GeForce GTX 1650 (mobile) vs MX570 A
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce MX570 A, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1650 (mobile) supera MX570 A di un moderato 15% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 (Laptop) e di GeForce MX570 A così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 309 | 344 |
Posto per popolarità | 51 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 25.37 | 43.98 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | TU117 | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 15 aprile 2020 (4 anni fa) | Maggio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce MX570 A: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce MX570 A, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1380 MHz | 832 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1560 MHz | 1155 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | 99.84 | 73.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.195 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce MX570 A con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce MX570 A: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce MX570 A hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 (Laptop) e GeForce MX570 A, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce MX570 A in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce MX570 A nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 59
+18%
| 50−55
−18%
|
1440p | 37
+23.3%
| 30−35
−23.3%
|
4K | 24
+33.3%
| 18−21
−33.3%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 69
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Counter-Strike 2 | 38
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 51
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Battlefield 5 | 60
+20%
|
50−55
−20%
|
Counter-Strike 2 | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Far Cry 5 | 60
+20%
|
50−55
−20%
|
Fortnite | 90−95
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
Forza Horizon 4 | 82
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Forza Horizon 5 | 60
+20%
|
50−55
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Valorant | 164
+17.1%
|
140−150
−17.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30
+25%
|
24−27
−25%
|
Battlefield 5 | 60
+20%
|
50−55
−20%
|
Counter-Strike 2 | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130
+18.2%
|
110−120
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Dota 2 | 96
+20%
|
80−85
−20%
|
Far Cry 5 | 54
+20%
|
45−50
−20%
|
Fortnite | 90−95
+17.5%
|
80−85
−17.5%
|
Forza Horizon 4 | 80
+23.1%
|
65−70
−23.1%
|
Forza Horizon 5 | 34
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Grand Theft Auto V | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
Metro Exodus | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+24%
|
50−55
−24%
|
Valorant | 148
+23.3%
|
120−130
−23.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+25%
|
24−27
−25%
|
Dota 2 | 89
+18.7%
|
75−80
−18.7%
|
Far Cry 5 | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Forza Horizon 4 | 62
+24%
|
50−55
−24%
|
Forza Horizon 5 | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+20%
|
30−33
−20%
|
Valorant | 130−140
+21.8%
|
110−120
−21.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
+20%
|
60−65
−20%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+15.5%
|
110−120
−15.5%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Metro Exodus | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+18.6%
|
140−150
−18.6%
|
Valorant | 159
+22.3%
|
130−140
−22.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
Far Cry 5 | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Forza Horizon 5 | 23
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Metro Exodus | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Valorant | 90
+20%
|
75−80
−20%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
+19%
|
21−24
−19%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+25%
|
4−5
−25%
|
Dota 2 | 45
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Far Cry 5 | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Forza Horizon 5 | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
È così che GTX 1650 (mobile) e MX570 A competono nei giochi popolari:
- GTX 1650 (mobile) è 18% più veloce in 1080p
- GTX 1650 (mobile) è 23% più veloce in 1440p
- GTX 1650 (mobile) è 33% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 18.47 | 16.01 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 25 watt |
GTX 1650 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 15.4%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
MX570 A, invece, ha un processo litografico 50% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 100%.
Il modello GeForce GTX 1650 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX570 A nei test sulle prestazioni.
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