GeForce GTX 560M vs UHD Graphics 630

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 560M
2011
1536 MB GDDR5
3.21
+4.2%

GeForce GTX 560M supera UHD Graphics 630 del 4% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 560M e di UHD Graphics 630 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni704720
Posto per popolaritànon nella top-10032
Rapporto qualità prezzo0.110.37
ArchitetturaFermi (2010−2014)Gen. 9.5 (2017)
Nome in codiceN12E-GSKaby-Lake-H-GT2
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita30 maggio 2011 (12 anni fa)1 ottobre 2017 (6 anni fa)
Prezzo odierno$1198 $457

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

UHD Graphics 630 ha il 236% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 560M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 560M e UHD Graphics 630: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 560M e UHD Graphics 630, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader19224
Numero di trasportatori CUDA192non disponibile
Frequenza di nucleo775 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1150 MHz
Numero di transistori1,170 million189 million
Processo tecnologico40 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione24.8 billion/sec26.45
Prestazioni con la virgola mobile595.2 gflops460.8 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 560M e UHD Graphics 630 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
BusPCI-E 2.0non disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x1
Grossezzanon disponibileIGP
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile
Supporto di SLI2-waynon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 560M e UHD Graphics 630: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria1536 MBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoriaUp to 192 Bit64/128 Bit
Frequenza di memoria1250 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoriaUp to 60 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 560M e UHD Graphics 630 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 560M e UHD Graphics 630. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray+non disponibile
3D Gaming+non disponibile
Optimus+non disponibile
Quick Syncnon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 560M e UHD Graphics 630, incluso le versioni di loro.

DirectX12 API12 (12_1)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.1.103
CUDA+non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 560M e UHD Graphics 630 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 560M 3.21
+4.2%
UHD Graphics 630 3.08

GeForce GTX 560M supera UHD Graphics 630 del 4% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 560M 1244
+4.4%
UHD Graphics 630 1192

Il GeForce GTX 560M supera il UHD Graphics 630 del 4% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 560M 9300
+20.7%
UHD Graphics 630 7704

Il GeForce GTX 560M supera il UHD Graphics 630 del 21% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 560M 1820
+1.7%
UHD Graphics 630 1790

Il GeForce GTX 560M supera il UHD Graphics 630 del 2% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 560M 1380
+14%
UHD Graphics 630 1211

Il GeForce GTX 560M supera il UHD Graphics 630 del 14% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 560M e UHD Graphics 630 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p31
+14.8%
27−30
−14.8%
Full HD39
+129%
17
−129%
1440p10−12
+0%
10
+0%
4K7−8
+0%
7
+0%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−40%
7
+40%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 5−6
−20%
6
+20%
Far Cry New Dawn 5−6
−60%
8
+60%
Forza Horizon 4 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Hitman 3 6−7
−33.3%
8
+33.3%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
+0%
7
+0%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+66.7%
6
−66.7%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3
−33.3%
Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+20%
5−6
−20%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 3−4
+0%
3−4
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry New Dawn 6−7
+0%
6−7
+0%

È così che GTX 560M e UHD Graphics 630 competono nei giochi popolari:

  • GTX 560M è 14.8% più veloce di UHD Graphics 630 in 900p.
  • GTX 560M è 129% più veloce di UHD Graphics 630 in 1080p.
  • UHD Graphics 630 è 0% più veloce di GTX 560M in 1440p.
  • UHD Graphics 630 è 0% più veloce di GTX 560M in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1440p e il High Preset, il GTX 560M è 100% più veloce del UHD Graphics 630.
  • in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il UHD Graphics 630 è 60% più veloce del GTX 560M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 560M è in vantaggio in 16 test (30%)
  • UHD Graphics 630 è in vantaggio in 4 test (7%)
  • c'è un pareggio in 34 test (63%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 3.21 3.08
Novità 30 maggio 2011 1 ottobre 2017
Spazio massimo di memoria 1536 MB viene usata sistematica
Processo tecnologico 40 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 15 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 560M e UHD Graphics 630.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 560M è mirata per notebooks e UHD Graphics 630 è mirata per computers da tavolo.


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3.5 80 voti

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