GeForce GTX 560M vs Radeon RX Vega 3
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 560M e Radeon RX Vega 3, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 560M supera RX Vega 3 di un piccolo 8% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 560M e di Radeon RX Vega 3 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 708 | 741 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 75 |
Rapporto qualità prezzo | 0.12 | 1.90 |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Vega (2017−2021) |
Nome in codice | N12E-GS | Vega Raven Ridge |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 30 maggio 2011 (13 anni fa) | 7 gennaio 2018 (6 anni fa) |
Prezzo odierno | $1198 | $371 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX Vega 3 ha il 1483% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 560M.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 560M e Radeon RX Vega 3: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 560M e Radeon RX Vega 3, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 192 |
Numero di trasportatori CUDA | 192 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 775 MHz | 600 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1200 MHz |
Numero di transistori | 1,170 million | 4,940 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 24.8 billion/sec | 12.13 |
Prestazioni con la virgola mobile | 595.2 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 560M e Radeon RX Vega 3 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | IGP |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Supporto di SLI | 2-way | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 560M e Radeon RX Vega 3: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 1536 MB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | Up to 192 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1250 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | Up to 60 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 560M e Radeon RX Vega 3 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 560M e Radeon RX Vega 3. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | + | non disponibile |
3D Gaming | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 560M e Radeon RX Vega 3, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 API | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.0 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | non disponibile |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 560M e Radeon RX Vega 3 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 560M supera Radeon RX Vega 3 del 8% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 560M supera il Radeon RX Vega 3 del 8% nel Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 17%
Il GeForce GTX 560M supera il Radeon RX Vega 3 del 6% nel 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
Copertura di riferimento: 17%
Il GeForce GTX 560M supera il Radeon RX Vega 3 del 71% nel 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce GTX 560M supera il Radeon RX Vega 3 del 18% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 560M e Radeon RX Vega 3 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 31
+14.8%
| 27−30
−14.8%
|
Full HD | 38
+217%
| 12
−217%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7 | non disponibile |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | non disponibile |
Battlefield 5 | 6−7 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | non disponibile |
Far Cry 5 | 6−7 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 9−10 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 14−16 | non disponibile |
Hitman 3 | 6−7 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 20−22 | non disponibile |
Metro Exodus | 1−2 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 16−18 | non disponibile |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 6−7 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | non disponibile |
Far Cry 5 | 6−7 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 9−10 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 14−16 | non disponibile |
Hitman 3 | 6−7 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 20−22 | non disponibile |
Metro Exodus | 1−2 | non disponibile |
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 16−18 | non disponibile |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | non disponibile |
Far Cry 5 | 6−7 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 14−16 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 20−22 | non disponibile |
Shadow of the Tomb Raider | 12−14 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 16−18 | non disponibile |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9 | non disponibile |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 4−5 | non disponibile |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6 | non disponibile |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | non disponibile |
Far Cry 5 | 5−6 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 5−6 | non disponibile |
Hitman 3 | 8−9 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 8−9 | non disponibile |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | non disponibile |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8 | non disponibile |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | non disponibile |
Far Cry New Dawn | 2−3 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | non disponibile |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3 | non disponibile |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | non disponibile |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | non disponibile |
Far Cry 5 | 1−2 | non disponibile |
Forza Horizon 4 | 1−2 | non disponibile |
Horizon Zero Dawn | 3−4 | non disponibile |
Metro Exodus | 5−6 | non disponibile |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | non disponibile |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5 | non disponibile |
È così che GTX 560M e RX Vega 3 competono nei giochi popolari:
- GTX 560M è 15% più veloce in 900p
- GTX 560M è 217% più veloce in 1080p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 3.22 | 2.98 |
Novità | 30 maggio 2011 | 7 gennaio 2018 |
Processo tecnologico | 40 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 15 watt |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 560M e Radeon RX Vega 3.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 560M e Radeon RX Vega 3, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.