GeForce GTX 980 SLI (mobile) vs FirePro D500
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 980 SLI (mobile) con FirePro D500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 980 SLI (mobile) supera FirePro D500 di un enorme 259% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e di FirePro D500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 109 | 395 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 79.80 | 2.79 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | GCN 1.0 (2012−2020) |
Nome in codice | N16E-GXX SLI | Tahiti |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 22 settembre 2015 (8 anni fa) | 18 gennaio 2014 (10 anni fa) |
Prezzo odierno | $301 | $475 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 980 SLI (mobile) ha il 2760% di rapporto qualità/prezzo migliore di FirePro D500.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e FirePro D500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e FirePro D500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 4096 | 1536 |
Frequenza di nucleo | 1126 MHz | 725 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1228 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 10400 Million | 4,313 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 330 Watt | 274 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 69.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 2,227 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e FirePro D500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 279 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 SLI (mobile) e FirePro D500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | 3 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 384 Bit |
Frequenza di memoria | 3500 MHz | 5080 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 243.8 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 SLI (mobile) e FirePro D500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 6x mini-DisplayPort, 1x SDI |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 SLI (mobile) e FirePro D500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 (11_1) |
Modello di shader | non disponibile | 5.1 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Vulkan | non disponibile | 1.2.131 |
CUDA | + | non disponibile |
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 980 SLI (mobile) e FirePro D500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 139
+297%
| 35−40
−297%
|
4K | 68
+278%
| 18−20
−278%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+278%
|
18−20
−278%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
Battlefield 5 | 120−130
+313%
|
30−33
−313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+271%
|
21−24
−271%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
Far Cry 5 | 80−85
+300%
|
21−24
−300%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+300%
|
24−27
−300%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+268%
|
40−45
−268%
|
Hitman 3 | 75−80
+276%
|
21−24
−276%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+290%
|
40−45
−290%
|
Metro Exodus | 110−120
+270%
|
30−33
−270%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+288%
|
24−27
−288%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+275%
|
40−45
−275%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+300%
|
24−27
−300%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+278%
|
18−20
−278%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
Battlefield 5 | 120−130
+313%
|
30−33
−313%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+271%
|
21−24
−271%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
Far Cry 5 | 80−85
+300%
|
21−24
−300%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+300%
|
24−27
−300%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+268%
|
40−45
−268%
|
Hitman 3 | 75−80
+276%
|
21−24
−276%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+290%
|
40−45
−290%
|
Metro Exodus | 110−120
+270%
|
30−33
−270%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+288%
|
24−27
−288%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+275%
|
40−45
−275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+277%
|
35−40
−277%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+300%
|
24−27
−300%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+278%
|
18−20
−278%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+271%
|
21−24
−271%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+272%
|
18−20
−272%
|
Far Cry 5 | 80−85
+300%
|
21−24
−300%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+268%
|
40−45
−268%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+290%
|
40−45
−290%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+275%
|
40−45
−275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+311%
|
18−20
−311%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+300%
|
24−27
−300%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+288%
|
24−27
−288%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+311%
|
18−20
−311%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+275%
|
24−27
−275%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+263%
|
16−18
−263%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Far Cry 5 | 70−75
+289%
|
18−20
−289%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+281%
|
21−24
−281%
|
Hitman 3 | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+300%
|
21−24
−300%
|
Metro Exodus | 70−75
+300%
|
18−20
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+288%
|
24−27
−288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+300%
|
14−16
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+267%
|
18−20
−267%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+300%
|
8−9
−300%
|
Hitman 3 | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+264%
|
14−16
−264%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Far Cry 5 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+279%
|
14−16
−279%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
Metro Exodus | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+278%
|
9−10
−278%
|
È così che GTX 980 SLI (mobile) e FirePro D500 competono nei giochi popolari:
- GTX 980 SLI (mobile) è 297% più veloce in 1080p
- GTX 980 SLI (mobile) è 278% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 38.52 | 10.73 |
Novità | 22 settembre 2015 | 18 gennaio 2014 |
Consumo energetico (TDP) | 330 watt | 274 watt |
Il modello GeForce GTX 980 SLI (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello FirePro D500 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 SLI (mobile) è mirata per notebooks e FirePro D500 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 SLI (mobile) e FirePro D500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.