GeForce GTX 950M vs Quadro K2000

VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.69
+64%

GeForce GTX 950M supera Quadro K2000 di un impressionante 64% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 950M e di Quadro K2000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni531653
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.850.32
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceN16P-GTGK107
Tipoper i notebooksper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita12 marzo 2015 (9 anni fa)1 marzo 2013 (11 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$599
Prezzo odierno$797 $550 (0.9x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 950M ha il 166% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro K2000.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 950M e Quadro K2000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 950M e Quadro K2000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640384
Numero di trasportatori CUDA640non disponibile
Frequenza di nucleo914 MHz954 MHz
Frequenza in modalità Boost1124 MHznon disponibile
Numero di transistori1,870 million1,270 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt51 Watt
Velocità di testurizzazione44.9630.53
Prestazioni con la virgola mobile1,439 gflops732.7 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 950M e Quadro K2000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x16
Lunghezzanon disponibile202 mm
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 950M e Quadro K2000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3 or GDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1000 or 2500 MHz4000 MHz
Larghezza di banda di memoria32 or 80 GB/s64 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 950M e Quadro K2000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 2x DisplayPort
Supporto di monitor analogichi VGA+non disponibile
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)+non disponibile
HDMI+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 950M e Quadro K2000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream+non disponibile
GeForce ShadowPlay+non disponibile
GPU Boost2.0non disponibile
GameWorks+non disponibile
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p+non disponibile
Optimus+non disponibile
BatteryBoost+non disponibile
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 950M e Quadro K2000, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+3.0

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 950M e Quadro K2000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 950M 6.69
+64%
Quadro K2000 4.08

GeForce GTX 950M supera Quadro K2000 del 64% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 950M 2584
+63.9%
Quadro K2000 1577

Il GeForce GTX 950M supera il Quadro K2000 del 64% nel Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 950M 9526
+142%
Quadro K2000 3934

Il GeForce GTX 950M supera il Quadro K2000 del 142% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 950M 7440
+82.3%
Quadro K2000 4082

Il GeForce GTX 950M supera il Quadro K2000 del 82% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 950M 9777
+220%
Quadro K2000 3055

Il GeForce GTX 950M supera il Quadro K2000 del 220% nel GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 950M 25
+108%
Quadro K2000 12

Il GeForce GTX 950M supera il Quadro K2000 del 108% nel Octane Render OctaneBench.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 950M e Quadro K2000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD31
+72.2%
18−20
−72.2%
1440p23
+64.3%
14−16
−64.3%
4K16
+77.8%
9−10
−77.8%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
+64.3%
14−16
−64.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+100%
4−5
−100%
Battlefield 5 24
+71.4%
14−16
−71.4%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+75%
8−9
−75%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 24
+71.4%
14−16
−71.4%
Far Cry New Dawn 24
+71.4%
14−16
−71.4%
Forza Horizon 4 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Hitman 3 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Horizon Zero Dawn 38
+81%
21−24
−81%
Metro Exodus 16−18
+70%
10−11
−70%
Red Dead Redemption 2 48
+77.8%
27−30
−77.8%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Watch Dogs: Legion 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+90%
10−11
−90%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+100%
4−5
−100%
Battlefield 5 18−20
+90%
10−11
−90%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+75%
8−9
−75%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 21−24
+75%
12−14
−75%
Far Cry New Dawn 19
+90%
10−11
−90%
Forza Horizon 4 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Hitman 3 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Horizon Zero Dawn 29
+81.3%
16−18
−81.3%
Metro Exodus 20
+66.7%
12−14
−66.7%
Red Dead Redemption 2 38
+81%
21−24
−81%
Shadow of the Tomb Raider 7
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+90%
10−11
−90%
Watch Dogs: Legion 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+100%
4−5
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+75%
8−9
−75%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 15
+66.7%
9−10
−66.7%
Forza Horizon 4 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%
Horizon Zero Dawn 19
+90%
10−11
−90%
Metro Exodus 19
+90%
10−11
−90%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+83.3%
6−7
−83.3%
Watch Dogs: Legion 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+83.3%
18−20
−83.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Far Cry New Dawn 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Hitman 3 7−8
+75%
4−5
−75%
Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+80%
5−6
−80%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 12
+71.4%
7−8
−71.4%
Forza Horizon 4 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 13
+85.7%
7−8
−85.7%
Metro Exodus 7−8
+75%
4−5
−75%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+100%
2−3
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+100%
3−4
−100%
Watch Dogs: Legion 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
High Preset

Far Cry 5 16−18
+70%
10−11
−70%
Far Cry New Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 7−8
+75%
4−5
−75%
Horizon Zero Dawn 7−8
+75%
4−5
−75%
Metro Exodus 8−9
+100%
4−5
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18
+80%
10−11
−80%

È così che GTX 950M e Quadro K2000 competono nei giochi popolari:

  • GTX 950M è 72% più veloce in 1080p
  • GTX 950M è 64% più veloce in 1440p
  • GTX 950M è 78% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 6.69 4.08
Novità 12 marzo 2015 1 marzo 2013
Spazio massimo di memoria 4 GB 2 GB
Consumo energetico (TDP) 75 watt 51 watt

Il modello GeForce GTX 950M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K2000 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 950M è mirata per notebooks e Quadro K2000 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 950M e Quadro K2000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 950M
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NVIDIA Quadro K2000
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3.5 1019 voti

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 175 voti

Valuti Quadro K2000 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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