GeForce GTX 460 vs Quadro FX 3800
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 460 con Quadro FX 3800, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 460 supera FX 3800 di un enorme 175% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 460 e di Quadro FX 3800 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 592 | 861 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 1.16 | 0.06 |
Efficienza energetica | 2.54 | 1.37 |
Architettura | Fermi (2010−2014) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nome in codice | GF104 | GT200B |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 12 luglio 2010 (14 anni fa) | 30 marzo 2009 (15 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $199 | $799 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 460 ha il 1833% di rapporto qualità/prezzo migliore di FX 3800.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 460 e Quadro FX 3800: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 460 e Quadro FX 3800, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 336 | 192 |
Frequenza di nucleo | 675 MHz | 600 MHz |
Numero di transistori | 1,950 million | 1,400 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 55 nm |
Consumo energetico (TDP) | 160 Watt | 108 Watt |
Velocità di testurizzazione | 37.80 | 38.40 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.9072 TFLOPS | 0.4623 TFLOPS |
ROPs | 24 | 16 |
TMUs | 56 | 64 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 460 e Quadro FX 3800 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | 16x PCI-E 2.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 210 mm | 198 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 460 e Quadro FX 3800: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR3 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 1 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 900 MHz | 800 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 86.4 GB/s | 51.2 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 460 e Quadro FX 3800 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Two Dual Link DVI, Mini HDMI | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 460 e Quadro FX 3800, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
Modello di shader | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.1 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | 1.3 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 460 e Quadro FX 3800 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 460 e Quadro FX 3800 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 5.86 | 2.13 |
Novità | 12 luglio 2010 | 30 marzo 2009 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 1 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 55 nm |
Consumo energetico (TDP) | 160 watt | 108 watt |
GTX 460 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 175.1%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 37.5% più avanzato.
FX 3800, invece, ha un consumo energetico inferiore del 48.1%.
Il modello GeForce GTX 460 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro FX 3800 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 460 è mirata per computers da tavolo e Quadro FX 3800 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 460 e Quadro FX 3800, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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