ATI Mobility Radeon HD 3650 vs GeForce 9650M GT
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Mobility Radeon HD 3650 e GeForce 9650M GT, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Mobility Radeon HD 3650 e di GeForce 9650M GT così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1286 | 1283 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 0.82 | 1.07 |
Architettura | TeraScale (2005−2013) | Tesla (2006−2010) |
Nome in codice | M86 | G96C |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 7 gennaio 2008 (16 anni fa) | 19 agosto 2008 (16 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Mobility Radeon HD 3650 e GeForce 9650M GT: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Mobility Radeon HD 3650 e GeForce 9650M GT, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 120 | 32 |
Frequenza di nucleo | 500 MHz | 550 MHz |
Numero di transistori | 378 million | 314 million |
Processo tecnologico | 55 nm | 55 nm |
Consumo energetico (TDP) | 30 Watt | 23 Watt |
Velocità di testurizzazione | 4.000 | 8.800 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.12 TFLOPS | 0.0848 TFLOPS |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 8 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Mobility Radeon HD 3650 e GeForce 9650M GT con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | medium sized |
Bus | non disponibile | PCI-E 2.0 |
Interfaccia | MXM-II | MXM-II |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Mobility Radeon HD 3650 e GeForce 9650M GT: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR3 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 256 MB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 700 MHz | 800 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 22.4 GB/s | 25.6 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Mobility Radeon HD 3650 e GeForce 9650M GT hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 1920x1200 |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Mobility Radeon HD 3650 e GeForce 9650M GT, incluso le versioni di loro.
DirectX | 10.1 (10_1) | 11.1 (10_0) |
Modello di shader | 4.1 | 4.0 |
OpenGL | 3.3 | 3.3 |
OpenCL | N/A | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Mobility Radeon HD 3650 e GeForce 9650M GT in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Prestazioni di gioco
I risultati di Mobility Radeon HD 3650 e GeForce 9650M GT nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 29 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 7 gennaio 2008 | 19 agosto 2008 |
Spazio massimo di memoria | 512 MB | 256 MB |
Consumo energetico (TDP) | 30 watt | 23 watt |
ATI Mobility HD 3650 ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
9650M GT, invece, ha un vantaggio di età pari a 7 mesi, e un consumo energetico inferiore del 30.4%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Mobility Radeon HD 3650 e GeForce 9650M GT.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Mobility Radeon HD 3650 e GeForce 9650M GT, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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