GeForce GTX 980 SLI (mobile) vs HD Graphics 2500

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 980 SLI (mobile) e HD Graphics 2500, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 980 SLI (mobile)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
38.54
+5568%

GTX 980 SLI (mobile) supera HD Graphics 2500 di un enorme 5568% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e di HD Graphics 2500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1091137
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo80.03non disponibile
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Gen. 7 Ivy Bridge (2011−2012)
Nome in codiceN16E-GXX SLIIvy Bridge GT1
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita22 settembre 2015 (8 anni fa)1 aprile 2012 (12 anni fa)
Prezzo odierno$301 $521

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 980 SLI (mobile) e HD Graphics 2500 hanno un rapporto qualità/prezzo quasi uguale.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e HD Graphics 2500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e HD Graphics 2500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader40966
Frequenza di nucleo1126 MHz650 MHz
Frequenza in modalità Boost1228 MHz1150 MHz
Numero di transistori10400 Million392 million
Processo tecnologico28 nm22 nm
Consumo energetico (TDP)330 Wattunknown
Velocità di testurizzazionenon disponibile6.900
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile13.8 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e HD Graphics 2500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
Interfaccianon disponibilePCIe 1.0 x16
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 SLI (mobile) e HD Graphics 2500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria2x 8 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria256 Bit64/128 Bit
Frequenza di memoria3500 MHzviene usata sistematica
Memoria condivisa-+

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 SLI (mobile) e HD Graphics 2500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibileNo outputs
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 SLI (mobile) e HD Graphics 2500, incluso le versioni di loro.

DirectX12_111.1 (11_0)
Modello di shadernon disponibile5.0
OpenGLnon disponibile4.0
OpenCLnon disponibile1.2
Vulkannon disponibile1.1.80
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e HD Graphics 2500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 980 SLI (mobile) 38.54
+5568%
HD Graphics 2500 0.68

GeForce GTX 980 SLI (mobile) supera HD Graphics 2500 del 5568% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 980 SLI (mobile) 33169
+9363%
HD Graphics 2500 351

Il GeForce GTX 980 SLI (mobile) supera il HD Graphics 2500 del 9363% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 980 SLI (mobile) 47704
+2371%
HD Graphics 2500 1931

Il GeForce GTX 980 SLI (mobile) supera il HD Graphics 2500 del 2371% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 980 SLI (mobile) 25453
+7904%
HD Graphics 2500 318

Il GeForce GTX 980 SLI (mobile) supera il HD Graphics 2500 del 7904% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 980 SLI (mobile) 155238
+5860%
HD Graphics 2500 2605

Il GeForce GTX 980 SLI (mobile) supera il HD Graphics 2500 del 5860% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e HD Graphics 2500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD139
+1886%
7
−1886%
4K68
+6700%
1−2
−6700%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70 non disponibile

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6600%
1−2
−6600%
Battlefield 5 120−130
+6100%
2−3
−6100%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80 non disponibile
Cyberpunk 2077 65−70 non disponibile
Far Cry 5 80−85
+8300%
1−2
−8300%
Far Cry New Dawn 95−100 non disponibile
Forza Horizon 4 140−150
+7250%
2−3
−7250%
Hitman 3 75−80 non disponibile
Horizon Zero Dawn 150−160 non disponibile
Metro Exodus 110−120
+11000%
1−2
−11000%
Red Dead Redemption 2 90−95
+9200%
1−2
−9200%
Shadow of the Tomb Raider 150−160 non disponibile
Watch Dogs: Legion 95−100 non disponibile

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6600%
1−2
−6600%
Battlefield 5 120−130
+6100%
2−3
−6100%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80 non disponibile
Cyberpunk 2077 65−70 non disponibile
Far Cry 5 80−85
+8300%
1−2
−8300%
Far Cry New Dawn 95−100 non disponibile
Forza Horizon 4 140−150
+7250%
2−3
−7250%
Hitman 3 75−80 non disponibile
Horizon Zero Dawn 150−160 non disponibile
Metro Exodus 110−120
+11000%
1−2
−11000%
Red Dead Redemption 2 90−95
+9200%
1−2
−9200%
Shadow of the Tomb Raider 150−160 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 132 non disponibile
Watch Dogs: Legion 95−100 non disponibile

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6600%
1−2
−6600%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80 non disponibile
Cyberpunk 2077 65−70 non disponibile
Far Cry 5 80−85
+8300%
1−2
−8300%
Forza Horizon 4 140−150
+7250%
2−3
−7250%
Horizon Zero Dawn 150−160 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 150−160 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 74 non disponibile
Watch Dogs: Legion 95−100 non disponibile

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+9200%
1−2
−9200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+7300%
1−2
−7300%
Far Cry New Dawn 90−95
+8900%
1−2
−8900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 40−45 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 55−60 non disponibile
Cyberpunk 2077 30−33 non disponibile
Far Cry 5 70−75 non disponibile
Forza Horizon 4 80−85
+7900%
1−2
−7900%
Hitman 3 50−55 non disponibile
Horizon Zero Dawn 80−85 non disponibile
Metro Exodus 70−75
+7100%
1−2
−7100%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+9200%
1−2
−9200%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60 0−1
Watch Dogs: Legion 30−35 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70 non disponibile

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40 0−1
Far Cry New Dawn 30−35 non disponibile
Hitman 3 30−35 0−1
Horizon Zero Dawn 45−50 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 30−33 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 51 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 24−27 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 0−1
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 21−24 0−1
Forza Horizon 4 50−55 0−1
Horizon Zero Dawn 45−50 non disponibile
Metro Exodus 40−45 non disponibile
Watch Dogs: Legion 18−20 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35 non disponibile

È così che GTX 980 SLI (mobile) e HD Graphics 2500 competono nei giochi popolari:

  • GTX 980 SLI (mobile) è 1886% più veloce in 1080p
  • GTX 980 SLI (mobile) è 6700% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 38.54 0.68
Novità 22 settembre 2015 1 aprile 2012
Processo tecnologico 28 nm 22 nm

Il modello GeForce GTX 980 SLI (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 2500 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 SLI (mobile) e HD Graphics 2500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobile)
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3.3 65 voti

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  • 4
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3.2 1183 voti

Valuti HD Graphics 2500 su una scala da 1 a 5 voti:

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