GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs RTX 4050
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Ti Max-Q con GeForce RTX 4050, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 4050 supera GTX 1660 Ti Max-Q di un impressionante 64% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e di GeForce RTX 4050 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 246 | 123 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 45 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 68.95 | non disponibile |
Efficienza energetica | 26.12 | 25.69 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | TU116 | AD107 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 23 aprile 2019 (5 anni fa) | 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e GeForce RTX 4050: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e GeForce RTX 4050, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1140 MHz | 2505 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1335 MHz | 2640 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 18,900 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 Watt | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | 128.2 | 211.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.101 TFLOPS | 13.52 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 96 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 120 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 18 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e GeForce RTX 4050 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 12-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e GeForce RTX 4050: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 216.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e GeForce RTX 4050 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e GeForce RTX 4050, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e GeForce RTX 4050 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e GeForce RTX 4050 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 78
−53.8%
| 120−130
+53.8%
|
4K | 31
−61.3%
| 50−55
+61.3%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.94 | non disponibile |
4K | 7.39 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−60.7%
|
90−95
+60.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Battlefield 5 | 88
−59.1%
|
140−150
+59.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
−57.1%
|
110−120
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
Far Cry 5 | 92
−63%
|
150−160
+63%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−58.3%
|
95−100
+58.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−60.6%
|
220−230
+60.6%
|
Hitman 3 | 45−50
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−58.9%
|
170−180
+58.9%
|
Metro Exodus | 120
−58.3%
|
190−200
+58.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−63%
|
150−160
+63%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−55.8%
|
120−130
+55.8%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−63.3%
|
160−170
+63.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−60%
|
80−85
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Battlefield 5 | 84
−54.8%
|
130−140
+54.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
Far Cry 5 | 77
−55.8%
|
120−130
+55.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−58.3%
|
95−100
+58.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−60.6%
|
220−230
+60.6%
|
Hitman 3 | 45−50
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−58.9%
|
170−180
+58.9%
|
Metro Exodus | 95
−57.9%
|
150−160
+57.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−62.2%
|
120−130
+62.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−55.8%
|
120−130
+55.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−60%
|
80−85
+60%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−63.3%
|
160−170
+63.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−60%
|
80−85
+60%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
Far Cry 5 | 54
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−60.6%
|
220−230
+60.6%
|
Hitman 3 | 45−50
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 79
−51.9%
|
120−130
+51.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−55.8%
|
120−130
+55.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−56.9%
|
80−85
+56.9%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−63.3%
|
160−170
+63.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
−52.8%
|
110−120
+52.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Far Cry 5 | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−61.5%
|
210−220
+61.5%
|
Hitman 3 | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
Metro Exodus | 40−45
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−63.3%
|
80−85
+63.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−60.3%
|
210−220
+60.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−57.9%
|
60−65
+57.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Hitman 3 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−61%
|
190−200
+61%
|
Metro Exodus | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
È così che GTX 1660 Ti Max-Q e RTX 4050 competono nei giochi popolari:
- RTX 4050 è 54% più veloce in 1080p
- RTX 4050 è 61% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 22.88 | 37.51 |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 watt | 100 watt |
GTX 1660 Ti Max-Q ha un consumo energetico inferiore del 66.7%.
RTX 4050, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 63.9%, e un processo litografico 140% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 4050 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1660 Ti Max-Q nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Ti Max-Q è mirata per notebooks e GeForce RTX 4050 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e GeForce RTX 4050, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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