GeForce GTX 460 vs RTX 2080
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 460 e GeForce RTX 2080, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 2080 supera GTX 460 di un enorme 731% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 460 e di GeForce RTX 2080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 561 | 57 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 1.00 | 26.30 |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | GF104 | Turing TU104 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 12 luglio 2010 (13 anni fa) | 27 agosto 2018 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $199 | $699 |
Prezzo odierno | $128 (0.6x) | $426 (0.6x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 2080 ha il 2530% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 460.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 460 e GeForce RTX 2080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 460 e GeForce RTX 2080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 336 | 2944 |
Frequenza di nucleo | 675 MHz | 1515 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1710 MHz |
Numero di transistori | 1,950 million | 13,600 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 160 Watt | 215 Watt |
Velocità di testurizzazione | 37.80 | 314.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 907.2 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 460 e GeForce RTX 2080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | 16x PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 21 cm | 267 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 6-pin & 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 460 e GeForce RTX 2080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 3600 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 86.4 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 460 e GeForce RTX 2080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Two Dual Link DVI, Mini HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | + |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | non disponibile | + |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 460 e GeForce RTX 2080. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 460 e GeForce RTX 2080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 460 e GeForce RTX 2080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RTX 2080 supera GTX 460 del 731% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il RTX 2080 supera il GTX 460 del 731% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il RTX 2080 supera il GTX 460 del 593% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il RTX 2080 supera il GTX 460 del 1235% nel GeekBench 5 OpenCL.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 460 e GeForce RTX 2080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 16−18
−806%
| 145
+806%
|
1440p | 12−14
−733%
| 100
+733%
|
4K | 8−9
−788%
| 71
+788%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
−687%
|
700−750
+687%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
−710%
|
850−900
+710%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
−716%
|
800−850
+716%
|
Battlefield 5 | 194
−725%
|
1600−1650
+725%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 132
−695%
|
1050−1100
+695%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−687%
|
700−750
+687%
|
Far Cry 5 | 127
−727%
|
1050−1100
+727%
|
Far Cry New Dawn | 165
−718%
|
1350−1400
+718%
|
Forza Horizon 4 | 156
−701%
|
1250−1300
+701%
|
Hitman 3 | 135
−715%
|
1100−1150
+715%
|
Horizon Zero Dawn | 246
−713%
|
2000−2050
+713%
|
Metro Exodus | 144
−699%
|
1150−1200
+699%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
−726%
|
900−950
+726%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
−713%
|
1650−1700
+713%
|
Watch Dogs: Legion | 110
−718%
|
900−950
+718%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
−724%
|
750−800
+724%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
−683%
|
650−700
+683%
|
Battlefield 5 | 182
−724%
|
1500−1550
+724%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 117
−712%
|
950−1000
+712%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−687%
|
700−750
+687%
|
Far Cry 5 | 102
−684%
|
800−850
+684%
|
Far Cry New Dawn | 126
−694%
|
1000−1050
+694%
|
Forza Horizon 4 | 243
−723%
|
2000−2050
+723%
|
Hitman 3 | 107
−694%
|
850−900
+694%
|
Horizon Zero Dawn | 254
−727%
|
2100−2150
+727%
|
Metro Exodus | 123
−713%
|
1000−1050
+713%
|
Red Dead Redemption 2 | 102
−684%
|
800−850
+684%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
−713%
|
1650−1700
+713%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−729%
|
1500−1550
+729%
|
Watch Dogs: Legion | 243
−723%
|
2000−2050
+723%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−709%
|
550−600
+709%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
−722%
|
600−650
+722%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 90
−678%
|
700−750
+678%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−687%
|
700−750
+687%
|
Far Cry 5 | 81
−702%
|
650−700
+702%
|
Forza Horizon 4 | 132
−695%
|
1050−1100
+695%
|
Horizon Zero Dawn | 169
−728%
|
1400−1450
+728%
|
Shadow of the Tomb Raider | 200−210
−713%
|
1650−1700
+713%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
−702%
|
850−900
+702%
|
Watch Dogs: Legion | 79
−723%
|
650−700
+723%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 99
−708%
|
800−850
+708%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 123
−713%
|
1000−1050
+713%
|
Far Cry New Dawn | 138
−697%
|
1100−1150
+697%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−676%
|
450−500
+676%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−650%
|
450−500
+650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 91
−724%
|
750−800
+724%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−714%
|
350−400
+714%
|
Far Cry 5 | 99
−708%
|
800−850
+708%
|
Forza Horizon 4 | 118
−705%
|
950−1000
+705%
|
Hitman 3 | 80
−713%
|
650−700
+713%
|
Horizon Zero Dawn | 129
−714%
|
1050−1100
+714%
|
Metro Exodus | 89
−687%
|
700−750
+687%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−706%
|
1000−1050
+706%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−679%
|
600−650
+679%
|
Watch Dogs: Legion | 58
−676%
|
450−500
+676%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95
−689%
|
750−800
+689%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 66
−658%
|
500−550
+658%
|
Far Cry New Dawn | 50
−700%
|
400−450
+700%
|
Hitman 3 | 48
−629%
|
350−400
+629%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−658%
|
500−550
+658%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−645%
|
350−400
+645%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−689%
|
600−650
+689%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−632%
|
300−310
+632%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−689%
|
300−310
+689%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−689%
|
300−310
+689%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−689%
|
150−160
+689%
|
Far Cry 5 | 39
−669%
|
300−310
+669%
|
Forza Horizon 4 | 81
−702%
|
650−700
+702%
|
Horizon Zero Dawn | 76
−689%
|
600−650
+689%
|
Metro Exodus | 62
−706%
|
500−550
+706%
|
Watch Dogs: Legion | 35
−729%
|
290−300
+729%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−663%
|
450−500
+663%
|
È così che GTX 460 e RTX 2080 competono nei giochi popolari:
- RTX 2080 è 806% più veloce in 1080p
- RTX 2080 è 733% più veloce in 1440p
- RTX 2080 è 788% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 5.86 | 48.68 |
Novità | 12 luglio 2010 | 27 agosto 2018 |
Costo | $199 | $699 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 160 watt | 215 watt |
Il modello GeForce RTX 2080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 460 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 460 e GeForce RTX 2080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.