GeForce GTX 465 vs MX250

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 465 con GeForce MX250, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 465
2010
1 GB GDDR5, 200 Watt
6.89
+9.9%

GTX 465 supera GeForce MX250 di un moderato 10% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 465 e di GeForce MX250 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni527547
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo3.462.35
ArchitetturaFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGF100N17S-G2
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita31 maggio 2010 (14 anni fa)20 febbraio 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$279 non disponibile
Prezzo odierno$15.99 (0.1x)$1165

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 465 ha il 47% di rapporto qualità/prezzo migliore di GeForce MX250.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 465 e GeForce MX250: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 465 e GeForce MX250, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader352384
Numero di trasportatori CUDA352non disponibile
Frequenza di nucleo607 MHz1518 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1582 MHz
Numero di transistori3,100 million1,800 million
Processo tecnologico40 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)200 Watt10/25 Watt
Temperatura massima105 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione26.7 billion/sec24.91
Prestazioni con la virgola mobile855.4 gflopsnon disponibile
Prestazioni di Compute30xnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 465 e GeForce MX250 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCI-E 2.0 x 16non disponibile
InterfacciaPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x4
Lunghezza24.1 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazioneTwo 6-pinsno
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 465 e GeForce MX250: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria1 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1603 MHz (3206 data rate)7000 MHz
Larghezza di banda di memoria102.6 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 465 e GeForce MX250 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoTwo Dual Link DVIMini HDMINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+non disponibile
Risoluzione massima via VGA2048x1536non disponibile
Input audio per HDMIinternonon disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 465 e GeForce MX250, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGL4.24.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2
CUDA+6.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 465 e GeForce MX250 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 465 6.89
+9.9%
GeForce MX250 6.27

GTX 465 supera MX250 del 10% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 465 2662
+9.9%
GeForce MX250 2422

Il GTX 465 supera il MX250 del 10% nel Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 465 9276
+1.8%
GeForce MX250 9113

Il GTX 465 supera il MX250 del 2% nel GeekBench 5 OpenCL.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 465 e GeForce MX250 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD24−27
+4.3%
23
−4.3%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14
+16.7%
12−14
−16.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Assassin's Creed Valhalla 13
+30%
10−11
−30%
Battlefield 5 21
+16.7%
18−20
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 18
+12.5%
16−18
−12.5%
Cyberpunk 2077 11
+10%
10−11
−10%
Far Cry 5 22
+22.2%
18−20
−22.2%
Far Cry New Dawn 27
+12.5%
24−27
−12.5%
Forza Horizon 4 31
+14.8%
27−30
−14.8%
Hitman 3 16
+14.3%
14−16
−14.3%
Horizon Zero Dawn 37
+23.3%
30−33
−23.3%
Metro Exodus 25
+19%
21−24
−19%
Red Dead Redemption 2 28
+16.7%
24−27
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 29
+20.8%
24−27
−20.8%
Watch Dogs: Legion 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+30%
10−11
−30%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 17
+21.4%
14−16
−21.4%
Call of Duty: Modern Warfare 17
+21.4%
14−16
−21.4%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry 5 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Far Cry New Dawn 17
+21.4%
14−16
−21.4%
Forza Horizon 4 43
+22.9%
35−40
−22.9%
Hitman 3 8
+14.3%
7−8
−14.3%
Horizon Zero Dawn 115
+15%
100−105
−15%
Metro Exodus 18
+12.5%
16−18
−12.5%
Red Dead Redemption 2 21
+16.7%
18−20
−16.7%
Shadow of the Tomb Raider 22
+22.2%
18−20
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+16.7%
18−20
−16.7%
Watch Dogs: Legion 71
+18.3%
60−65
−18.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 12
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry 5 13
+30%
10−11
−30%
Forza Horizon 4 16
+14.3%
14−16
−14.3%
Horizon Zero Dawn 16
+14.3%
14−16
−14.3%
Shadow of the Tomb Raider 16
+14.3%
14−16
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+20%
10−11
−20%
Watch Dogs: Legion 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18
+12.5%
16−18
−12.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+20%
10−11
−20%
Far Cry New Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Forza Horizon 4 10−12
+10%
10−11
−10%
Hitman 3 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Horizon Zero Dawn 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Metro Exodus 6−7
+20%
5−6
−20%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+10%
10−11
−10%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry New Dawn 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 6−7
+20%
5−6
−20%
Horizon Zero Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Metro Exodus 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

È così che GTX 465 e GeForce MX250 competono nei giochi popolari:

  • GTX 465 è 4% più veloce in 1080p

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 6.89 6.27
Novità 31 maggio 2010 20 febbraio 2019
Spazio massimo di memoria 1 GB 4 GB
Processo tecnologico 40 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 200 watt 10 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 465 e GeForce MX250.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 465 è mirata per computers da tavolo e GeForce MX250 è mirata per notebooks.


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3.7 92 voti

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