GeForce GTX 1650 SUPER vs HD Graphics 505

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1650 SUPER con HD Graphics 505, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6, 100 Watt
26.34
+2702%

GTX 1650 SUPER supera HD Graphics 505 di un enorme 2702% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 SUPER e di HD Graphics 505 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni2061118
Posto per popolarità56non nella top-100
Efficienza energetica18.3610.92
ArchitetturaTuring (2018−2022)Generation 9.0 (2015−2016)
Nome in codiceTU116Apollo Lake GT1.5
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita22 novembre 2019 (5 anni fa)1 settembre 2016 (8 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 SUPER e HD Graphics 505: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 SUPER e HD Graphics 505, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1280144
Frequenza di nucleo1530 MHz200 MHz
Frequenza in modalità Boost1725 MHz650 MHz
Numero di transistori6,600 million189 million
Processo tecnologico12 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt10 Watt
Velocità di testurizzazione138.011.70
Prestazioni con la virgola mobile4.416 TFLOPS0.1872 TFLOPS
ROPs323
TMUs8018

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 SUPER e HD Graphics 505 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16Ring Bus
Lunghezza229 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 SUPER e HD Graphics 505: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Spazio massimo di memoria4 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria12000 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria192.0 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 SUPER e HD Graphics 505 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortPortable Device Dependent
HDMI+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 SUPER e HD Graphics 505. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Ready+non disponibile
Quick Syncnon disponibile+
Multi Monitor+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 SUPER e HD Graphics 505, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.5-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 SUPER e HD Graphics 505 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1650 SUPER 26.34
+2702%
HD Graphics 505 0.94

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

GTX 1650 SUPER 10163
+2707%
HD Graphics 505 362

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1650 SUPER 18225
+2839%
HD Graphics 505 620

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 1650 SUPER 64463
+2643%
HD Graphics 505 2351

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1650 SUPER 12206
+2892%
HD Graphics 505 408

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1650 SUPER 68199
+1898%
HD Graphics 505 3414

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1650 SUPER 653824
+1913%
HD Graphics 505 32481

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1650 SUPER e HD Graphics 505 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD71
+914%
7
−914%
1440p37
+3600%
1−2
−3600%
4K220−1

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
+2000%
3−4
−2000%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+1040%
5−6
−1040%
Assassin's Creed Valhalla 53
+5200%
1−2
−5200%
Battlefield 5 85−90
+2767%
3−4
−2767%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+1700%
3−4
−1700%
Cyberpunk 2077 50
+1567%
3−4
−1567%
Far Cry 5 60−65 0−1
Far Cry New Dawn 65−70
+3300%
2−3
−3300%
Forza Horizon 4 150−160
+2920%
5−6
−2920%
Hitman 3 62
+1140%
5−6
−1140%
Horizon Zero Dawn 120−130
+900%
12−14
−900%
Metro Exodus 69
+3350%
2−3
−3350%
Red Dead Redemption 2 84
+8300%
1−2
−8300%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+1186%
7−8
−1186%
Watch Dogs: Legion 180
+481%
30−35
−481%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+1040%
5−6
−1040%
Assassin's Creed Valhalla 26 0−1
Battlefield 5 85−90
+2767%
3−4
−2767%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+1700%
3−4
−1700%
Cyberpunk 2077 40
+1233%
3−4
−1233%
Far Cry 5 60−65 0−1
Far Cry New Dawn 65−70
+3300%
2−3
−3300%
Forza Horizon 4 150−160
+2920%
5−6
−2920%
Hitman 3 59
+1080%
5−6
−1080%
Horizon Zero Dawn 120−130
+900%
12−14
−900%
Metro Exodus 82
+4000%
2−3
−4000%
Red Dead Redemption 2 65−70
+6700%
1−2
−6700%
Shadow of the Tomb Raider 101
+1343%
7−8
−1343%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+460%
10−11
−460%
Watch Dogs: Legion 180
+481%
30−35
−481%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+1040%
5−6
−1040%
Assassin's Creed Valhalla 15 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+1700%
3−4
−1700%
Cyberpunk 2077 34
+1033%
3−4
−1033%
Far Cry 5 60−65 0−1
Forza Horizon 4 150−160
+2920%
5−6
−2920%
Hitman 3 53
+960%
5−6
−960%
Horizon Zero Dawn 83
+592%
12−14
−592%
Shadow of the Tomb Raider 83
+1086%
7−8
−1086%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+400%
10−11
−400%
Watch Dogs: Legion 21
−47.6%
30−35
+47.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 66
+6500%
1−2
−6500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55 0−1
Far Cry New Dawn 40−45
+3900%
1−2
−3900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30 0−1
Assassin's Creed Valhalla 13 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Cyberpunk 2077 20
+1900%
1−2
−1900%
Far Cry 5 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Forza Horizon 4 150−160
+2920%
5−6
−2920%
Hitman 3 34
+386%
7−8
−386%
Horizon Zero Dawn 60
+1400%
4−5
−1400%
Metro Exodus 55
+5400%
1−2
−5400%
Shadow of the Tomb Raider 60
+2900%
2−3
−2900%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35 0−1
Watch Dogs: Legion 164
+5367%
3−4
−5367%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 44
+1367%
3−4
−1367%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27 0−1
Far Cry New Dawn 21−24 0−1
Hitman 3 34
+3300%
1−2
−3300%
Horizon Zero Dawn 130−140
+3250%
4−5
−3250%
Metro Exodus 32
+3100%
1−2
−3100%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+3100%
1−2
−3100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Assassin's Creed Valhalla 5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 14−16 0−1
Cyberpunk 2077 3 0−1
Far Cry 5 14−16 0−1
Forza Horizon 4 35−40
+3500%
1−2
−3500%
Shadow of the Tomb Raider 30
+2900%
1−2
−2900%
Watch Dogs: Legion 8 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21
+950%
2−3
−950%

È così che GTX 1650 SUPER e HD Graphics 505 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 SUPER è 914% più veloce in 1080p
  • GTX 1650 SUPER è 3600% più veloce in 1440p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1650 SUPER è 8300% più veloce.
  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'HD Graphics 505 è 48% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1650 SUPER è in vantaggio in 37 test (97%)
  • HD Graphics 505 è in vantaggio in 1 test (3%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 26.34 0.94
Novità 22 novembre 2019 1 settembre 2016
Spazio massimo di memoria 4 GB 8 GB
Processo tecnologico 12 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 10 watt

GTX 1650 SUPER ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2702.1%, un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 16.7% più avanzato.

HD Graphics 505, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un consumo energetico inferiore del 900%.

Il modello GeForce GTX 1650 SUPER è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 505 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1650 SUPER è mirata per computers da tavolo e HD Graphics 505 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 SUPER e HD Graphics 505, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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4.1 4686 voti

Valuti GeForce GTX 1650 SUPER su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 4
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2.6 256 voti

Valuti HD Graphics 505 su una scala da 1 a 5 voti:

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