GeForce GTX 980 SLI (mobile) vs Quadro 6000

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 980 SLI (mobile) con Quadro 6000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 980 SLI (mobile)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
38.55
+449%

GTX 980 SLI (mobile) supera Quadro 6000 di un enorme 449% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e di Quadro 6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni109524
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo80.200.32
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceN16E-GXX SLIGF100
Tipoper i notebooksper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita22 settembre 2015 (8 anni fa)10 dicembre 2010 (13 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$4,399
Prezzo odierno$301 $1730 (0.4x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 980 SLI (mobile) ha il 24963% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro 6000.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Quadro 6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Quadro 6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader4096448
Frequenza di nucleo1126 MHz574 MHz
Frequenza in modalità Boost1228 MHznon disponibile
Numero di transistori10400 Million3,100 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)330 Watt204 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile32.14
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile1,027.7 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Quadro 6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
Interfaccianon disponibilePCIe 2.0 x16
Lunghezzanon disponibile248 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 6-pin + 1x 8-pin
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Quadro 6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2x 8 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit384 Bit
Frequenza di memoria3500 MHz2988 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile143.4 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Quadro 6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibile1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Quadro 6000, incluso le versioni di loro.

DirectX12_112 (11_0)
Modello di shadernon disponibile5.1
OpenGLnon disponibile4.6
OpenCLnon disponibile1.1
Vulkannon disponibileN/A
CUDA+2.0

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Quadro 6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD139
+479%
24−27
−479%
4K68
+467%
12−14
−467%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+458%
12−14
−458%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+467%
12−14
−467%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+458%
12−14
−458%
Battlefield 5 120−130
+490%
21−24
−490%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+457%
14−16
−457%
Cyberpunk 2077 65−70
+458%
12−14
−458%
Far Cry 5 80−85
+500%
14−16
−500%
Far Cry New Dawn 95−100
+500%
16−18
−500%
Forza Horizon 4 140−150
+513%
24−27
−513%
Hitman 3 75−80
+464%
14−16
−464%
Horizon Zero Dawn 150−160
+478%
27−30
−478%
Metro Exodus 110−120
+517%
18−20
−517%
Red Dead Redemption 2 90−95
+481%
16−18
−481%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+456%
27−30
−456%
Watch Dogs: Legion 95−100
+500%
16−18
−500%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+467%
12−14
−467%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+458%
12−14
−458%
Battlefield 5 120−130
+490%
21−24
−490%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+457%
14−16
−457%
Cyberpunk 2077 65−70
+458%
12−14
−458%
Far Cry 5 80−85
+500%
14−16
−500%
Far Cry New Dawn 95−100
+500%
16−18
−500%
Forza Horizon 4 140−150
+513%
24−27
−513%
Hitman 3 75−80
+464%
14−16
−464%
Horizon Zero Dawn 150−160
+478%
27−30
−478%
Metro Exodus 110−120
+517%
18−20
−517%
Red Dead Redemption 2 90−95
+481%
16−18
−481%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+456%
27−30
−456%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+450%
24−27
−450%
Watch Dogs: Legion 95−100
+500%
16−18
−500%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+467%
12−14
−467%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+458%
12−14
−458%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+457%
14−16
−457%
Cyberpunk 2077 65−70
+458%
12−14
−458%
Far Cry 5 80−85
+500%
14−16
−500%
Forza Horizon 4 140−150
+513%
24−27
−513%
Horizon Zero Dawn 150−160
+478%
27−30
−478%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+456%
27−30
−456%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+517%
12−14
−517%
Watch Dogs: Legion 95−100
+500%
16−18
−500%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+481%
16−18
−481%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+517%
12−14
−517%
Far Cry New Dawn 90−95
+463%
16−18
−463%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+500%
7−8
−500%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+500%
7−8
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+480%
10−11
−480%
Cyberpunk 2077 30−33
+500%
5−6
−500%
Far Cry 5 70−75
+483%
12−14
−483%
Forza Horizon 4 80−85
+471%
14−16
−471%
Hitman 3 50−55
+456%
9−10
−456%
Horizon Zero Dawn 80−85
+500%
14−16
−500%
Metro Exodus 70−75
+500%
12−14
−500%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+481%
16−18
−481%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+460%
10−11
−460%
Watch Dogs: Legion 30−35
+467%
6−7
−467%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+450%
12−14
−450%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+457%
7−8
−457%
Far Cry New Dawn 30−35
+540%
5−6
−540%
Hitman 3 30−35
+520%
5−6
−520%
Horizon Zero Dawn 45−50
+513%
8−9
−513%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+500%
5−6
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+467%
9−10
−467%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+550%
4−5
−550%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+500%
4−5
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+525%
4−5
−525%
Cyberpunk 2077 12−14
+550%
2−3
−550%
Far Cry 5 21−24
+450%
4−5
−450%
Forza Horizon 4 50−55
+489%
9−10
−489%
Horizon Zero Dawn 45−50
+513%
8−9
−513%
Metro Exodus 40−45
+471%
7−8
−471%
Watch Dogs: Legion 18−20
+533%
3−4
−533%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+467%
6−7
−467%

È così che GTX 980 SLI (mobile) e Quadro 6000 competono nei giochi popolari:

  • GTX 980 SLI (mobile) è 479% più veloce in 1080p
  • GTX 980 SLI (mobile) è 467% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 38.55 7.02
Novità 22 settembre 2015 10 dicembre 2010
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 330 watt 204 watt

Il modello GeForce GTX 980 SLI (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro 6000 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 SLI (mobile) è mirata per notebooks e Quadro 6000 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 SLI (mobile) e Quadro 6000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobile)
GeForce GTX 980 SLI (mobile)
NVIDIA Quadro 6000
Quadro 6000

Confronti

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3.3 65 voti

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 40 voti

Valuti Quadro 6000 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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