GeForce GTX 660M vs GT 640

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 660M
2012
2048 MB GDDR5
3.70
+21.7%

GTX 660M supera GT 640 di un significativo 22% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 660M e di GeForce GT 640 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni669728
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.680.20
ArchitetturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceN13E-GEGK107
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita22 marzo 2012 (12 anni fa)5 giugno 2012 (11 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$99
Prezzo odierno$276 $157 (1.6x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 660M ha il 240% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 640.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 660M e GeForce GT 640: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 660M e GeForce GT 640, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384384
Numero di trasportatori CUDA384non disponibile
Frequenza di nucleo835 MHz902 MHz
Frequenza in modalità Boost950 MHznon disponibile
Numero di transistori1,270 million1,270 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)50 Watt65 Watt
Velocità di testurizzazione30.4 billion/sec28.86
Prestazioni con la virgola mobile729.6 gflops692.7 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 660M e GeForce GT 640 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile145 mm
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 660M e GeForce GT 640: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5DDR3
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria128bit128 Bit
Frequenza di memoria2000 MHz1782 MHz
Larghezza di banda di memoria64.0 GB/s28.51 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 660M e GeForce GT 640 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGAUp to 2048x1536non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 660M e GeForce GT 640. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 660M e GeForce GT 640, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 (11_0)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA+3.0

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 660M e GeForce GT 640 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 660M 3.70
+21.7%
GT 640 3.04

GTX 660M supera GT 640 del 22% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 660M 1433
+21.8%
GT 640 1177

Il GTX 660M supera il GT 640 del 22% nel Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 660M 1751
+12.2%
GT 640 1560

Il GTX 660M supera il GT 640 del 12% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 660M 3984
+6.1%
GT 640 3754

Il GTX 660M supera il GT 640 del 6% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 660M 3524
GT 640 3841
+9%

Il GT 640 supera il GTX 660M del 9% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 660M 2901
+1.7%
GT 640 2853

Il GTX 660M supera il GT 640 del 2% nel GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 660M 13
+30%
GT 640 10

Il GTX 660M supera il GT 640 del 30% nel Octane Render OctaneBench.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 660M e GeForce GT 640 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p30
+25%
24−27
−25%
Full HD35
+29.6%
27−30
−29.6%
1200p38
+26.7%
30−35
−26.7%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 10−11
+25%
8−9
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+40%
10−11
−40%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 10−11
+25%
8−9
−25%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+40%
10−11
−40%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Horizon Zero Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Red Dead Redemption 2 7−8
+40%
5−6
−40%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry New Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Hitman 3 7−8
+40%
5−6
−40%
Horizon Zero Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+40%
5−6
−40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 1−2 0−1

È così che GTX 660M e GT 640 competono nei giochi popolari:

  • GTX 660M è 25% più veloce in 900p
  • GTX 660M è 30% più veloce in 1080p
  • GTX 660M è 27% più veloce in 1200p

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 3.70 3.04
Novità 22 marzo 2012 5 giugno 2012
Consumo energetico (TDP) 50 watt 65 watt

Il modello GeForce GTX 660M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 640 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 660M è mirata per notebooks e GeForce GT 640 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 660M e GeForce GT 640, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.6 186 voti

Valuti GeForce GTX 660M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1409 voti

Valuti GeForce GT 640 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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Consigli e commenti

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