GeForce GTX 650 vs Radeon RX 560X (mobile)
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 650 con Radeon RX 560X (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 560X (mobile) supera GTX 650 di un enorme 145% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 650 e di Radeon RX 560X (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 620 | 393 |
Posto per popolarità | 55 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 0.36 | 5.13 |
Architettura | Kepler (2012−2018) | Polaris (2016−2019) |
Nome in codice | GK107 | Polaris 11 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 6 settembre 2012 (11 anni fa) | 5 gennaio 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $109 | non disponibile |
Prezzo odierno | $207 (1.9x) | $520 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 560X (mobile) ha il 1325% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 650.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 650 e Radeon RX 560X (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 650 e Radeon RX 560X (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 1024 |
Numero di trasportatori CUDA | 384 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1058 MHz | 1172 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1275 MHz |
Numero di transistori | 1,270 million | 3,000 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 64 Watt | 60-80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 33.9 billion/sec | 81.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 812.5 gflops | 2,611 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 650 e Radeon RX 560X (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Lunghezza | 14.5 cm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | One 6-pin | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 650 e Radeon RX 560X (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128-bit GDDR5 | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 5.0 GB/s | 6000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 80.0 GB/s | 92.8 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 650 e Radeon RX 560X (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI | No outputs |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 650 e Radeon RX 560X (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | non disponibile | + |
3D Blu-Ray | + | non disponibile |
3D Gaming | + | non disponibile |
3D Vision | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 650 e Radeon RX 560X (mobile), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 650 e Radeon RX 560X (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon RX 560X (mobile) supera GeForce GTX 650 del 145% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Radeon RX 560X (mobile) supera il GeForce GTX 650 del 179% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 650 e Radeon RX 560X (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 14−16
−157%
| 36
+157%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−156%
|
23
+156%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−150%
|
25
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−150%
|
30
+150%
|
Battlefield 5 | 18−20
−172%
|
49
+172%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−183%
|
17
+183%
|
Far Cry 5 | 14−16
−150%
|
35
+150%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−163%
|
42
+163%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−148%
|
52
+148%
|
Hitman 3 | 9−10
−167%
|
24
+167%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−156%
|
45−50
+156%
|
Metro Exodus | 18−20
−150%
|
45
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−161%
|
47
+161%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−183%
|
51
+183%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−190%
|
29
+190%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−163%
|
21
+163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−163%
|
21
+163%
|
Battlefield 5 | 14−16
−157%
|
36
+157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−150%
|
15
+150%
|
Far Cry 5 | 10−11
−190%
|
29
+190%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−180%
|
28
+180%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−163%
|
105
+163%
|
Hitman 3 | 9−10
−156%
|
23
+156%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−156%
|
45−50
+156%
|
Metro Exodus | 14−16
−150%
|
35
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−150%
|
35
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−163%
|
42
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−157%
|
36
+157%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−179%
|
35−40
+179%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−167%
|
16
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−160%
|
13
+160%
|
Far Cry 5 | 8−9
−163%
|
21
+163%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−171%
|
38
+171%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−156%
|
45−50
+156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−164%
|
37
+164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−175%
|
22
+175%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−175%
|
11
+175%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−150%
|
30
+150%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Far Cry 5 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
Hitman 3 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
Metro Exodus | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Hitman 3 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Metro Exodus | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
È così che GTX 650 e RX 560X (mobile) competono nei giochi popolari:
- RX 560X (mobile) è 157% più veloce in 1080p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 4.53 | 11.08 |
Novità | 6 settembre 2012 | 5 gennaio 2017 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 64 watt | 60 watt |
Il modello Radeon RX 560X (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 650 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 650 è mirata per computers da tavolo e Radeon RX 560X (mobile) è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 650 e Radeon RX 560X (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.