GeForce GTX 460 vs. Quadro FX 3800
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos GeForce GTX 460 com Quadro FX 3800, incluindo especificações e dados de desempenho.
O GTX 460 supera o FX 3800 por um impressionante 175% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 460 e Quadro FX 3800, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 592 | 861 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 1.16 | 0.06 |
Eficiência energética | 2.54 | 1.37 |
Arquitetura | Fermi (2010−2014) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nome do código | GF104 | GT200B |
Tipo | Da área de trabalho | Para estações de trabalho |
Data de lançamento | 12 de Julho 2010 (14 anos atrás) | 30 de Março 2009 (15 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $199 | $799 |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
O GTX 460 tem uma relação qualidade/preço 1833% melhor do que o FX 3800.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do GeForce GTX 460 e Quadro FX 3800: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 460 e Quadro FX 3800, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 336 | 192 |
Frequência do núcleo | 675 MHz | 600 MHz |
Quantidade de transistores | 1,950 million | 1,400 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 55 nm |
Consumo de energia (TDP) | 160 Watt | 108 Watt |
Velocidade de texturização | 37.80 | 38.40 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.9072 TFLOPS | 0.4623 TFLOPS |
ROPs | 24 | 16 |
TMUs | 56 | 64 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 460 e Quadro FX 3800 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | 16x PCI-E 2.0 | sem dados |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | 210 mm | 198 mm |
Altura | 11.1 cm | sem dados |
Espessura | 2-slot | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
Compatível com SLI | + | - |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 460 e Quadro FX 3800 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 1 GB |
Largura do barramento de memória | 192 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 900 MHz | 800 MHz |
Largura de banda de memória | 86.4 GB/s | 51.2 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 460 e Quadro FX 3800. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | Two Dual Link DVI, Mini HDMI | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Suporte de vários monitores | + | sem dados |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Resolução máxima via VGA | 2048x1536 | sem dados |
Entrada de áudio HDMI | interno | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados GeForce GTX 460 e Quadro FX 3800 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.1 | 3.3 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | + | 1.3 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 460 e Quadro FX 3800 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do GeForce GTX 460 e Quadro FX 3800 em jogos, os valores são medidos em FPS.
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 5.86 | 2.13 |
Novidade | 12 de Julho 2010 | 30 de Março 2009 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 1 GB |
Processo tecnológico | 40 nm | 55 nm |
Consumo de energia (TDP) | 160 Watt | 108 Watt |
O GTX 460 tem uma pontuação de desempenho agregado 175.1% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 37.5% mais avançado.
O FX 3800, por outro lado, tem um consumo de energia 48.1% inferior.
O GeForce GTX 460 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro FX 3800 nos testes de desempenho.
GeForce GTX 460 destinada para computadores de mesa, e Quadro FX 3800 - para estações de trabalho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce GTX 460 e Quadro FX 3800, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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