShadowPlay | + | non disponibile |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | non disponibile |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
BatteryBoost | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 e Radeon Pro 580, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 e Radeon Pro 580 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 980 supera Radeon Pro 580 del 44% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 980 supera il Radeon Pro 580 del 44% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il Radeon Pro 580 supera il GeForce GTX 980 del 12% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il Radeon Pro 580 supera il GeForce GTX 980 del 9% nel GeekBench 5 Vulkan.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 980 e Radeon Pro 580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 94
+44.6%
| 65−70
−44.6%
|
1440p | 51
+45.7%
| 35−40
−45.7%
|
4K | 38
+58.3%
| 24−27
−58.3%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Battlefield 5 | 109
+45.3%
|
75−80
−45.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+54%
|
50−55
−54%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Far Cry 5 | 80
+45.5%
|
55−60
−45.5%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
Forza Horizon 4 | 90
+50%
|
60−65
−50%
|
Hitman 3 | 85−90
+46.7%
|
60−65
−46.7%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+45%
|
40−45
−45%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Battlefield 5 | 90
+50%
|
60−65
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+54%
|
50−55
−54%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Far Cry 5 | 73
+46%
|
50−55
−46%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
Forza Horizon 4 | 83
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
Hitman 3 | 85−90
+46.7%
|
60−65
−46.7%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+55%
|
40−45
−55%
|
Metro Exodus | 45−50
+63.3%
|
30−33
−63.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+54.5%
|
55−60
−54.5%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Battlefield 5 | 82
+49.1%
|
55−60
−49.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+60%
|
30−33
−60%
|
Far Cry 5 | 69
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+48%
|
50−55
−48%
|
Forza Horizon 4 | 59
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+53.3%
|
30−33
−53.3%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+50%
|
30−33
−50%
|
Hitman 3 | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Metro Exodus | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Battlefield 5 | 62
+55%
|
40−45
−55%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Far Cry 5 | 48
+60%
|
30−33
−60%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 48
+60%
|
30−33
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Hitman 3 | 27−30
+50%
|
18−20
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Metro Exodus | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+70%
|
10−11
−70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Battlefield 5 | 32
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Far Cry 5 | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
È così che GTX 980 e Pro 580 competono nei giochi popolari:
- GTX 980 è 44.6% più veloce di Pro 580 in 1080p.
- GTX 980 è 45.7% più veloce di Pro 580 in 1440p.
- GTX 980 è 58.3% più veloce di Pro 580 in 4K.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 28.75 | 20.03 |
Novità | 19 settembre 2014 | 5 giugno 2017 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 165 watt | 150 watt |
Il modello GeForce GTX 980 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 580 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 è mirata per computers da tavolo e Radeon Pro 580 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 e Radeon Pro 580, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.