GTX 980 SLI (mobile) vs 710M

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Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e di GeForce 710M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni99983
Rapporto qualità prezzo69.110.26
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceN16E-GXX SLIN14M-GL
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita22 settembre 2015 (8 anni fa)1 aprile 2013 (10 anni fa)
Prezzo odierno$301 $44
Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 980 SLI (mobile) ha il 26481% di rapporto qualità/prezzo migliore di GeForce 710M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce 710M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce 710M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader409696
Frequenza di nucleo1126 MHz775 MHz
Frequenza in modalità Boost1228 MHz800 MHz
Numero di transistori10400 Million915 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)330 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile11.50
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile297.6 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce 710M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargemedium sized
Busnon disponibilePCI Express 2.0
Interfaccianon disponibilePCIe 3.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce 710M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3
Spazio massimo di memoria2x 8 GB2 GB
Spazio standard di memorianon disponibileDDR3
Larghezza di bus di memoria256 Bit64 Bit
Frequenza di memoria3500 MHz1800 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile14.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce 710M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibileNo outputs
Supporto di segnale eDP 1.2non disponibileUp to 2560x1600
Supporto di segnale LVDSnon disponibileUp to 1920x1200
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibileUp to 2048x1536
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibileUp to 2560x1600
HDMInon disponibile+
Protezione di contenuto HDCPnon disponibile+
Supporto di G-SYNC+non disponibile
Audio HD a 7.1 canali via HDMInon disponibile+
Streaming di audio TrueHD e DTS-HDnon disponibile+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce 710M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Supporto di Blu-Ray 3Dnon disponibile+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce 710M, incluso le versioni di loro.

DirectX12_112 API
Modello di shadernon disponibile5.1
OpenGLnon disponibile4.5
OpenCLnon disponibile1.1
Vulkannon disponibile1.1.126
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce 710M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 980 SLI (mobile) 37.99
+3092%
GeForce 710M 1.19

GTX 980 SLI (mobile) supera 710M del 3092% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 16%

GTX 980 SLI (mobile) 47704
+928%
GeForce 710M 4641

Il GTX 980 SLI (mobile) supera il 710M del 928% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 16%

GTX 980 SLI (mobile) 33169
+2898%
GeForce 710M 1107

Il GTX 980 SLI (mobile) supera il 710M del 2898% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Score

Copertura di riferimento: 14%

GTX 980 SLI (mobile) 18339
+2426%
GeForce 710M 726

Il GTX 980 SLI (mobile) supera il 710M del 2426% nel 3DMark Fire Strike Score.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 980 SLI (mobile) 25453
+3212%
GeForce 710M 769

Il GTX 980 SLI (mobile) supera il 710M del 3212% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 13%

GTX 980 SLI (mobile) 155238
+2816%
GeForce 710M 5323

Il GTX 980 SLI (mobile) supera il 710M del 2816% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Estrazione di hashrate

Le prestazioni di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce 710M in mining di criptovaluta. Di solito il risultato viene misurato in m-hash/sec, il numero di millioni di soluzioni generati da una scheda video in un secondo.

Bitcoin / BTC (SHA256) non disponibile 20 Mh/s

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce 710M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD136non disponibile
4K64non disponibile

Giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+3250%
2−3
−3250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+6600%
1−2
−6600%
Assassin's Creed Valhalla 65−70 non disponibile
Battlefield 5 110−120 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+1056%
9−10
−1056%
Cyberpunk 2077 65−70
+3250%
2−3
−3250%
Far Cry 5 95−100 non disponibile
Far Cry New Dawn 90−95 non disponibile
Forza Horizon 4 110−120
+11600%
1−2
−11600%
Hitman 3 120−130 non disponibile
Horizon Zero Dawn 80−85 non disponibile
Red Dead Redemption 2 60−65
+1933%
3−4
−1933%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+1400%
6−7
−1400%
Watch Dogs: Legion 70−75 non disponibile

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+6600%
1−2
−6600%
Assassin's Creed Valhalla 65−70 non disponibile
Battlefield 5 110−120 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+1056%
9−10
−1056%
Cyberpunk 2077 65−70
+3250%
2−3
−3250%
Far Cry 5 95−100 non disponibile
Far Cry New Dawn 90−95 non disponibile
Forza Horizon 4 110−120
+11600%
1−2
−11600%
Hitman 3 120−130 non disponibile
Horizon Zero Dawn 80−85 non disponibile
Metro Exodus 65−70
+2133%
3−4
−2133%
Red Dead Redemption 2 60−65
+1933%
3−4
−1933%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+1400%
6−7
−1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+4300%
3−4
−4300%
Watch Dogs: Legion 70−75 non disponibile

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+6600%
1−2
−6600%
Assassin's Creed Valhalla 65−70 non disponibile
Battlefield 5 110−120 non disponibile
Cyberpunk 2077 65−70
+3250%
2−3
−3250%
Far Cry 5 95−100 non disponibile
Far Cry New Dawn 90−95 non disponibile
Forza Horizon 4 110−120
+11600%
1−2
−11600%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+2367%
3−4
−2367%
Watch Dogs: Legion 70−75 non disponibile

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+2000%
3−4
−2000%
Hitman 3 70−75
+2233%
3−4
−2233%
Horizon Zero Dawn 50−55
+1200%
4−5
−1200%
Metro Exodus 40−45
+3900%
1−2
−3900%
Red Dead Redemption 2 30−33 0−1
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+1767%
3−4
−1767%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 40−45 non disponibile
Battlefield 5 80−85 non disponibile
Cyberpunk 2077 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Far Cry 5 65−70
+2200%
3−4
−2200%
Far Cry New Dawn 70−75 non disponibile
Forza Horizon 4 80−85 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65 non disponibile
Watch Dogs: Legion 30−35 non disponibile

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+1600%
2−3
−1600%
Hitman 3 35−40
+3700%
1−2
−3700%
Horizon Zero Dawn 27−30
+600%
4−5
−600%
Metro Exodus 24−27 non disponibile
Red Dead Redemption 2 20−22 0−1
Shadow of the Tomb Raider 30−33 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 51 non disponibile

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 21−24 non disponibile
Battlefield 5 45−50 non disponibile
Cyberpunk 2077 12−14 non disponibile
Far Cry 5 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Far Cry New Dawn 35−40
+680%
5−6
−680%
Forza Horizon 4 50−55 non disponibile
Watch Dogs: Legion 18−20 non disponibile

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GTX 980 SLI (mobile) è 11600% più veloce del GeForce 710M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 980 SLI (mobile) ha superato GeForce 710M in tutti gli 31 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 37.99 1.19
Novità 22 settembre 2015 1 aprile 2013
Larghezza di bus di memoria 256 64
Numero di processori shader 4096 96
Consumo energetico (TDP) 330 watt 15 watt

Il modello GeForce GTX 980 SLI (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 710M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 SLI (mobile) e GeForce 710M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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