GeForce GTX 960 vs Quadro FX 1800
Valutazione cumulativa dell'efficacia
Abbiamo confrontato GeForce GTX 960 con Quadro FX 1800, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 960 supera FX 1800 di un enorme 1436% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 960 e di Quadro FX 1800 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 350 | 1110 |
Posto per popolarità | 37 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 8.80 | 0.03 |
Efficienza energetica | 9.08 | 1.20 |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Tesla (2006−2010) |
Nome in codice | GM206 | G94 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 22 gennaio 2015 (10 anni fa) | 30 marzo 2009 (15 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $199 | $489 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 960 ha il 29233% di rapporto qualità/prezzo migliore di FX 1800.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 960 e Quadro FX 1800: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 960 e Quadro FX 1800, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 64 |
Frequenza di nucleo | 1127 MHz | 550 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1178 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 2,940 million | 505 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 59 Watt |
Velocità di testurizzazione | 75.39 | 17.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.413 TFLOPS | 0.176 TFLOPS |
ROPs | 32 | 12 |
TMUs | 64 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 960 e Quadro FX 1800 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 198 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Alimentatore consigliato | 400 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 960 e Quadro FX 1800: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 768 MB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 800 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 112 GB/s | 38.4 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 960 e Quadro FX 1800 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 960 e Quadro FX 1800. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 960 e Quadro FX 1800, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
Modello di shader | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.4 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | 1.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 960 e Quadro FX 1800 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 960 e Quadro FX 1800 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 62
+1450%
| 4−5
−1450%
|
4K | 30
+2900%
| 1−2
−2900%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.21
+3709%
| 122.25
−3709%
|
4K | 6.63
+7272%
| 489.00
−7272%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 960 è inferiore del 3709% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GTX 960 è inferiore del 7272% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Metro Exodus | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Valorant | 60−65
+1500%
|
4−5
−1500%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Dota 2 | 33
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Fortnite | 85−90
+1660%
|
5−6
−1660%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Grand Theft Auto V | 49
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Metro Exodus | 40−45
+2050%
|
2−3
−2050%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1514%
|
7−8
−1514%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Valorant | 60−65
+1500%
|
4−5
−1500%
|
World of Tanks | 200−210
+1575%
|
12−14
−1575%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Dota 2 | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Far Cry 5 | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1514%
|
7−8
−1514%
|
Valorant | 60−65
+1500%
|
4−5
−1500%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+1589%
|
9−10
−1589%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | 0−1 |
World of Tanks | 110−120
+1471%
|
7−8
−1471%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Metro Exodus | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Valorant | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
Dota 2 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Metro Exodus | 10−12 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+1467%
|
3−4
−1467%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Dota 2 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Far Cry 5 | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Fortnite | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Forza Horizon 5 | 12−14 | 0−1 |
Valorant | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
È così che GTX 960 e FX 1800 competono nei giochi popolari:
- GTX 960 è 1450% più veloce in 1080p
- GTX 960 è 2900% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 15.21 | 0.99 |
Novità | 22 gennaio 2015 | 30 marzo 2009 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 768 MB |
Processo tecnologico | 28 nm | 65 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 59 watt |
GTX 960 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1436.4%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 433.3%, e un processo litografico 132.1% più avanzato.
FX 1800, invece, ha un consumo energetico inferiore del 103.4%.
Il modello GeForce GTX 960 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro FX 1800 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 960 è mirata per computers da tavolo e Quadro FX 1800 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 960 e Quadro FX 1800, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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