GeForce GTX 1660 Ti (mobile) vs Quadro M5000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Ti (mobile) con Quadro M5000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1660 Ti (mobile) supera M5000 di un moderato 19% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e di Quadro M5000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 190 | 226 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 100.00 | 3.03 |
Efficienza energetica | 25.10 | 11.25 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Nome in codice | TU116 | GM204 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 23 aprile 2019 (5 anni fa) | 29 giugno 2015 (9 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | $2,856.99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1660 Ti (mobile) ha il 3200% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro M5000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Quadro M5000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Quadro M5000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1455 MHz | 861 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1590 MHz | 1038 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 5,200 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 150 Watt |
Velocità di testurizzazione | 152.6 | 132.9 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.884 TFLOPS | 4.252 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 96 | 128 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Quadro M5000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 5.1 cm |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1 x 6-pin |
Supporto di SLI | - | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Quadro M5000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | 256 Bit |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1653 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | Up to 211 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Quadro M5000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 4x DisplayPort |
Numero massimo di monitor simultaneamente | non disponibile | 4 |
Sincronizzazione di multipli monitor | non disponibile | Quadro Sync |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Quadro M5000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
ECC (Error Correcting Code) | non disponibile | + |
3D Vision Pro | non disponibile | + |
Mosaic | non disponibile | + |
High-Performance Video I/O6 | non disponibile | + |
nView Desktop Management | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) e Quadro M5000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Modello di shader | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | 5.2 |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e Quadro M5000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 86
+22.9%
| 70−75
−22.9%
|
1440p | 56
+24.4%
| 45−50
−24.4%
|
4K | 36
+20%
| 30−35
−20%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.66 | 40.81 |
1440p | 4.09 | 63.49 |
4K | 6.36 | 95.23 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+22.9%
|
70−75
−22.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+20%
|
55−60
−20%
|
Battlefield 5 | 129
+29%
|
100−105
−29%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Far Cry 5 | 98
+22.5%
|
80−85
−22.5%
|
Far Cry New Dawn | 102
+20%
|
85−90
−20%
|
Forza Horizon 4 | 304
+21.6%
|
250−260
−21.6%
|
Hitman 3 | 77
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+22.9%
|
170−180
−22.9%
|
Metro Exodus | 126
+26%
|
100−105
−26%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+19.2%
|
130−140
−19.2%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+25%
|
180−190
−25%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+25%
|
100−105
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Battlefield 5 | 109
+21.1%
|
90−95
−21.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+20%
|
45−50
−20%
|
Far Cry 5 | 77
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Far Cry New Dawn | 70
+27.3%
|
55−60
−27.3%
|
Forza Horizon 4 | 256
+21.9%
|
210−220
−21.9%
|
Hitman 3 | 74
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+21.8%
|
170−180
−21.8%
|
Metro Exodus | 104
+22.4%
|
85−90
−22.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+24.2%
|
95−100
−24.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+25.9%
|
170−180
−25.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+20%
|
35−40
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+30%
|
40−45
−30%
|
Far Cry 5 | 57
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
Forza Horizon 4 | 99
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
Hitman 3 | 63
+26%
|
50−55
−26%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+20%
|
75−80
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+26.3%
|
80−85
−26.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+20%
|
55−60
−20%
|
Far Cry New Dawn | 46
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Far Cry 5 | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Forza Horizon 4 | 182
+21.3%
|
150−160
−21.3%
|
Hitman 3 | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+30%
|
50−55
−30%
|
Metro Exodus | 60
+20%
|
50−55
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+28.9%
|
45−50
−28.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+19.4%
|
170−180
−19.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Far Cry New Dawn | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Hitman 3 | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+26.7%
|
60−65
−26.7%
|
Metro Exodus | 41
+36.7%
|
30−33
−36.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+25%
|
8−9
−25%
|
Far Cry 5 | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
È così che GTX 1660 Ti (mobile) e Quadro M5000 competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Ti (mobile) è 23% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Ti (mobile) è 24% più veloce in 1440p
- GTX 1660 Ti (mobile) è 20% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 29.00 | 24.36 |
Novità | 23 aprile 2019 | 29 giugno 2015 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 watt | 150 watt |
GTX 1660 Ti (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 19%, un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 133.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 87.5%.
Quadro M5000, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%.
Il modello GeForce GTX 1660 Ti (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M5000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Ti (mobile) è mirata per notebooks e Quadro M5000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Ti (mobile) e Quadro M5000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.