GeForce GTX 1650 SUPER vs Arc B570
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1650 SUPER e Arc B570, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Arc B570 supera GTX 1650 SUPER di un considerevole 47% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1650 SUPER e di Arc B570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 212 | 118 |
Posto per popolarità | 57 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 100.00 |
Efficienza energetica | 18.18 | 17.83 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Xe2 (2025) |
Nome in codice | TU116 | BMG-G21 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 22 novembre 2019 (5 anni fa) | 16 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $219 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1650 SUPER e Arc B570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1650 SUPER e Arc B570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 1530 MHz | 2500 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1725 MHz | 2500 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 19,600 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 150 Watt |
Velocità di testurizzazione | 138.0 | 360.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.416 TFLOPS | 11.52 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 80 | 144 |
Tensor Cores | non disponibile | 144 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 18 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1650 SUPER e Arc B570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 229 mm | 272 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1650 SUPER e Arc B570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 10 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 160 Bit |
Frequenza di memoria | 12000 MHz | 2375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.0 GB/s | 380.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1650 SUPER e Arc B570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | + | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1650 SUPER e Arc B570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Multi Monitor | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1650 SUPER e Arc B570, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1650 SUPER e Arc B570 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1650 SUPER e Arc B570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 70
−42.9%
| 100−110
+42.9%
|
1440p | 36
−38.9%
| 50−55
+38.9%
|
4K | 23
−30.4%
| 30−35
+30.4%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 2.19 |
1440p | non disponibile | 4.38 |
4K | non disponibile | 7.30 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 61
−39.3%
|
85−90
+39.3%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−42.9%
|
90−95
+42.9%
|
Elden Ring | 76
−44.7%
|
110−120
+44.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
Counter-Strike 2 | 48
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Forza Horizon 4 | 121
−40.5%
|
170−180
+40.5%
|
Metro Exodus | 89
−46.1%
|
130−140
+46.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
−42.9%
|
120−130
+42.9%
|
Valorant | 115
−39.1%
|
160−170
+39.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
Counter-Strike 2 | 39
−41%
|
55−60
+41%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Dota 2 | 138
−44.9%
|
200−210
+44.9%
|
Elden Ring | 82
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Far Cry 5 | 151
−45.7%
|
220−230
+45.7%
|
Fortnite | 130−140
−46.2%
|
190−200
+46.2%
|
Forza Horizon 4 | 101
−38.6%
|
140−150
+38.6%
|
Grand Theft Auto V | 103
−45.6%
|
150−160
+45.6%
|
Metro Exodus | 61
−39.3%
|
85−90
+39.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−41.1%
|
230−240
+41.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−37.9%
|
120−130
+37.9%
|
Valorant | 100−110
−41.5%
|
150−160
+41.5%
|
World of Tanks | 260−270
−33.1%
|
350−400
+33.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
Counter-Strike 2 | 35
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Dota 2 | 191
−46.6%
|
280−290
+46.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
−39.2%
|
110−120
+39.2%
|
Forza Horizon 4 | 83
−44.6%
|
120−130
+44.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−41.1%
|
230−240
+41.1%
|
Valorant | 100−110
−41.5%
|
150−160
+41.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 45
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Elden Ring | 31
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Grand Theft Auto V | 45
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−42.9%
|
250−260
+42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
World of Tanks | 170−180
−43.7%
|
250−260
+43.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−41.5%
|
75−80
+41.5%
|
Counter-Strike 2 | 20
−35%
|
27−30
+35%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Far Cry 5 | 75−80
−39.2%
|
110−120
+39.2%
|
Forza Horizon 4 | 60
−41.7%
|
85−90
+41.7%
|
Metro Exodus | 55
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Valorant | 70−75
−38.9%
|
100−105
+38.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10
−40%
|
14−16
+40%
|
Dota 2 | 45
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Elden Ring | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Grand Theft Auto V | 45
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Metro Exodus | 16
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−35.8%
|
110−120
+35.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−40%
|
7−8
+40%
|
Dota 2 | 80
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Fortnite | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 30
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Valorant | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
È così che GTX 1650 SUPER e Arc B570 competono nei giochi popolari:
- Arc B570 è 43% più veloce in 1080p
- Arc B570 è 39% più veloce in 1440p
- Arc B570 è 30% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 26.44 | 38.90 |
Novità | 22 novembre 2019 | 16 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 10 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 150 watt |
GTX 1650 SUPER ha un consumo energetico inferiore del 50%.
Arc B570, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 47.1%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 150%, e un processo litografico 140% più avanzato.
Il modello Arc B570 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1650 SUPER nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1650 SUPER e Arc B570, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.