GeForce GTX 1660 Ti vs Quadro P5200 Max-Q
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Ti con Quadro P5200 Max-Q, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1660 Ti supera P5200 Max-Q di un piccolo 5% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti e di Quadro P5200 Max-Q così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 147 | 160 |
Posto per popolarità | 35 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 25.84 | non disponibile |
Architettura | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | Turing TU116 | GP104 |
Tipo | per desktop | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 22 febbraio 2019 (5 anni fa) | 21 febbraio 2018 (6 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $279 | non disponibile |
Prezzo odierno | $284 (1x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti e Quadro P5200 Max-Q: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti e Quadro P5200 Max-Q, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1500 MHz | 1316 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1770 MHz | 1569 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | 169.9 | 251.0 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti e Quadro P5200 Max-Q con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Lunghezza | 229 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti e Quadro P5200 Max-Q: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 7216 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 230.9 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti e Quadro P5200 Max-Q hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti e Quadro P5200 Max-Q, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Ti e Quadro P5200 Max-Q in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 1660 Ti supera Quadro P5200 Max-Q del 5% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 1660 Ti supera il Quadro P5200 Max-Q del 5% nel Passmark.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1660 Ti e Quadro P5200 Max-Q nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 104
+9.5%
| 95−100
−9.5%
|
1440p | 57
+14%
| 50−55
−14%
|
4K | 38
+8.6%
| 35−40
−8.6%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 80−85
+2.6%
|
78
−2.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
−1.2%
|
86
+1.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+1.4%
|
74
−1.4%
|
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+0%
|
95
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−1.4%
|
71
+1.4%
|
Far Cry 5 | 100−105
−4%
|
104
+4%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
−1.8%
|
112
+1.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−0.8%
|
131
+0.8%
|
Hitman 3 | 70−75
+1.4%
|
65−70
−1.4%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+0%
|
180
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+4.5%
|
134
−4.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0.8%
|
119
−0.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+2.6%
|
156
−2.6%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+4.2%
|
72
−4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+0%
|
55
+0%
|
Battlefield 5 | 120−130
−0.8%
|
121
+0.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+0%
|
85
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−3.6%
|
57
+3.6%
|
Far Cry 5 | 85−90
+3.7%
|
82
−3.7%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+1.3%
|
79
−1.3%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0.9%
|
218
−0.9%
|
Hitman 3 | 70−75
+1.4%
|
65−70
−1.4%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+4.5%
|
130−140
−4.5%
|
Metro Exodus | 100−105
−3%
|
103
+3%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−105
−3%
|
103
+3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+2.4%
|
127
−2.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+3.4%
|
116
−3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+3.8%
|
53
−3.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+0%
|
50
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+0%
|
70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−2.2%
|
46
+2.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
−1.7%
|
61
+1.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−105
+3.1%
|
97
−3.1%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−2%
|
102
+2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+0%
|
110
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−3.3%
|
62
+3.3%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+3.4%
|
85−90
−3.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−105
+3.1%
|
97
−3.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75
+0%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+3.7%
|
82
−3.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−2.5%
|
41
+2.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−2.9%
|
36
+2.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
+0%
|
55
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27
+0%
|
Far Cry 5 | 70−75
+4.5%
|
67
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+3.9%
|
77
−3.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+0%
|
75
+0%
|
Metro Exodus | 65−70
+0%
|
65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+2.6%
|
78
−2.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+0%
|
65
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−2.9%
|
36
+2.9%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+3.4%
|
29
−3.4%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+3.8%
|
26
−3.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−7.5%
|
43
+7.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−4.2%
|
25
+4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−5.6%
|
19
+5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−4.2%
|
25
+4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−10%
|
11
+10%
|
Far Cry 5 | 18−20
−11.1%
|
20
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−2%
|
51
+2%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−5%
|
42
+5%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+2.3%
|
44
−2.3%
|
È così che GTX 1660 Ti e P5200 Max-Q competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti è 9% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Ti è 14% più veloce in 1440p
- GTX 1660 Ti è 9% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 33.47 | 31.99 |
Novità | 22 febbraio 2019 | 21 febbraio 2018 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 100 watt |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1660 Ti e Quadro P5200 Max-Q.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Ti è mirata per computers da tavolo e Quadro P5200 Max-Q è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Ti e Quadro P5200 Max-Q, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.