GeForce GT 640 vs GT 730M

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato GeForce GT 640 con GeForce GT 730M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GT 640
2012
2 GB DDR3, 65 Watt
3.04
+44.1%

GT 640 supera GT 730M di un considerevole 44% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GT 640 e di GeForce GT 730M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni731828
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.200.06
ArchitetturaKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGK107GK107
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita5 giugno 2012 (12 anni fa)1 gennaio 2013 (11 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$99 non disponibile
Prezzo odierno$157 (1.6x)$1000

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GT 640 ha il 233% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 730M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GT 640 e GeForce GT 730M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GT 640 e GeForce GT 730M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384384
Frequenza di nucleo902 MHz725 MHz
Numero di transistori1,270 million1,270 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)65 Watt33 Watt
Velocità di testurizzazione28.8623.20
Prestazioni con la virgola mobile692.7 gflops552.2 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GT 640 e GeForce GT 730M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
Busnon disponibilePCI Express 3.0, PCI Express 2.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza145 mmnon disponibile
Grossezza1-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GT 640 e GeForce GT 730M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3DDR3
Spazio massimo di memoria2 GB4 GB
Spazio standard di memorianon disponibileDDR3/GDDR5
Larghezza di bus di memoria128 Bit64/128 Bit
Frequenza di memoria1782 MHz1800 - 2000 MHz
Larghezza di banda di memoria28.51 GB/s28.8 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GT 640 e GeForce GT 730M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
Supporto di segnale eDP 1.2non disponibileUp to 3840x2160
Supporto di segnale LVDSnon disponibileUp to 1920x1200
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibileUp to 2048x1536
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibileUp to 3840x2160
HDMI++
Protezione di contenuto HDCPnon disponibile+
Audio HD a 7.1 canali via HDMInon disponibile+
Streaming di audio TrueHD e DTS-HDnon disponibile+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GT 640 e GeForce GT 730M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Supporto di Blu-Ray 3Dnon disponibile+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile+
Optimusnon disponibile+
3D Vision / 3DTV Playnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GT 640 e GeForce GT 730M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 API
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA3.0+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GT 640 e GeForce GT 730M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GT 640 3.04
+44.1%
GT 730M 2.11

GT 640 supera GT 730M del 44% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GT 640 1175
+44.2%
GT 730M 815

Il GT 640 supera il GT 730M del 44% nel Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GT 640 1560
+47%
GT 730M 1061

Il GT 640 supera il GT 730M del 47% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GT 640 3755
+16.2%
GT 730M 3232

Il GT 640 supera il GT 730M del 16% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GT 640 3841
+27%
GT 730M 3025

Il GT 640 supera il GT 730M del 27% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GT 640 2853
+16%
GT 730M 2459

Il GT 640 supera il GT 730M del 16% nel GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GT 640 10
+66.7%
GT 730M 6

Il GT 640 supera il GT 730M del 67% nel Octane Render OctaneBench.

Test in giochi

I risultati di GeForce GT 640 e GeForce GT 730M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD30−35
+25%
24
−25%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5−6
−60%
Hitman 3 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Horizon Zero Dawn 16−18
+60%
10−11
−60%
Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Watch Dogs: Legion 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5−6
−60%
Hitman 3 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Horizon Zero Dawn 16−18
+60%
10−11
−60%
Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5−6
−60%
Horizon Zero Dawn 16−18
+60%
10−11
−60%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%
Watch Dogs: Legion 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 7−8
+75%
4−5
−75%
Horizon Zero Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%

È così che GT 640 e GT 730M competono nei giochi popolari:

  • GT 640 è 25% più veloce in 1080p

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 3.04 2.11
Novità 5 giugno 2012 1 gennaio 2013
Spazio massimo di memoria 2 GB 4 GB
Consumo energetico (TDP) 65 watt 33 watt

Il modello GeForce GT 640 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 730M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GT 640 è mirata per computers da tavolo e GeForce GT 730M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GT 640 e GeForce GT 730M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GT 730M
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Confronti

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3.4 1447 voti

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  • 4
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3.4 248 voti

Valuti GeForce GT 730M su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 3
  • 4
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