GeForce GTX 1660 Ti Max-Q vs Arc B580
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1660 Ti Max-Q con Arc B580, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Arc B580 supera GTX 1660 Ti Max-Q di un impressionante 76% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e di Arc B580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 246 | 105 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 69.12 | 93.85 |
Efficienza energetica | 26.41 | 14.65 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Xe2 (2024) |
Nome in codice | TU116 | BMG-G21 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 23 aprile 2019 (5 anni fa) | 12 dicembre 2024 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | $249 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Arc B580 ha il 36% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 1660 Ti Max-Q.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Arc B580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Arc B580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1140 MHz | 2670 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1335 MHz | 2670 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 19,600 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 Watt | 190 Watt |
Velocità di testurizzazione | 128.2 | 427.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.101 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 96 | 160 |
Tensor Cores | non disponibile | 160 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Arc B580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 272 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Arc B580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 2375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 456.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Arc B580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Arc B580, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Arc B580 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Arc B580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 78
−61.5%
| 126
+61.5%
|
1440p | 35−40
−100%
| 70
+100%
|
4K | 31
−29%
| 40
+29%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.94
+48.6%
| 1.98
−48.6%
|
1440p | 6.54
+83.9%
| 3.56
−83.9%
|
4K | 7.39
+18.7%
| 6.23
−18.7%
|
- Il costo per fotogramma di Arc B580 è inferiore del 49% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di Arc B580 è inferiore del 84% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di Arc B580 è inferiore del 19% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−69.6%
|
95−100
+69.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Battlefield 5 | 88
−70.5%
|
150−160
+70.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
−71.4%
|
120−130
+71.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
Far Cry 5 | 92
−73.9%
|
160−170
+73.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−75.2%
|
240−250
+75.2%
|
Hitman 3 | 45−50
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−68.2%
|
180−190
+68.2%
|
Metro Exodus | 120
−75%
|
210−220
+75%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−73.9%
|
160−170
+73.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−68.8%
|
130−140
+68.8%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−73.5%
|
170−180
+73.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−70%
|
85−90
+70%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Battlefield 5 | 84
−66.7%
|
140−150
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−66.7%
|
110−120
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
Far Cry 5 | 77
−68.8%
|
130−140
+68.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−75.2%
|
240−250
+75.2%
|
Hitman 3 | 45−50
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−68.2%
|
180−190
+68.2%
|
Metro Exodus | 95
−68.4%
|
160−170
+68.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−75.7%
|
130−140
+75.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−68.8%
|
130−140
+68.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−70%
|
85−90
+70%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−73.5%
|
170−180
+73.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−66.7%
|
70−75
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−70%
|
85−90
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−75.7%
|
65−70
+75.7%
|
Far Cry 5 | 54
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−75.2%
|
240−250
+75.2%
|
Hitman 3 | 45−50
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 79
−64.6%
|
130−140
+64.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−68.8%
|
130−140
+68.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−66.7%
|
85−90
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−73.5%
|
170−180
+73.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
−66.7%
|
120−130
+66.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−71.4%
|
60−65
+71.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−69.2%
|
220−230
+69.2%
|
Hitman 3 | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−70.2%
|
80−85
+70.2%
|
Metro Exodus | 40−45
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−75.6%
|
230−240
+75.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Hitman 3 | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−69.5%
|
200−210
+69.5%
|
Metro Exodus | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−71.4%
|
24−27
+71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−61.3%
|
50−55
+61.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−75%
|
35−40
+75%
|
È così che GTX 1660 Ti Max-Q e Arc B580 competono nei giochi popolari:
- Arc B580 è 62% più veloce in 1080p
- Arc B580 è 100% più veloce in 1440p
- Arc B580 è 29% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 22.91 | 40.26 |
Novità | 23 aprile 2019 | 12 dicembre 2024 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60 watt | 190 watt |
GTX 1660 Ti Max-Q ha un consumo energetico inferiore del 216.7%.
Arc B580, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 75.7%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 140% più avanzato.
Il modello Arc B580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1660 Ti Max-Q nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Ti Max-Q è mirata per notebooks e Arc B580 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Ti Max-Q e Arc B580, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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