GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs RTX A1000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1650 Ti Mobile con RTX A1000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A1000 supera GTX 1650 Ti Mobile di un considerevole 42% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e di RTX A1000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 268 | 192 |
Posto per popolarità | 69 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 27.98 | 39.70 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | TU116 | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 23 aprile 2020 (4 anni fa) | 16 aprile 2024 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e RTX A1000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e RTX A1000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 1350 MHz | 727 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1485 MHz | 1462 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 8,700 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 95.04 | 105.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.041 TFLOPS | 6.737 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 72 |
Tensor Cores | non disponibile | 72 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 18 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e RTX A1000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 163 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 Ti Mobile e RTX A1000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 Ti Mobile e RTX A1000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 Ti Mobile e RTX A1000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e RTX A1000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1650 Ti Mobile e RTX A1000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 58
−37.9%
| 80−85
+37.9%
|
1440p | 43
−39.5%
| 60−65
+39.5%
|
4K | 27
−29.6%
| 35−40
+29.6%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 59
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
−39.3%
|
85−90
+39.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Battlefield 5 | 65−70
−36.4%
|
90−95
+36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−41.5%
|
75−80
+41.5%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Far Cry 5 | 69
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
Far Cry New Dawn | 84
−31%
|
110−120
+31%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−37.1%
|
170−180
+37.1%
|
Hitman 3 | 51
−37.3%
|
70−75
+37.3%
|
Horizon Zero Dawn | 181
−38.1%
|
250−260
+38.1%
|
Metro Exodus | 91
−31.9%
|
120−130
+31.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−41.8%
|
95−100
+41.8%
|
Watch Dogs: Legion | 201
−39.3%
|
280−290
+39.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Battlefield 5 | 65−70
−36.4%
|
90−95
+36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Far Cry 5 | 58
−37.9%
|
80−85
+37.9%
|
Far Cry New Dawn | 59
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−37.1%
|
170−180
+37.1%
|
Hitman 3 | 50
−40%
|
70−75
+40%
|
Horizon Zero Dawn | 180
−38.9%
|
250−260
+38.9%
|
Metro Exodus | 79
−39.2%
|
110−120
+39.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−41%
|
55−60
+41%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
−33.3%
|
100−105
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 183
−36.6%
|
250−260
+36.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−40%
|
21−24
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−29%
|
40−45
+29%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Far Cry 5 | 39
−41%
|
55−60
+41%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−37.1%
|
170−180
+37.1%
|
Hitman 3 | 43
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
Horizon Zero Dawn | 64
−40.6%
|
90−95
+40.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−34.9%
|
85−90
+34.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−41%
|
55−60
+41%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 41
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
Far Cry New Dawn | 38
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Far Cry 5 | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−41.6%
|
160−170
+41.6%
|
Hitman 3 | 28
−25%
|
35−40
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Metro Exodus | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120
−41.7%
|
170−180
+41.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−35%
|
27−30
+35%
|
Far Cry New Dawn | 20
−35%
|
27−30
+35%
|
Hitman 3 | 16
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 42
−31%
|
55−60
+31%
|
Metro Exodus | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Far Cry 5 | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
È così che GTX 1650 Ti Mobile e RTX A1000 competono nei giochi popolari:
- RTX A1000 è 38% più veloce in 1080p
- RTX A1000 è 40% più veloce in 1440p
- RTX A1000 è 30% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 20.20 | 28.66 |
Novità | 23 aprile 2020 | 16 aprile 2024 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
RTX A1000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 41.9%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 50% più avanzato.
Il modello RTX A1000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1650 Ti Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 Ti Mobile è mirata per notebooks e RTX A1000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 Ti Mobile e RTX A1000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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