GeForce GTX 660 Ti vs Arc A550M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 660 Ti con Arc A550M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Arc A550M supera GTX 660 Ti di un enorme 114% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 660 Ti e di Arc A550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 415 | 223 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 3.09 | non disponibile |
Efficienza energetica | 5.33 | 28.47 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Nome in codice | GK104 | DG2-512 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 16 agosto 2012 (12 anni fa) | 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $299 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 660 Ti e Arc A550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 660 Ti e Arc A550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1344 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 915 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 980 MHz | 2050 MHz |
Numero di transistori | 3,540 million | 21,700 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 60 Watt |
Velocità di testurizzazione | 109.8 | 262.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.634 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
ROPs | 24 | 64 |
TMUs | 112 | 128 |
Tensor Cores | non disponibile | 256 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 660 Ti e Arc A550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 660 Ti e Arc A550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192-bit GDDR5 | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 6.0 GB/s | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 144.2 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 660 Ti e Arc A550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort | Portable Device Dependent |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 660 Ti e Arc A550M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 660 Ti e Arc A550M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 660 Ti e Arc A550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 660 Ti e Arc A550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 76
−111%
| 160−170
+111%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.93 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−117%
|
35−40
+117%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−92.6%
|
50−55
+92.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−128%
|
40−45
+128%
|
Battlefield 5 | 35−40
−117%
|
75−80
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−113%
|
45−50
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−117%
|
35−40
+117%
|
Far Cry 5 | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−96.9%
|
60−65
+96.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−85.5%
|
140−150
+85.5%
|
Hitman 3 | 21−24
−118%
|
45−50
+118%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−82%
|
110−120
+82%
|
Metro Exodus | 35−40
−122%
|
80−85
+122%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−93.8%
|
60−65
+93.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−116%
|
80−85
+116%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−48.5%
|
100−110
+48.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−92.6%
|
50−55
+92.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−128%
|
40−45
+128%
|
Battlefield 5 | 35−40
−117%
|
75−80
+117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−113%
|
45−50
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−117%
|
35−40
+117%
|
Far Cry 5 | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−96.9%
|
60−65
+96.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−85.5%
|
140−150
+85.5%
|
Hitman 3 | 21−24
−118%
|
45−50
+118%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−82%
|
110−120
+82%
|
Metro Exodus | 35−40
−122%
|
80−85
+122%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−93.8%
|
60−65
+93.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−116%
|
80−85
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−79.3%
|
50−55
+79.3%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−48.5%
|
100−110
+48.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−92.6%
|
50−55
+92.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−128%
|
40−45
+128%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−113%
|
45−50
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−117%
|
35−40
+117%
|
Far Cry 5 | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−85.5%
|
140−150
+85.5%
|
Hitman 3 | 21−24
−118%
|
45−50
+118%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−82%
|
110−120
+82%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−116%
|
80−85
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−79.3%
|
50−55
+79.3%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−48.5%
|
100−110
+48.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−93.8%
|
60−65
+93.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Far Cry 5 | 12−14
−115%
|
27−30
+115%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−152%
|
130−140
+152%
|
Hitman 3 | 14−16
−100%
|
27−30
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−113%
|
45−50
+113%
|
Metro Exodus | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−200%
|
50−55
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−164%
|
27−30
+164%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−88.9%
|
130−140
+88.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Hitman 3 | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−132%
|
120−130
+132%
|
Metro Exodus | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−189%
|
24−27
+189%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry 5 | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−120%
|
30−35
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−222%
|
27−30
+222%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
È così che GTX 660 Ti e Arc A550M competono nei giochi popolari:
- Arc A550M è 111% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'Arc A550M è 500% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Arc A550M ha superato GTX 660 Ti in tutti gli 72 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 11.47 | 24.51 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 6 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 60 watt |
Arc A550M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 113.7%, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, un processo litografico 366.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 150%.
Il modello Arc A550M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 660 Ti nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 660 Ti è mirata per computers da tavolo e Arc A550M è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 660 Ti e Arc A550M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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