GeForce GTX 980 SLI (mobile) vs RTX 4060 Mobile

VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 980 SLI (mobile)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
38.51

RTX 4060 Mobile supera GTX 980 SLI (mobile) di un piccolo 9% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e di GeForce RTX 4060 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni10981
Posto per popolaritànon nella top-10054
Rapporto qualità prezzo79.50non disponibile
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Ada Lovelace
Nome in codiceN16E-GXX SLIGN21-X4
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita22 settembre 2015 (8 anni fa)3 gennaio 2023 (1 anno fa)
Prezzo odierno$301 non disponibile

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce RTX 4060 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce RTX 4060 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader40963072
Frequenza di nucleo1126 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boost1228 MHz2370 MHz
Numero di transistori10400 Millionnon disponibile
Processo tecnologico28 nm5 nm
Consumo energetico (TDP)330 Watt115 Watt (35 - 115 Watt TGP)
Velocità di testurizzazionenon disponibile181.4

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce RTX 4060 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
Interfaccianon disponibilePCIe 4.0 x16
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce RTX 4060 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria2x 8 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria3500 MHz16000 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile256.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce RTX 4060 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibilePortable Device Dependent
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce RTX 4060 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12_112 Ultimate (12_2)
Modello di shadernon disponibile6.7
OpenGLnon disponibile4.6
OpenCLnon disponibile3.0
Vulkannon disponibile1.3
CUDA+8.9

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce RTX 4060 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 980 SLI (mobile) 38.51
RTX 4060 Mobile 41.94
+8.9%

RTX 4060 Mobile supera GTX 980 SLI (mobile) del 9% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 980 SLI (mobile) 33169
RTX 4060 Mobile 35704
+7.6%

Il RTX 4060 Mobile supera il GTX 980 SLI (mobile) del 8% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 980 SLI (mobile) 47704
RTX 4060 Mobile 90275
+89.2%

Il RTX 4060 Mobile supera il GTX 980 SLI (mobile) del 89% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 980 SLI (mobile) 25453
RTX 4060 Mobile 26454
+3.9%

Il RTX 4060 Mobile supera il GTX 980 SLI (mobile) del 4% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 980 SLI (mobile) 155238
+1.7%
RTX 4060 Mobile 152642

Il GTX 980 SLI (mobile) supera il RTX 4060 Mobile del 2% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce RTX 4060 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD139
+23%
113
−23%
1440p55−60
−9.1%
60
+9.1%
4K68
+70%
40
−70%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
−88.1%
126
+88.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−5.9%
70−75
+5.9%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−101%
135
+101%
Battlefield 5 120−130
−8.9%
130−140
+8.9%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
−9.4%
90−95
+9.4%
Cyberpunk 2077 65−70
−49.3%
100
+49.3%
Far Cry 5 75−80
−5.1%
80−85
+5.1%
Far Cry New Dawn 95−100
−6.2%
100−110
+6.2%
Forza Horizon 4 110−120
−8.6%
120−130
+8.6%
Hitman 3 95−100
−106%
198
+106%
Horizon Zero Dawn 140−150
−11.1%
160−170
+11.1%
Metro Exodus 95−100
−6.1%
100−110
+6.1%
Red Dead Redemption 2 90−95
−6.5%
95−100
+6.5%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
−102%
267
+102%
Watch Dogs: Legion 70−75
−8.5%
75−80
+8.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−5.9%
70−75
+5.9%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−70.1%
114
+70.1%
Battlefield 5 120−130
−8.9%
130−140
+8.9%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
−9.4%
90−95
+9.4%
Cyberpunk 2077 65−70
−26.9%
85
+26.9%
Far Cry 5 75−80
−34.2%
106
+34.2%
Far Cry New Dawn 95−100
−6.2%
100−110
+6.2%
Forza Horizon 4 110−120
−8.6%
120−130
+8.6%
Hitman 3 95−100
+62.7%
59
−62.7%
Horizon Zero Dawn 140−150
−11.1%
160−170
+11.1%
Metro Exodus 95−100
−6.1%
100−110
+6.1%
Red Dead Redemption 2 90−95
−6.5%
95−100
+6.5%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
−33.3%
176
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
−44.7%
191
+44.7%
Watch Dogs: Legion 70−75
−8.5%
75−80
+8.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−5.9%
70−75
+5.9%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
−46.3%
98
+46.3%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
−9.4%
90−95
+9.4%
Cyberpunk 2077 65−70
−14.9%
77
+14.9%
Far Cry 5 75−80
−5.1%
80−85
+5.1%
Forza Horizon 4 110−120
−8.6%
120−130
+8.6%
Horizon Zero Dawn 140−150
−11.1%
160−170
+11.1%
Metro Exodus 95−100
−6.1%
100−110
+6.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−36.5%
101
+36.5%
Watch Dogs: Legion 70−75
+9.2%
65
−9.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
−6.5%
95−100
+6.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
−10.8%
80−85
+10.8%
Far Cry New Dawn 90−95
−10%
95−100
+10%
Hitman 3 50−55
−5.9%
50−55
+5.9%
Red Dead Redemption 2 30−35
−9.7%
30−35
+9.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−9.5%
45−50
+9.5%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
−71.4%
72
+71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
−12.1%
65−70
+12.1%
Cyberpunk 2077 30−33
−63.3%
49
+63.3%
Far Cry 5 70−75
−41.4%
99
+41.4%
Forza Horizon 4 80−85
−11.3%
85−90
+11.3%
Horizon Zero Dawn 80−85
−9.5%
90−95
+9.5%
Metro Exodus 70−75
−8.3%
75−80
+8.3%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−36.6%
127
+36.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−38.2%
76
+38.2%
Watch Dogs: Legion 30−35
−29.4%
44
+29.4%

4K
High Preset

Far Cry 5 60−65
−65.6%
101
+65.6%
Far Cry New Dawn 45−50
−12.2%
55−60
+12.2%
Hitman 3 30−35
−9.7%
30−35
+9.7%
Horizon Zero Dawn 45−50
−10.2%
50−55
+10.2%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−123%
67
+123%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
−11.8%
57
+11.8%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−11.5%
27−30
+11.5%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Battlefield 5 45−50
−8.5%
50−55
+8.5%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−13.9%
40−45
+13.9%
Cyberpunk 2077 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Forza Horizon 4 50−55
−11.3%
55−60
+11.3%
Horizon Zero Dawn 45−50
−10.2%
50−55
+10.2%
Metro Exodus 40−45
−10%
40−45
+10%
Watch Dogs: Legion 18−20
−31.6%
25
+31.6%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−11.8%
35−40
+11.8%

È così che GTX 980 SLI (mobile) e RTX 4060 Mobile competono nei giochi popolari:

  • GTX 980 SLI (mobile) è 23% più veloce in 1080p
  • RTX 4060 Mobile è 9% più veloce in 1440p
  • GTX 980 SLI (mobile) è 70% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Hitman 3, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 980 SLI (mobile) è 63% più veloce.
  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 4060 Mobile è 123% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 980 SLI (mobile) è in vantaggio in 2 test (3%)
  • RTX 4060 Mobile è in vantaggio in 70 test (97%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 38.51 41.94
Novità 22 settembre 2015 3 gennaio 2023
Processo tecnologico 28 nm 5 nm
Consumo energetico (TDP) 330 watt 115 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce RTX 4060 Mobile.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce RTX 4060 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Confronti

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3.3 65 voti

Valuti GeForce GTX 980 SLI (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 2336 voti

Valuti GeForce RTX 4060 Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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