GeForce GTX 680M vs RTX 4050
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 680M con GeForce RTX 4050, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4050 supera GTX 680M di un enorme 346% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 680M e di GeForce RTX 4050 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 500 | 123 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 41 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 3.63 | non disponibile |
Efficienza energetica | 5.86 | 26.09 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | GK104 | AD107 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 4 giugno 2012 (12 anni fa) | 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $310.50 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 680M e GeForce RTX 4050: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 680M e GeForce RTX 4050, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1344 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 719 MHz | 2505 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 758 MHz | 2640 MHz |
Numero di transistori | 3,540 million | 18,900 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | 84.90 | 211.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.038 TFLOPS | 13.52 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 112 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 120 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 18 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 680M e GeForce RTX 4050 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 12-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 680M e GeForce RTX 4050: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 1800 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 115.2 GB/s | 216.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 680M e GeForce RTX 4050 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 680M e GeForce RTX 4050. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 680M e GeForce RTX 4050, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 API | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 680M e GeForce RTX 4050 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 680M e GeForce RTX 4050 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 67
−333%
| 290−300
+333%
|
Full HD | 64
−338%
| 280−290
+338%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.85 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−325%
|
85−90
+325%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Battlefield 5 | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−341%
|
75−80
+341%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Far Cry 5 | 18−20
−321%
|
80−85
+321%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−336%
|
240−250
+336%
|
Hitman 3 | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−326%
|
200−210
+326%
|
Metro Exodus | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−329%
|
120−130
+329%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−331%
|
250−260
+331%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−325%
|
85−90
+325%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Battlefield 5 | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−341%
|
75−80
+341%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Far Cry 5 | 18−20
−321%
|
80−85
+321%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−336%
|
240−250
+336%
|
Hitman 3 | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−326%
|
200−210
+326%
|
Metro Exodus | 24−27
−340%
|
110−120
+340%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−329%
|
120−130
+329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−317%
|
100−105
+317%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−331%
|
250−260
+331%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−325%
|
85−90
+325%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−341%
|
75−80
+341%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Far Cry 5 | 18−20
−321%
|
80−85
+321%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−336%
|
240−250
+336%
|
Hitman 3 | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−326%
|
200−210
+326%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−329%
|
120−130
+329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−317%
|
100−105
+317%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−331%
|
250−260
+331%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Far Cry 5 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−324%
|
140−150
+324%
|
Hitman 3 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−341%
|
75−80
+341%
|
Metro Exodus | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−334%
|
230−240
+334%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Hitman 3 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−319%
|
130−140
+319%
|
Metro Exodus | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
È così che GTX 680M e RTX 4050 competono nei giochi popolari:
- RTX 4050 è 333% più veloce in 900p
- RTX 4050 è 338% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 8.40 | 37.43 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 5 nm |
RTX 4050 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 345.6%, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un processo litografico 460% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 4050 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 680M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 680M è mirata per notebooks e GeForce RTX 4050 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 680M e GeForce RTX 4050, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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