GeForce GTX 660 OEM vs Quadro T2000 (mobile)
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 660 OEM con Quadro T2000 (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
T2000 (mobile) supera GTX 660 OEM di un enorme 460% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 660 OEM e di Quadro T2000 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 673 | 249 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.10 | 4.85 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | GK104 | N19P-Q3 |
Tipo | per desktop | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 22 agosto 2012 (11 anni fa) | 27 maggio 2019 (5 anni fa) |
Prezzo odierno | $481 | $2221 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
T2000 (mobile) ha il 4750% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 660 OEM.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 660 OEM e Quadro T2000 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 660 OEM e Quadro T2000 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1152 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 823 MHz | 1575 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 888 MHz | 1785 MHz |
Numero di transistori | 3,540 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 130 Watt | 60 Watt |
Velocità di testurizzazione | 85.25 | 114.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2,046 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 660 OEM e Quadro T2000 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 660 OEM e Quadro T2000 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 5600 MHz | 8000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 179.2 GB/s | 128.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 660 OEM e Quadro T2000 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 660 OEM e Quadro T2000 (mobile), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | 3.0 | 7.5 |
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 660 OEM e Quadro T2000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Battlefield 5 | 12−14
−467%
|
65−70
+467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Far Cry 5 | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−481%
|
90−95
+481%
|
Hitman 3 | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−486%
|
80−85
+486%
|
Metro Exodus | 12−14
−475%
|
65−70
+475%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−522%
|
55−60
+522%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−467%
|
65−70
+467%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Battlefield 5 | 12−14
−467%
|
65−70
+467%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Far Cry 5 | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−481%
|
90−95
+481%
|
Hitman 3 | 7−8
−486%
|
40−45
+486%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−486%
|
80−85
+486%
|
Metro Exodus | 12−14
−475%
|
65−70
+475%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−522%
|
55−60
+522%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−467%
|
65−70
+467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Far Cry 5 | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−481%
|
90−95
+481%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−486%
|
80−85
+486%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−467%
|
65−70
+467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−522%
|
55−60
+522%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Far Cry 5 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Hitman 3 | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−500%
|
40−45
+500%
|
Metro Exodus | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−467%
|
30−35
+467%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Hitman 3 | 2−3
−700%
|
16−18
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Far Cry 5 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Metro Exodus | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 3.69 | 20.67 |
Novità | 22 agosto 2012 | 27 maggio 2019 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 130 watt | 60 watt |
Il modello Quadro T2000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 660 OEM nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 660 OEM è mirata per computers da tavolo e Quadro T2000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 660 OEM e Quadro T2000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.