GeForce GTX 980 SLI (mobile) vs HD Graphics 2000
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 980 SLI (mobile) e HD Graphics 2000, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 980 SLI (mobile) supera HD Graphics 2000 di un enorme 6963% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e di HD Graphics 2000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 120 | 1231 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 8.18 | non disponibile |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | Generation 6.0 (2011) |
Nome in codice | N16E-GXX SLI | Sandy Bridge GT1 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 22 settembre 2015 (9 anni fa) | 1 febbraio 2011 (14 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e HD Graphics 2000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e HD Graphics 2000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4096 | 48 |
Frequenza di nucleo | 1126 MHz | 850 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1228 MHz | 1350 MHz |
Numero di transistori | 10400 Million | 189 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 32 nm |
Consumo energetico (TDP) | 330 Watt | unknown |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 8.100 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 0.1296 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 1 |
TMUs | non disponibile | 6 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e HD Graphics 2000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 1.0 x16 |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e HD Graphics 2000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 3500 MHz | viene usata sistematica |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e HD Graphics 2000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 SLI (Laptop) e HD Graphics 2000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 11.1 (10_1) |
Modello di shader | non disponibile | 4.1 |
OpenGL | non disponibile | 3.1 |
OpenCL | non disponibile | N/A |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e HD Graphics 2000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e HD Graphics 2000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 137
+1145%
| 11
−1145%
|
4K | 68 | 0−1 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+5350%
|
2−3
−5350%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+10300%
|
2−3
−10300%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+5350%
|
2−3
−5350%
|
Battlefield 5 | 120−130
+12600%
|
1−2
−12600%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+10300%
|
2−3
−10300%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Far Cry 5 | 110−120
+11500%
|
1−2
−11500%
|
Fortnite | 160−170
+7900%
|
2−3
−7900%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+3425%
|
4−5
−3425%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+11300%
|
1−2
−11300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1971%
|
7−8
−1971%
|
Valorant | 210−220
+675%
|
27−30
−675%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+5350%
|
2−3
−5350%
|
Battlefield 5 | 120−130
+12600%
|
1−2
−12600%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+10300%
|
2−3
−10300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1529%
|
16−18
−1529%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Dota 2 | 140−150
+1191%
|
10−12
−1191%
|
Far Cry 5 | 110−120
+11500%
|
1−2
−11500%
|
Fortnite | 160−170
+7900%
|
2−3
−7900%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+3425%
|
4−5
−3425%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+11300%
|
1−2
−11300%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+12200%
|
1−2
−12200%
|
Metro Exodus | 85−90 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1971%
|
7−8
−1971%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+3200%
|
4−5
−3200%
|
Valorant | 210−220
+675%
|
27−30
−675%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+12600%
|
1−2
−12600%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+4100%
|
2−3
−4100%
|
Dota 2 | 140−150
+1191%
|
10−12
−1191%
|
Far Cry 5 | 110−120
+11500%
|
1−2
−11500%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+3425%
|
4−5
−3425%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1971%
|
7−8
−1971%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Valorant | 210−220
+675%
|
27−30
−675%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+7900%
|
2−3
−7900%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+9200%
|
1−2
−9200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+25000%
|
1−2
−25000%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+7200%
|
1−2
−7200%
|
Metro Exodus | 50−55 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3400%
|
5−6
−3400%
|
Valorant | 250−260
+8233%
|
3−4
−8233%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+9300%
|
1−2
−9300%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45 | 0−1 |
Far Cry 5 | 85−90
+8600%
|
1−2
−8600%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+10200%
|
1−2
−10200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+9400%
|
1−2
−9400%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 75−80
+420%
|
14−16
−420%
|
Metro Exodus | 30−35 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 51 | 0−1 |
Valorant | 220−230
+7300%
|
3−4
−7300%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
Dota 2 | 100−110
+10500%
|
1−2
−10500%
|
Far Cry 5 | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
Forza Horizon 4 | 65−70 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
È così che GTX 980 SLI (mobile) e HD Graphics 2000 competono nei giochi popolari:
- GTX 980 SLI (mobile) è 1145% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike: Global Offensive, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'GTX 980 SLI (mobile) è 25000% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 980 SLI (mobile) ha superato HD Graphics 2000 in tutti gli 31 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 33.90 | 0.48 |
Novità | 22 settembre 2015 | 1 febbraio 2011 |
Processo tecnologico | 28 nm | 32 nm |
GTX 980 SLI (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 6962.5%, un vantaggio di età di 4 anni, e un processo litografico 14.3% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 980 SLI (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 2000 nei test sulle prestazioni.
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