GeForce GTX 1630 vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
Punteggio di prestazione combinato
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera GeForce GTX 1630 di un significativo 21% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1630 e di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 363 | 319 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 12.85 | non disponibile |
Architettura | Turing (2018−2021) | non disponibile |
Nome in codice | TU117 | Rocket Lake GT1 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 28 giugno 2022 (2 anni fa) | 30 marzo 2021 (3 anni fa) |
Prezzo odierno | $213 | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1630 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1630 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 512 | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1785 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 4,700 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 57.12 | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1630 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | non disponibile |
Lunghezza | 145 mm | non disponibile |
Grossezza | 1-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1630 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 12 GB/s | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 96 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | non disponibile | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1630 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1630 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | non disponibile |
Modello di shader | 6.6 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 3.0 | non disponibile |
Vulkan | 1.3 | non disponibile |
CUDA | 7.5 | non disponibile |
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1630 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 10−12
−40%
| 14
+40%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Battlefield 5 | 40−45
−27.5%
|
50−55
+27.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Far Cry 5 | 30−33
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−22.9%
|
40−45
+22.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−23.3%
|
70−75
+23.3%
|
Hitman 3 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−33.3%
|
16
+33.3%
|
Metro Exodus | 40−45
−30%
|
50−55
+30%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−25.7%
|
40−45
+25.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−40%
|
14
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Battlefield 5 | 40−45
−27.5%
|
50−55
+27.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Far Cry 5 | 30−33
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−22.9%
|
40−45
+22.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−23.3%
|
70−75
+23.3%
|
Hitman 3 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−26%
|
60−65
+26%
|
Metro Exodus | 4−5
−25%
|
5
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−25.7%
|
40−45
+25.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−33.3%
|
12
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Far Cry 5 | 30−33
−23.3%
|
35−40
+23.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−23.3%
|
70−75
+23.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−26%
|
60−65
+26%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−22.2%
|
30−35
+22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−25%
|
50−55
+25%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−25.7%
|
40−45
+25.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Hitman 3 | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Metro Exodus | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Hitman 3 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
Metro Exodus | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
È così che GTX 1630 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) competono nei giochi popolari:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è 40% più veloce in 1080p
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 12.93 | 15.70 |
Novità | 28 giugno 2022 | 30 marzo 2021 |
Processo tecnologico | 12 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 15 watt |
Il modello UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1630 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1630 è mirata per computers da tavolo e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1630 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.