GeForce GTX 660 vs Radeon RX 6800 XT

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 660 e Radeon RX 6800 XT, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 660
2012
2 GB GDDR5, 140 Watt
10.43

RX 6800 XT supera GTX 660 di un enorme 523% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 660 e di Radeon RX 6800 XT così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni43828
Posto per popolarità81non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia3.4049.92
Efficienza energetica5.1314.92
ArchitetturaKepler (2012−2018)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome in codiceGK106Navi 21
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita6 settembre 2012 (12 anni fa)28 ottobre 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$229 $649

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

RX 6800 XT ha il 1368% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 660.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 660 e Radeon RX 6800 XT: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 660 e Radeon RX 6800 XT, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader9604608
Frequenza di nucleo980 MHz1825 MHz
Frequenza in modalità Boost1033 MHz2250 MHz
Numero di transistori2,540 million26,800 million
Processo tecnologico28 nm7 nm
Consumo energetico (TDP)140 Watt300 Watt
Velocità di testurizzazione82.56648.0
Prestazioni con la virgola mobile1.981 TFLOPS20.74 TFLOPS
ROPs24128
TMUs80288
Ray Tracing Coresnon disponibile72

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 660 e Radeon RX 6800 XT con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

BusPCI Express 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Lunghezza241 mm267 mm
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slot2-slot
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pin2x 8-pin
Supporto di SLI+-

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 660 e Radeon RX 6800 XT: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria2 GB16 GB
Larghezza di bus di memoria192-bit GDDR5256 Bit
Frequenza di memoria6.0 GB/s2000 MHz
Larghezza di banda di memoria144.2 GB/s512.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 660 e Radeon RX 6800 XT hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI++
HDCP+-
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 660 e Radeon RX 6800 XT. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
3D Vision+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 660 e Radeon RX 6800 XT, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.34.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.1261.2
CUDA+-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 660 e Radeon RX 6800 XT in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 660 10.43
RX 6800 XT 65.03
+523%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 660 4011
RX 6800 XT 24998
+523%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 660 5040
RX 6800 XT 49735
+887%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 660 e Radeon RX 6800 XT nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD47
−332%
203
+332%
1440p21−24
−590%
145
+590%
4K16−18
−525%
100
+525%

Costo per fotogramma, $

1080p4.87
−52.4%
3.20
+52.4%
1440p10.90
−144%
4.48
+144%
4K14.31
−121%
6.49
+121%
  • Il costo per fotogramma di RX 6800 XT è inferiore del 52% a 1080p.
  • Il costo per fotogramma di RX 6800 XT è inferiore del 144% a 1440p.
  • Il costo per fotogramma di RX 6800 XT è inferiore del 121% a 4K.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 150−160
+0%
150−160
+0%
Cyberpunk 2077 140−150
+0%
140−150
+0%
Elden Ring 240−250
+0%
240−250
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 150−160
+0%
150−160
+0%
Cyberpunk 2077 140−150
+0%
140−150
+0%
Forza Horizon 4 404
+0%
404
+0%
Metro Exodus 127
+0%
127
+0%
Red Dead Redemption 2 122
+0%
122
+0%
Valorant 401
+0%
401
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 150−160
+0%
150−160
+0%
Cyberpunk 2077 140−150
+0%
140−150
+0%
Dota 2 155
+0%
155
+0%
Elden Ring 240−250
+0%
240−250
+0%
Far Cry 5 58
+0%
58
+0%
Fortnite 250−260
+0%
250−260
+0%
Forza Horizon 4 355
+0%
355
+0%
Grand Theft Auto V 150
+0%
150
+0%
Metro Exodus 120
+0%
120
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+0%
210−220
+0%
Red Dead Redemption 2 129
+0%
129
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 173
+0%
173
+0%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 150−160
+0%
150−160
+0%
Cyberpunk 2077 140−150
+0%
140−150
+0%
Dota 2 145
+0%
145
+0%
Far Cry 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Forza Horizon 4 302
+0%
302
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+0%
210−220
+0%
Valorant 356
+0%
356
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 120
+0%
120
+0%
Elden Ring 160−170
+0%
160−170
+0%
Grand Theft Auto V 120
+0%
120
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 83
+0%
83
+0%
World of Tanks 400−450
+0%
400−450
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Counter-Strike 2 80−85
+0%
80−85
+0%
Cyberpunk 2077 80−85
+0%
80−85
+0%
Far Cry 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 4 222
+0%
222
+0%
Metro Exodus 112
+0%
112
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 140−150
+0%
140−150
+0%
Valorant 278
+0%
278
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Dota 2 134
+0%
134
+0%
Elden Ring 85−90
+0%
85−90
+0%
Grand Theft Auto V 134
+0%
134
+0%
Metro Exodus 56
+0%
56
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+0%
200−210
+0%
Red Dead Redemption 2 53
+0%
53
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 134
+0%
134
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Counter-Strike 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 40−45
+0%
40−45
+0%
Dota 2 122
+0%
122
+0%
Far Cry 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 4 133
+0%
133
+0%
Valorant 153
+0%
153
+0%

È così che GTX 660 e RX 6800 XT competono nei giochi popolari:

  • RX 6800 XT è 332% più veloce in 1080p
  • RX 6800 XT è 590% più veloce in 1440p
  • RX 6800 XT è 525% più veloce in 4K

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 63 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 10.43 65.03
Novità 6 settembre 2012 28 ottobre 2020
Spazio massimo di memoria 2 GB 16 GB
Processo tecnologico 28 nm 7 nm
Consumo energetico (TDP) 140 watt 300 watt

GTX 660 ha un consumo energetico inferiore del 114.3%.

RX 6800 XT, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 523.5%, un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 300% più avanzato.

Il modello Radeon RX 6800 XT è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 660 nei test sulle prestazioni.


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