GeForce GTX 650 vs 560M

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 650 con GeForce GTX 560M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 650
2012
2 GB GDDR5, 64 Watt
4.53
+40.7%

650 supera 560M di un considerevole 41% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 650 e di GeForce GTX 560M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni620710
Posto per popolarità55non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.360.12
ArchitetturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceGK107N12E-GS
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita6 settembre 2012 (11 anni fa)30 maggio 2011 (13 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$109 non disponibile
Prezzo odierno$207 (1.9x)$1198

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 650 ha il 200% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 560M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 650 e GeForce GTX 560M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 650 e GeForce GTX 560M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384192
Numero di trasportatori CUDA384192
Frequenza di nucleo1058 MHz775 MHz
Numero di transistori1,270 million1,170 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)64 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione33.9 billion/sec24.8 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobile812.5 gflops595.2 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 650 e GeForce GTX 560M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCI Express 3.0PCI-E 2.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Lunghezza14.5 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazioneOne 6-pinno
Supporto di SLInon disponibile2-way

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 650 e GeForce GTX 560M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB1536 MB
Larghezza di bus di memoria128-bit GDDR5Up to 192 Bit
Frequenza di memoria5.0 GB/s1250 MHz
Larghezza di banda di memoria80.0 GB/sUp to 60 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 650 e GeForce GTX 560M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMINo outputs
Supporto di multipli monitor 4 monitorsnon disponibile
HDMI+non disponibile
HDCP+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 650 e GeForce GTX 560M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray++
3D Gaming++
3D Vision+non disponibile
Optimusnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 650 e GeForce GTX 560M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 API
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.34.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 650 e GeForce GTX 560M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 650 4.53
+40.7%
GTX 560M 3.22

650 supera 560M del 41% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 650 1749
+40.6%
GTX 560M 1244

Il 650 supera il 560M del 41% nel Passmark.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 650 2270
+64.5%
GTX 560M 1380

Il 650 supera il 560M del 64% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 650 4474
GTX 560M 4735
+5.8%

Il 560M supera il 650 del 6% nel GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 650 14
GTX 560M 15
+7.1%

Il 560M supera il 650 del 7% nel Octane Render OctaneBench.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 650 e GeForce GTX 560M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p40−45
+29%
31
−29%
Full HD50−55
+31.6%
38
−31.6%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry New Dawn 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Watch Dogs: Legion 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry New Dawn 9−10
+50%
6−7
−50%
Forza Horizon 4 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%
Watch Dogs: Legion 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+60%
5−6
−60%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Horizon Zero Dawn 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%
Watch Dogs: Legion 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+60%
5−6
−60%

1440p
High Preset

Battlefield 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry New Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Hitman 3 8−9
+60%
5−6
−60%
Horizon Zero Dawn 8−9
+60%
5−6
−60%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Far Cry New Dawn 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Metro Exodus 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

È così che GTX 650 e GTX 560M competono nei giochi popolari:

  • GTX 650 è 29% più veloce in 900p
  • GTX 650 è 32% più veloce in 1080p

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 4.53 3.22
Novità 6 settembre 2012 30 maggio 2011
Spazio massimo di memoria 2 GB 1536 MB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 64 watt 75 watt

Il modello GeForce GTX 650 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 560M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 650 è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 560M è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 650 e GeForce GTX 560M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valuti GeForce GTX 560M su una scala da 1 a 5 voti:

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