GeForce GTX 960M vs Quadro K5000M

VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.78
+23.5%

GeForce GTX 960M supera Quadro K5000M di un significativo 23% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960M e di Quadro K5000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni459514
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo1.471.42
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceN16P-GXN14E-Q5
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita12 marzo 2015 (9 anni fa)1 giugno 2012 (11 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$329.99
Prezzo odierno$799 $382 (1.2x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 960M ha il 4% di rapporto qualità/prezzo migliore di K5000M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 960M e Quadro K5000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960M e Quadro K5000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader6401344
Numero di trasportatori CUDA640non disponibile
Frequenza di nucleo1096 MHz601 MHz
Frequenza in modalità Boost1202 MHznon disponibile
Numero di transistori1,870 million3,540 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt100 Watt
Velocità di testurizzazione47.0467.31
Prestazioni con la virgola mobile1,505 gflops1,615 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960M e Quadro K5000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizedlarge
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960M e Quadro K5000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria2500 MHz3000 MHz
Larghezza di banda di memoria80 GB/s96 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960M e Quadro K5000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960M e Quadro K5000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+non disponibile
Optimus++
BatteryBoost+non disponibile
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960M e Quadro K5000M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960M e Quadro K5000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 960M 8.78
+23.5%
K5000M 7.11

GeForce GTX 960M supera Quadro K5000M del 23% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 960M 3396
+23.4%
K5000M 2752

Il GeForce GTX 960M supera il Quadro K5000M del 23% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 960M 5278
+7.9%
K5000M 4893

Il GeForce GTX 960M supera il Quadro K5000M del 8% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 960M 4318
+54.4%
K5000M 2798

Il GeForce GTX 960M supera il Quadro K5000M del 54% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 960M 30086
+30.5%
K5000M 23061

Il GeForce GTX 960M supera il Quadro K5000M del 30% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 960M 10745
+110%
K5000M 5107

Il GeForce GTX 960M supera il Quadro K5000M del 110% nel GeekBench 5 OpenCL.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 960M 56
+18.3%
K5000M 47

Il GeForce GTX 960M supera il Quadro K5000M del 18% nel Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 960M 32
+23.1%
K5000M 26

Il GeForce GTX 960M supera il Quadro K5000M del 23% nel Octane Render OctaneBench.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 960M e Quadro K5000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p95
+26.7%
75−80
−26.7%
Full HD36
−122%
80
+122%
1440p15
+25%
12−14
−25%
4K14
+40%
10−12
−40%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+78.6%
14−16
−78.6%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Battlefield 5 30
+42.9%
21−24
−42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Far Cry 5 28
+27.3%
21−24
−27.3%
Far Cry New Dawn 31
+63.2%
18−20
−63.2%
Forza Horizon 4 35
+40%
24−27
−40%
Hitman 3 20−22
+25%
16−18
−25%
Horizon Zero Dawn 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Metro Exodus 31
+63.2%
18−20
−63.2%
Red Dead Redemption 2 24−27
+25%
20−22
−25%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+19%
21−24
−19%
Watch Dogs: Legion 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+35.7%
14−16
−35.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Battlefield 5 23
+9.5%
21−24
−9.5%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Far Cry 5 24−27
+18.2%
21−24
−18.2%
Far Cry New Dawn 24
+26.3%
18−20
−26.3%
Forza Horizon 4 31
+24%
24−27
−24%
Hitman 3 20−22
+25%
16−18
−25%
Horizon Zero Dawn 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Metro Exodus 25
+31.6%
18−20
−31.6%
Red Dead Redemption 2 24−27
+25%
20−22
−25%
Shadow of the Tomb Raider 9
−133%
21−24
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+60%
14−16
−60%
Watch Dogs: Legion 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
−27.3%
14−16
+27.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Cyberpunk 2077 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Far Cry 5 18
−22.2%
21−24
+22.2%
Forza Horizon 4 25
+0%
24−27
+0%
Horizon Zero Dawn 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%
Metro Exodus 23
+21.1%
18−20
−21.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−7.1%
14−16
+7.1%
Watch Dogs: Legion 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+25%
20−22
−25%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14
+0%
14−16
+0%
Far Cry New Dawn 16
+45.5%
10−12
−45.5%
Hitman 3 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Red Dead Redemption 2 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+33.3%
6−7
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 15
+36.4%
10−12
−36.4%
Forza Horizon 4 18
+38.5%
12−14
−38.5%
Horizon Zero Dawn 18−20
+20%
14−16
−20%
Metro Exodus 15
+87.5%
8−9
−87.5%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+100%
5−6
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
High Preset

Far Cry 5 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Far Cry New Dawn 8
+60%
5−6
−60%
Hitman 3 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Horizon Zero Dawn 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+150%
4−5
−150%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Battlefield 5 3
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Horizon Zero Dawn 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Metro Exodus 6
−33.3%
8−9
+33.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

È così che GTX 960M e K5000M competono nei giochi popolari:

  • GTX 960M è 27% più veloce in 900p
  • K5000M è 122% più veloce in 1080p
  • GTX 960M è 25% più veloce in 1440p
  • GTX 960M è 40% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, il GTX 960M è 150% più veloce del K5000M.
  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il K5000M è 133% più veloce del GTX 960M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 960M è in vantaggio in 63 test (88%)
  • K5000M è in vantaggio in 5 test (7%)
  • c'è un pareggio in 4 test (6%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 8.78 7.11
Novità 12 marzo 2015 1 giugno 2012
Consumo energetico (TDP) 75 watt 100 watt

Il modello GeForce GTX 960M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K5000M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 960M è mirata per notebooks e Quadro K5000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 960M e Quadro K5000M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Lasci un voto

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


NVIDIA GeForce GTX 960M
GeForce GTX 960M
NVIDIA Quadro K5000M
Quadro K5000M

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.7 924 voti

Valuti GeForce GTX 960M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 85 voti

Valuti Quadro K5000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

Qui si può fare una domanda su GeForce GTX 960M e Quadro K5000M, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.