GeForce GTX 970M vs Radeon Pro 5300M
Punteggio di prestazione combinato
Radeon Pro 5300M supera GeForce GTX 970M del 5% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970M e di Radeon Pro 5300M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 329 | 318 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 3.92 | 3.65 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Nome in codice | GM204 | Navi 14 |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 7 ottobre 2014 (9 anni fa) | 13 novembre 2019 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,560.89 | non disponibile |
Prezzo odierno | $848 (0.3x) | $2068 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 970M ha il 7% di rapporto qualità/prezzo migliore di Pro 5300M.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 970M e Radeon Pro 5300M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970M e Radeon Pro 5300M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 1280 |
Numero di trasportatori CUDA | 1280 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 924 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1038 MHz | 1250 MHz |
Numero di transistori | 5,200 million | 6,400 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | unknown | 65 Watt |
Velocità di testurizzazione | 83.04 | 100.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2,657 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970M e Radeon Pro 5300M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970M e Radeon Pro 5300M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2500 MHz | 12000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 120 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970M e Radeon Pro 5300M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970M e Radeon Pro 5300M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | non disponibile |
GeForce ShadowPlay | + | non disponibile |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | non disponibile |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
BatteryBoost | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970M e Radeon Pro 5300M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970M e Radeon Pro 5300M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon Pro 5300M supera GeForce GTX 970M del 5% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon Pro 5300M supera il GeForce GTX 970M del 5% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 970M e Radeon Pro 5300M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 136
−2.9%
| 140−150
+2.9%
|
Full HD | 58
−3.4%
| 60−65
+3.4%
|
1440p | 27
+0%
| 27−30
+0%
|
4K | 21
+0%
| 21−24
+0%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Battlefield 5 | 66
+24.5%
|
50−55
−24.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Far Cry 5 | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
Far Cry New Dawn | 41
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Forza Horizon 4 | 61
+13%
|
50−55
−13%
|
Hitman 3 | 40−45
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+12.5%
|
30−35
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Battlefield 5 | 54
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Far Cry 5 | 43
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Far Cry New Dawn | 38
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
Forza Horizon 4 | 53
−1.9%
|
50−55
+1.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−4.9%
|
40−45
+4.9%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Metro Exodus | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+3%
|
30−35
−3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−4%
|
24−27
+4%
|
Battlefield 5 | 49
−8.2%
|
50−55
+8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Far Cry 5 | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Far Cry New Dawn | 35
−20%
|
40−45
+20%
|
Forza Horizon 4 | 36
−50%
|
50−55
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−26.9%
|
30−35
+26.9%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Hitman 3 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 14
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+0%
|
20−22
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Battlefield 5 | 33
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 27
+8%
|
24−27
−8%
|
Far Cry New Dawn | 25
−16%
|
27−30
+16%
|
Forza Horizon 4 | 23
−34.8%
|
30−35
+34.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Metro Exodus | 7
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
+0%
|
9−10
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 15
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 13
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Far Cry New Dawn | 12
−25%
|
14−16
+25%
|
Forza Horizon 4 | 6
−250%
|
21−24
+250%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
È così che GTX 970M e Pro 5300M competono nei giochi popolari:
- Pro 5300M è 2.9% più veloce di GTX 970M in 900p.
- Pro 5300M è 3.4% più veloce di GTX 970M in 1080p.
- Pro 5300M è 0% più veloce di GTX 970M in 1440p.
- Pro 5300M è 0% più veloce di GTX 970M in 4K.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il GTX 970M è 36.4% più veloce del Pro 5300M.
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il Pro 5300M è 250% più veloce del GTX 970M.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 970M è in vantaggio in 14 test (21%)
- Pro 5300M è in vantaggio in 41 test (60%)
- c'è un pareggio in 13 test (19%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 14.77 | 15.48 |
Novità | 7 ottobre 2014 | 13 novembre 2019 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 7 nm |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 970M e Radeon Pro 5300M.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 970M è mirata per notebooks e Radeon Pro 5300M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 970M e Radeon Pro 5300M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.