GeForce GTX 680 vs FirePro W5100
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 680 con FirePro W5100, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 680 supera W5100 di un impressionante 85% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 680 e di FirePro W5100 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 362 | 524 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 3.06 | non disponibile |
Efficienza energetica | 5.14 | 10.81 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Nome in codice | GK104 | Bonaire |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 22 marzo 2012 (12 anni fa) | 31 marzo 2014 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $499 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 680 e FirePro W5100: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 680 e FirePro W5100, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 768 |
Frequenza di nucleo | 1006 MHz | 930 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1058 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 3,540 million | 2,080 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 195 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 135.4 | 44.64 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.25 TFLOPS | 1.428 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 128 | 48 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 680 e FirePro W5100 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 254 mm | 171 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Fattore di forma | non disponibile | Full Height/Half Length |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 680 e FirePro W5100: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2048 MB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256-bit GDDR5 | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1502 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.2 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 680 e FirePro W5100 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | 4x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
StereoOutput3D | - | + |
Numero di connettori DisplayPort | non disponibile | 4 |
Supporto di DVi a due canali (dual-link) | - | + |
Connettore di video HD componente | - | + |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 680 e FirePro W5100, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 5.1 | 6.3 |
OpenGL | 4.2 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 680 e FirePro W5100 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 680 e FirePro W5100 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 45
+87.5%
| 24−27
−87.5%
|
Full HD | 75
+87.5%
| 40−45
−87.5%
|
4K | 26
+85.7%
| 14−16
−85.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 6.65 | non disponibile |
4K | 19.19 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Metro Exodus | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Valorant | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Dota 2 | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
Far Cry 5 | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
Fortnite | 80−85
+103%
|
40−45
−103%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
Grand Theft Auto V | 56
+86.7%
|
30−33
−86.7%
|
Metro Exodus | 40−45
+90.5%
|
21−24
−90.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+90.9%
|
55−60
−90.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Valorant | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
World of Tanks | 224
+86.7%
|
120−130
−86.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Dota 2 | 50−55
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+111%
|
18−20
−111%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+90.9%
|
55−60
−90.9%
|
Valorant | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+92.3%
|
65−70
−92.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
World of Tanks | 100−110
+85.5%
|
55−60
−85.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Metro Exodus | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Valorant | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Dota 2 | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
Grand Theft Auto V | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
Metro Exodus | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+105%
|
21−24
−105%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Far Cry 5 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Fortnite | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Valorant | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
È così che GTX 680 e FirePro W5100 competono nei giochi popolari:
- GTX 680 è 88% più veloce in 900p
- GTX 680 è 88% più veloce in 1080p
- GTX 680 è 86% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.52 | 7.84 |
Novità | 22 marzo 2012 | 31 marzo 2014 |
Spazio massimo di memoria | 2048 MB | 4 GB |
Consumo energetico (TDP) | 195 watt | 50 watt |
GTX 680 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 85.2%.
FirePro W5100, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un consumo energetico inferiore del 290%.
Il modello GeForce GTX 680 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello FirePro W5100 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 680 è mirata per computers da tavolo e FirePro W5100 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 680 e FirePro W5100, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.