GeForce GTX 560M ضد UHD Graphics 630

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce GTX 560M مع UHD Graphics 630، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 560M
2011
1536 ميغابايت GDDR5, 75 Watt
3.25
+6.2%

يتفوق GTX 560M على UHD Graphics 630 بنسبة ضئيلة 6 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء747768
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10035
كفاءة الطاقة3.0214.23
البنيانFermi 2.0 (2010−2014)Generation 9.5 (2016−2020)
اسم رمز GPUGF116Comet Lake GT2
شريحة من السوقحاسوب محمولسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه30 مايو 2011 ( منذ13 سنوات)1 أكتوبر 2017 ( منذ7 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA192184
سرعة الساعة الأساسية775 MHz350 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1150 MHz
عدد الترانزستورات1,170 million189 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm14 nm+++
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt15 Watt
معدل تعبئة النسيج24.8026.45
أداء النقطة العائمة0.5952 TFLOPS0.4232 TFLOPS
ROPs243
TMUs3223

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
دعم الحافلاتPCI-E 2.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x1
عرضلايوجد بياناتIGP
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملايوجد بيانات
خيارات SLI2-way-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5نظام مشترك
الذاكرة القصوى1536 ميغابايتنظام مشترك
عرض ناقل الذاكرةUp to 192 Bitنظام مشترك
سرعة ساعة الذاكرة1250 MHzنظام مشترك
عرض النطاق الترددي للذاكرةUp to 60 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة -+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

3D Blu-Ray+-
3D Gaming+-
Optimus+-
Quick Syncلايوجد بيانات+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 API12 (12_1)
نموذج تظليل5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
VulkanN/A1.1.103
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 560M 3.25
+6.2%
UHD Graphics 630 3.06

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 560M 1267
+6.3%
UHD Graphics 630 1192

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 560M 1820
+1.7%
UHD Graphics 630 1790

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 560M 9300
+20.7%
UHD Graphics 630 7704

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 560M 1380
+14%
UHD Graphics 630 1211

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p31
+14.8%
27−30
−14.8%
Full HD37
+147%
15
−147%
1440p10−12
+0%
10
+0%
4K7−8
+0%
7
+0%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5
−60%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 4 14−16
+15.4%
13
−15.4%
Forza Horizon 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Metro Exodus 6−7
−33.3%
8
+33.3%
Red Dead Redemption 2 10−12
+22.2%
9
−22.2%
Valorant 5−6
−60%
8
+60%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Dota 2 9−10
−22.2%
11
+22.2%
Far Cry 5 18−20
+38.5%
13
−38.5%
Fortnite 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Forza Horizon 4 14−16
+25%
12
−25%
Forza Horizon 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Grand Theft Auto V 9−10
+28.6%
7
−28.6%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
−10%
33
+10%
Red Dead Redemption 2 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+140%
5
−140%
Valorant 5−6
+25%
4−5
−25%
World of Tanks 55−60
+100%
29
−100%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Dota 2 9−10
−111%
19
+111%
Far Cry 5 18−20
+80%
10
−80%
Forza Horizon 4 14−16
+36.4%
11
−36.4%
Forza Horizon 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
Valorant 5−6
+25%
4−5
−25%

1440p
High Preset

Dota 2 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
World of Tanks 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 5 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+0%
9−10
+0%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+129%
7
−129%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Valorant 3−4
+0%
3−4
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 560M و UHD Graphics 630 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 560M هو 15 أسرع في 900p
  • GTX 560M هو 147 أسرع في 1080p
  • ربط في 1440p
  • ربط في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 560M أسرع 140 بنسبة
  • في Dota 2، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون UHD Graphics 630 أسرع 111 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 560M متقدم في 30 الاختبارات (49٪)
  • UHD Graphics 630 متقدم في 5 الاختبارات (8٪)
  • هناك تعادل في 26 الاختبارات (43٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 3.25 3.06
الجِدة 30 مايو 2011 1 أكتوبر 2017
العملية التكنولوجية 40 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 75 واط 15 واط

يحتوي GTX 560M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 6.2% أعلى،

أما UHD Graphics 630، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 6 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 185.7% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 400% من استهلاك الطاقة،.

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce GTX 560M وUHD Graphics 630.

اعلم أن GeForce GTX 560M بطاقة كمبيوتر محمول بينما UHD Graphics 630 بطاقة سطح مكتب.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 560M
GeForce GTX 560M
Intel UHD Graphics 630
UHD Graphics 630

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.4 91 أصوات

قيم GeForce GTX 560M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 4057 أصوات

قيم UHD Graphics 630 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.