GeForce GTX 950M vs 210
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 950M con GeForce 210, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 950M supera 210 di un enorme 2133% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 950M e di GeForce 210 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 560 | 1323 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 6.23 | 0.67 |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nome in codice | GM107 | GT218 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 13 marzo 2015 (9 anni fa) | 12 ottobre 2009 (15 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $29.49 |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 950M e GeForce 210: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 950M e GeForce 210, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 16 |
Frequenza di nucleo | 914 MHz | 589 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1124 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 1,870 million | 260 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 30.5 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 105 °C |
Velocità di testurizzazione | 44.96 | 4.160 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.439 TFLOPS | 0.03936 TFLOPS |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 40 | 8 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 950M e GeForce 210 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Bus | PCI Express 3.0 | PCI-E 2.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 168 mm |
Altezza | non disponibile | 6.9 cm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 950M e GeForce 210: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 or GDDR5 | GDDR2 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 512 MB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1000 or 2500 MHz | 500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 32 or 80 GB/s | 8.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 950M e GeForce 210 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | DVIVGADisplayPort |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | + |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 950M e GeForce 210. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 950M e GeForce 210, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_1) |
Modello di shader | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 950M e GeForce 210 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 950M e GeForce 210 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 28
+2700%
| 1−2
−2700%
|
1440p | 16 | 0−1 |
4K | 16 | 0−1 |
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 29.49 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | 0−1 |
Battlefield 5 | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Far Cry New Dawn | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Hitman 3 | 12−14 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Metro Exodus | 18−20 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 48
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 43
+4200%
|
1−2
−4200%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | 0−1 |
Battlefield 5 | 18−20 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 20 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 19 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Hitman 3 | 12−14 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 40−45
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Metro Exodus | 18−20 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 18−20 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 8−9 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 15 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 40−45
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Hitman 3 | 12−14 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 19 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 50−55
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
+3200%
|
1−2
−3200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 10−11 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Hitman 3 | 10−11 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 13 | 0−1 |
Metro Exodus | 7−8 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 19 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 5−6 | 0−1 |
Hitman 3 | 3−4 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 20−22 | 0−1 |
Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 3−4 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 7−8 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 2−3 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18 | 0−1 |
È così che GTX 950M e GeForce 210 competono nei giochi popolari:
- GTX 950M è 2700% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 6.70 | 0.30 |
Novità | 13 marzo 2015 | 12 ottobre 2009 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 512 MB |
Processo tecnologico | 28 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 30 watt |
GTX 950M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2133.3%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 42.9% più avanzato.
GeForce 210, invece, ha un consumo energetico inferiore del 150%.
Il modello GeForce GTX 950M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 210 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 950M è mirata per notebooks e GeForce 210 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 950M e GeForce 210, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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