GeForce GTX 680 vs Quadro P400
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 680 con Quadro P400, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 680 supera Quadro P400 di un enorme 238% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 680 e di Quadro P400 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 340 | 641 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 5.19 | 0.79 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GK104 | GP107 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 22 marzo 2012 (12 anni fa) | 7 febbraio 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $499 | $119.99 |
Prezzo odierno | $156 (0.3x) | $73 (0.6x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 680 ha il 557% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P400.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 680 e Quadro P400: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 680 e Quadro P400, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 256 |
Numero di trasportatori CUDA | 1536 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1006 MHz | 1228 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1058 MHz | 1252 MHz |
Numero di transistori | 3,540 million | 3,300 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 195 Watt | 30 Watt |
Velocità di testurizzazione | 128.8 billion/sec | 20.03 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3,090.4 gflops | 679.9 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 680 e Quadro P400 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 25.4 cm | 145 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | Two 6-pin | no |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 680 e Quadro P400: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2048 MB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256-bit GDDR5 | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 6000 MHz | 4008 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.2 GB/s | 32.06 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 680 e Quadro P400 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 3x mini-DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 680 e Quadro P400, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 680 e Quadro P400 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 680 supera Quadro P400 del 238% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 680 supera il Quadro P400 del 238% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il GeForce GTX 680 supera il Quadro P400 del 230% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il GeForce GTX 680 supera il Quadro P400 del 240% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il GeForce GTX 680 supera il Quadro P400 del 133% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 680 e Quadro P400 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 45
+275%
| 12−14
−275%
|
Full HD | 77
+267%
| 21−24
−267%
|
4K | 23
+283%
| 6−7
−283%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+218%
|
21−24
−218%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
+228%
|
27−30
−228%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+233%
|
24−27
−233%
|
Battlefield 5 | 150−160
+219%
|
45−50
−219%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+228%
|
27−30
−228%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+218%
|
21−24
−218%
|
Far Cry 5 | 110−120
+224%
|
30−35
−224%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+233%
|
35−40
−233%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+224%
|
65−70
−224%
|
Hitman 3 | 90−95
+221%
|
27−30
−221%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+228%
|
55−60
−228%
|
Metro Exodus | 160−170
+233%
|
45−50
−233%
|
Red Dead Redemption 2 | 130−140
+225%
|
40−45
−225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+233%
|
45−50
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+219%
|
45−50
−219%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
+228%
|
27−30
−228%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+233%
|
24−27
−233%
|
Battlefield 5 | 150−160
+219%
|
45−50
−219%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+228%
|
27−30
−228%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+218%
|
21−24
−218%
|
Far Cry 5 | 110−120
+224%
|
30−35
−224%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+233%
|
35−40
−233%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+224%
|
65−70
−224%
|
Hitman 3 | 90−95
+221%
|
27−30
−221%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+228%
|
55−60
−228%
|
Metro Exodus | 160−170
+233%
|
45−50
−233%
|
Red Dead Redemption 2 | 130−140
+225%
|
40−45
−225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+233%
|
45−50
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+233%
|
42
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+219%
|
45−50
−219%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
+228%
|
27−30
−228%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+233%
|
24−27
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+228%
|
27−30
−228%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+218%
|
21−24
−218%
|
Far Cry 5 | 110−120
+224%
|
30−35
−224%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+224%
|
65−70
−224%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+228%
|
55−60
−228%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+233%
|
45−50
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+218%
|
22
−218%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+219%
|
45−50
−219%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 130−140
+225%
|
40−45
−225%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+221%
|
27−30
−221%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+227%
|
24−27
−227%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+233%
|
18−20
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Far Cry 5 | 75−80
+226%
|
21−24
−226%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+233%
|
27−30
−233%
|
Hitman 3 | 55−60
+224%
|
16−18
−224%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+228%
|
27−30
−228%
|
Metro Exodus | 80−85
+220%
|
24−27
−220%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+220%
|
24−27
−220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+233%
|
14−16
−233%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+233%
|
24−27
−233%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Hitman 3 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+233%
|
14−16
−233%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+213%
|
16
−213%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Far Cry 5 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+216%
|
18−20
−216%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+233%
|
14−16
−233%
|
Metro Exodus | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+208%
|
12−14
−208%
|
È così che GTX 680 e Quadro P400 competono nei giochi popolari:
- GTX 680 è 275% più veloce in 900p
- GTX 680 è 267% più veloce in 1080p
- GTX 680 è 283% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 14.37 | 4.25 |
Novità | 22 marzo 2012 | 7 febbraio 2017 |
Costo | $499 | $119.99 |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 195 watt | 30 watt |
Il modello GeForce GTX 680 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P400 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 680 è mirata per computers da tavolo e Quadro P400 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 680 e Quadro P400, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.