GeForce GTX 970 vs GT 710
Punteggio di prestazione combinato
GTX 970 supera GT 710 del 1429% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 970 e di GeForce GT 710 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 201 | 905 |
Posto per popolarità | 60 | 48 |
Rapporto qualità prezzo | 23.21 | 0.04 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | GM204 | GK208B |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 19 settembre 2014 (9 anni fa) | 27 marzo 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $329 | $34.99 |
Prezzo odierno | $105 (0.3x) | $81 (2.3x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 970 ha il 57925% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 710.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 970 e GeForce GT 710: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 970 e GeForce GT 710, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1664 | 192 |
Numero di trasportatori CUDA | 1664 | 192 |
Frequenza di nucleo | 1050 MHz | 954 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1178 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 5,200 million | 915 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 145 Watt | 19 Watt |
Temperatura massima | 98 °C | 95 °C |
Velocità di testurizzazione | 109 billion/sec | 15.26 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3,920 gflops | 366.3 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 970 e GeForce GT 710 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | PCI Express 2.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
Lunghezza | 26.7 cm | 14.5 cm |
Altezza | 11.1 cm | 6.9 cm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pins | no |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 970 e GeForce GT 710: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 1.8 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | 14.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 970 e GeForce GT 710 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Dual Link DVI-DHDMIVGA |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | 3 monitors |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | interno |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 970 e GeForce GT 710. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Vision | non disponibile | + |
PureVideo | non disponibile | + |
PhysX | non disponibile | + |
GameStream | + | non disponibile |
GeForce ShadowPlay | + | non disponibile |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 970 e GeForce GT 710, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 970 e GeForce GT 710 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GTX 970 supera GT 710 del 1429% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GTX 970 supera il GT 710 del 1431% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GTX 970 supera il GT 710 del 1162% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 14%
Il GTX 970 supera il GT 710 del 902% nel 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il GTX 970 supera il GT 710 del 1307% nel GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 8%
Il GTX 970 supera il GT 710 del 499% nel 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il GTX 970 supera il GT 710 del 1574% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il GTX 970 supera il GT 710 del 1605% nel GeekBench 5 CUDA.
Octane Render OctaneBench
Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.
Copertura di riferimento: 4%
Il GTX 970 supera il GT 710 del 1217% nel Octane Render OctaneBench.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 970 e GeForce GT 710 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 82
+925%
| 8
−925%
|
1440p | 54
+1700%
| 3
−1700%
|
4K | 38
+443%
| 7
−443%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Battlefield 5 | 80−85
+8000%
|
1−2
−8000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+560%
|
10−11
−560%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
Far Cry 5 | 65−70
+1200%
|
5
−1200%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+1220%
|
5
−1220%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Hitman 3 | 75−80
+1400%
|
5
−1400%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Battlefield 5 | 80−85
+8000%
|
1−2
−8000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+560%
|
10−11
−560%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
Far Cry 5 | 65−70
+1525%
|
4
−1525%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+1220%
|
5
−1220%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Hitman 3 | 75−80
+3650%
|
2−3
−3650%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Metro Exodus | 39
+1200%
|
3
−1200%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+686%
|
7−8
−686%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+1520%
|
5
−1520%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Battlefield 5 | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
Far Cry 5 | 65−70
+1525%
|
4
−1525%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+1550%
|
4−5
−1550%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+4050%
|
2−3
−4050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+1333%
|
3
−1333%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Hitman 3 | 40−45
+950%
|
4−5
−950%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Metro Exodus | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Battlefield 5 | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Far Cry 5 | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Hitman 3 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Metro Exodus | 13 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 14−16 | 0−1 |
Battlefield 5 | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12 | 0−1 |
È così che GTX 970 e GT 710 competono nei giochi popolari:
- GTX 970 è 925% più veloce di GT 710 in 1080p.
- GTX 970 è 1700% più veloce di GT 710 in 1440p.
- GTX 970 è 443% più veloce di GT 710 in 4K.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GTX 970 è 8000% più veloce del GT 710.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 970 ha superato GT 710 in tutti gli 43 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 24.92 | 1.63 |
Novità | 19 settembre 2014 | 27 marzo 2014 |
Costo | $329 | $34.99 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Consumo energetico (TDP) | 145 watt | 19 watt |
Il modello GeForce GTX 970 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 710 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 970 e GeForce GT 710, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.