GeForce GTX 1660 Ti (mobile) vs Radeon Pro WX 4130
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Ti (mobile) con Radeon Pro WX 4130, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1660 Ti (mobile) supera Pro WX 4130 di un enorme 416% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e di Radeon Pro WX 4130 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 192 | 599 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 100.00 | non disponibile |
Efficienza energetica | 25.27 | 7.83 |
Architettura | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | TU116 | Baffin |
Tipo | per i notebooks | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 23 aprile 2019 (5 anni fa) | 1 marzo 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Radeon Pro WX 4130: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Radeon Pro WX 4130, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 640 |
Frequenza di nucleo | 1455 MHz | 1002 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1590 MHz | 1053 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 3,000 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 152.6 | 42.12 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.884 TFLOPS | 1.348 TFLOPS |
ROPs | 48 | 16 |
TMUs | 96 | 40 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Radeon Pro WX 4130 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Radeon Pro WX 4130: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Radeon Pro WX 4130 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Radeon Pro WX 4130. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Radeon Pro WX 4130, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e Radeon Pro WX 4130 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 87
+444%
| 16−18
−444%
|
1440p | 58
+480%
| 10−12
−480%
|
4K | 34
+467%
| 6−7
−467%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.63 | non disponibile |
1440p | 3.95 | non disponibile |
4K | 6.74 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+856%
|
9−10
−856%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+471%
|
14−16
−471%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+1000%
|
6−7
−1000%
|
Battlefield 5 | 129
+821%
|
14−16
−821%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+645%
|
10−12
−645%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+656%
|
9−10
−656%
|
Far Cry 5 | 98
+791%
|
10−12
−791%
|
Far Cry New Dawn | 102
+580%
|
14−16
−580%
|
Forza Horizon 4 | 304
+821%
|
30−35
−821%
|
Hitman 3 | 77
+600%
|
10−12
−600%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+533%
|
30−35
−533%
|
Metro Exodus | 126
+869%
|
12−14
−869%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+607%
|
14−16
−607%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+716%
|
18−20
−716%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+379%
|
45−50
−379%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+793%
|
14−16
−793%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+717%
|
6−7
−717%
|
Battlefield 5 | 109
+679%
|
14−16
−679%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+564%
|
10−12
−564%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+500%
|
9−10
−500%
|
Far Cry 5 | 77
+600%
|
10−12
−600%
|
Far Cry New Dawn | 70
+367%
|
14−16
−367%
|
Forza Horizon 4 | 256
+676%
|
30−35
−676%
|
Hitman 3 | 74
+573%
|
10−12
−573%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+527%
|
30−35
−527%
|
Metro Exodus | 104
+700%
|
12−14
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+493%
|
14−16
−493%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+521%
|
18−20
−521%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+211%
|
18−20
−211%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+355%
|
45−50
−355%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+279%
|
14−16
−279%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+600%
|
6−7
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+382%
|
10−12
−382%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+478%
|
9−10
−478%
|
Far Cry 5 | 57
+418%
|
10−12
−418%
|
Forza Horizon 4 | 99
+200%
|
30−35
−200%
|
Hitman 3 | 63
+473%
|
10−12
−473%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+173%
|
30−35
−173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+432%
|
18−20
−432%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+206%
|
18−20
−206%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−42.4%
|
45−50
+42.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+471%
|
14−16
−471%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+560%
|
10−11
−560%
|
Far Cry New Dawn | 46
+475%
|
8−9
−475%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+620%
|
5−6
−620%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+660%
|
5−6
−660%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Far Cry 5 | 36
+500%
|
6−7
−500%
|
Forza Horizon 4 | 182
+1300%
|
12−14
−1300%
|
Hitman 3 | 41
+356%
|
9−10
−356%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+442%
|
12−14
−442%
|
Metro Exodus | 60
+1900%
|
3−4
−1900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+480%
|
10−11
−480%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+515%
|
30−35
−515%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+522%
|
9−10
−522%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Far Cry New Dawn | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Hitman 3 | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+744%
|
9−10
−744%
|
Metro Exodus | 41
+1950%
|
2−3
−1950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+633%
|
3−4
−633%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
È così che GTX 1660 Ti (mobile) e Pro WX 4130 competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti (mobile) è 444% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Ti (mobile) è 480% più veloce in 1440p
- GTX 1660 Ti (mobile) è 467% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 1660 Ti (mobile) è 3400% più veloce.
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Pro WX 4130 è 42% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti (mobile) è in vantaggio in 67 test (99%)
- Pro WX 4130 è in vantaggio in 1 test (1%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 29.00 | 5.62 |
Novità | 23 aprile 2019 | 1 marzo 2017 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 50 watt |
GTX 1660 Ti (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 416%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un processo litografico 16.7% più avanzato.
Pro WX 4130, invece, ha un consumo energetico inferiore del 60%.
Il modello GeForce GTX 1660 Ti (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro WX 4130 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Ti (mobile) è mirata per notebooks e Radeon Pro WX 4130 è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e Radeon Pro WX 4130, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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