GeForce GTX 1650 (mobile) vs 470

Punteggio di prestazione combinato

GTX 1650 (mobile)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6, 50 Watt
18.41
+129%

1650 (mobile) supera 470 di un enorme 129% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 (mobile) e di GeForce GTX 470 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni282483
Posto per popolarità62non nella top-100
Rapporto qualità prezzo40.338.13
ArchitetturaTuring (2018−2021)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceN18P-G0, N18P-G61GF100
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita23 aprile 2019 (5 anni fa)12 aprile 2010 (14 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$349
Prezzo odierno$301 $9.98 (0x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1650 (mobile) ha il 396% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 470.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 470: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 470, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1024448
Numero di trasportatori CUDAnon disponibile448
Frequenza di nucleo1380 MHz607 MHz
Frequenza in modalità Boost1560 MHznon disponibile
Numero di transistori4,700 million3,100 million
Processo tecnologico12 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)50 Watt225 Watt
Temperatura massimanon disponibile105 °C
Velocità di testurizzazione99.8434.0 billion/sec
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile1,088.6 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 470 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
Busnon disponibile16x PCI-E 2.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezzanon disponibile24.1 cm
Altezzanon disponibile11.1 cm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileTwo 6-pins
Supporto di SLInon disponibile+

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 470: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5, GDDR6GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB1280 MB
Larghezza di bus di memoria128 Bit320 Bit
Frequenza di memoria12000 MHz1674 MHz (3348 data rate)
Larghezza di banda di memoria192.0 GB/s133.9 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 470 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsTwo Dual Link DVIMini HDMI
Supporto di multipli monitor non disponibile+
HDMInon disponibile+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 470, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.55.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.140N/A
CUDA7.5+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 470 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1650 (mobile) 18.41
+129%
GTX 470 8.03

1650 (mobile) supera 470 del 129% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1650 (mobile) 7116
+129%
GTX 470 3106

Il 1650 (mobile) supera il 470 del 129% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1650 (mobile) 13132
+202%
GTX 470 4342

Il 1650 (mobile) supera il 470 del 202% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1650 (mobile) 31311
+86.9%
GTX 470 16753

Il 1650 (mobile) supera il 470 del 87% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1650 (mobile) 9313
+238%
GTX 470 2758

Il 1650 (mobile) supera il 470 del 238% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1650 (mobile) 57365
+123%
GTX 470 25757

Il 1650 (mobile) supera il 470 del 123% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 470 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p110−120
+112%
52
−112%
Full HD58
−10.3%
64
+10.3%
1200p120−130
+126%
53
−126%
1440p36
+157%
14−16
−157%
4K25
+150%
10−12
−150%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+300%
12−14
−300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+244%
16−18
−244%
Assassin's Creed Valhalla 42
+282%
10−12
−282%
Battlefield 5 81
+238%
24−27
−238%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+200%
16−18
−200%
Cyberpunk 2077 41
+215%
12−14
−215%
Far Cry 5 66
+175%
24−27
−175%
Far Cry New Dawn 79
+259%
21−24
−259%
Forza Horizon 4 82
+193%
27−30
−193%
Hitman 3 69
+283%
18−20
−283%
Horizon Zero Dawn 104
+271%
27−30
−271%
Metro Exodus 82
+273%
21−24
−273%
Red Dead Redemption 2 71
+223%
21−24
−223%
Shadow of the Tomb Raider 79
+243%
21−24
−243%
Watch Dogs: Legion 48
+269%
12−14
−269%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+200%
16−18
−200%
Assassin's Creed Valhalla 24
+118%
10−12
−118%
Battlefield 5 70
+192%
24−27
−192%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+206%
16−18
−206%
Cyberpunk 2077 32
+146%
12−14
−146%
Far Cry 5 62
+158%
24−27
−158%
Far Cry New Dawn 53
+141%
21−24
−141%
Forza Horizon 4 80
+186%
27−30
−186%
Hitman 3 39
+117%
18−20
−117%
Horizon Zero Dawn 81
+189%
27−30
−189%
Metro Exodus 55
+150%
21−24
−150%
Red Dead Redemption 2 61
+177%
21−24
−177%
Shadow of the Tomb Raider 54
+135%
21−24
−135%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+288%
16−18
−288%
Watch Dogs: Legion 42
+223%
12−14
−223%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+87.5%
16−18
−87.5%
Assassin's Creed Valhalla 8
−37.5%
10−12
+37.5%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+100%
16−18
−100%
Cyberpunk 2077 30
+131%
12−14
−131%
Far Cry 5 40
+66.7%
24−27
−66.7%
Forza Horizon 4 62
+121%
27−30
−121%
Horizon Zero Dawn 57
+104%
27−30
−104%
Metro Exodus 51
+132%
21−24
−132%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+125%
16−18
−125%
Watch Dogs: Legion 17
+30.8%
12−14
−30.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
+136%
21−24
−136%

1440p
High Preset

Battlefield 5 43
+169%
16−18
−169%
Far Cry New Dawn 48
+269%
12−14
−269%
Hitman 3 23
+130%
10−11
−130%
Red Dead Redemption 2 14−16
+180%
5−6
−180%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+214%
7−8
−214%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+433%
3−4
−433%
Call of Duty: Modern Warfare 26
+160%
10−11
−160%
Cyberpunk 2077 15
+275%
4−5
−275%
Far Cry 5 35
+192%
12−14
−192%
Forza Horizon 4 35−40
+157%
14−16
−157%
Horizon Zero Dawn 44
+159%
16−18
−159%
Metro Exodus 39
+290%
10−11
−290%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+429%
7−8
−429%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+186%
7−8
−186%
Watch Dogs: Legion 12
+200%
4−5
−200%

4K
High Preset

Far Cry 5 76
+280%
20−22
−280%
Far Cry New Dawn 26
+333%
6−7
−333%
Hitman 3 14
+250%
4−5
−250%
Horizon Zero Dawn 20−22
+150%
8−9
−150%
Shadow of the Tomb Raider 15
+275%
4−5
−275%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+320%
5−6
−320%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+200%
4−5
−200%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+200%
3−4
−200%
Battlefield 5 25
+400%
5−6
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 14
+250%
4−5
−250%
Cyberpunk 2077 5
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 24−27
+178%
9−10
−178%
Horizon Zero Dawn 23
+188%
8−9
−188%
Metro Exodus 19
+111%
9−10
−111%
Watch Dogs: Legion 7−8
+133%
3−4
−133%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
+113%
8−9
−113%

È così che GTX 1650 (mobile) e GTX 470 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 (mobile) è 112% più veloce in 900p
  • GTX 470 è 10% più veloce in 1080p
  • GTX 1650 (mobile) è 126% più veloce in 1200p
  • GTX 1650 (mobile) è 157% più veloce in 1440p
  • GTX 1650 (mobile) è 150% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'GTX 1650 (mobile) è 433% più veloce.
  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 470 è 38% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1650 (mobile) è in vantaggio in 71 test (99%)
  • GTX 470 è in vantaggio in 1 test (1%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 18.41 8.03
Novità 23 aprile 2019 12 aprile 2010
Spazio massimo di memoria 4 GB 1280 MB
Processo tecnologico 12 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 50 watt 225 watt

Il modello GeForce GTX 1650 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 470 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 (mobile) è mirata per notebooks e GeForce GTX 470 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 (mobile) e GeForce GTX 470, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobile)
GeForce GTX 1650 (mobile)
NVIDIA GeForce GTX 470
GeForce GTX 470

Confronti

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