GeForce GTX 1080 vs Quadro K4000
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GTX 1080 supera Quadro K4000 del 470% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 e di Quadro K4000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 94 | 519 |
Posto per popolarità | 63 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 26.32 | 1.59 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | Pascal GP104 | GK106 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 6 maggio 2016 (8 anni fa) | 1 marzo 2013 (11 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $599 | $1,269 |
Prezzo odierno | $241 (0.4x) | $330 (0.3x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1080 ha il 1555% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro K4000.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 e Quadro K4000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 e Quadro K4000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 768 |
Numero di trasportatori CUDA | 2560 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 810 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 7,200 million | 2,540 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 Watt | 80 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 51.84 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8,873 gflops | 1,244 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 e Quadro K4000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 26.7 cm | 241 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 8-pin | 1x 6-pin |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 e Quadro K4000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5X | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 3 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 10 GB/s | 5616 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 320 GB/s | 134.8 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 e Quadro K4000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 e Quadro K4000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 e Quadro K4000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | 3.0 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 e Quadro K4000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 1080 supera Quadro K4000 del 470% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 1080 supera il Quadro K4000 del 470% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il GeForce GTX 1080 supera il Quadro K4000 del 687% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il GeForce GTX 1080 supera il Quadro K4000 del 841% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il GeForce GTX 1080 supera il Quadro K4000 del 889% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1080 e Quadro K4000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 128
+510%
| 21−24
−510%
|
1440p | 77
+542%
| 12−14
−542%
|
4K | 58
+480%
| 10−12
−480%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+475%
|
16−18
−475%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+483%
|
12−14
−483%
|
Battlefield 5 | 166
+515%
|
27−30
−515%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 134
+538%
|
21−24
−538%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
Far Cry 5 | 118
+556%
|
18−20
−556%
|
Far Cry New Dawn | 111
+517%
|
18−20
−517%
|
Forza Horizon 4 | 140
+483%
|
24−27
−483%
|
Hitman 3 | 120−130
+510%
|
21−24
−510%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+521%
|
14−16
−521%
|
Red Dead Redemption 2 | 96
+500%
|
16−18
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 108
+500%
|
18−20
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+517%
|
12−14
−517%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
+493%
|
14−16
−493%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+483%
|
12−14
−483%
|
Battlefield 5 | 142
+492%
|
24−27
−492%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 113
+528%
|
18−20
−528%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
Far Cry 5 | 113
+528%
|
18−20
−528%
|
Far Cry New Dawn | 108
+500%
|
18−20
−500%
|
Forza Horizon 4 | 137
+471%
|
24−27
−471%
|
Hitman 3 | 120−130
+510%
|
21−24
−510%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+521%
|
14−16
−521%
|
Metro Exodus | 74
+517%
|
12−14
−517%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+489%
|
9−10
−489%
|
Shadow of the Tomb Raider | 98
+513%
|
16−18
−513%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+517%
|
12−14
−517%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+517%
|
12−14
−517%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+530%
|
10−11
−530%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+483%
|
12−14
−483%
|
Battlefield 5 | 123
+486%
|
21−24
−486%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+492%
|
12−14
−492%
|
Far Cry 5 | 104
+478%
|
18−20
−478%
|
Far Cry New Dawn | 98
+513%
|
16−18
−513%
|
Forza Horizon 4 | 112
+522%
|
18−20
−522%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+479%
|
14−16
−479%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+517%
|
12−14
−517%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+517%
|
12−14
−517%
|
Hitman 3 | 75−80
+525%
|
12−14
−525%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+533%
|
9−10
−533%
|
Metro Exodus | 45
+543%
|
7−8
−543%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
Shadow of the Tomb Raider | 64
+540%
|
10−11
−540%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+513%
|
8−9
−513%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+543%
|
7−8
−543%
|
Battlefield 5 | 98
+513%
|
16−18
−513%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Far Cry 5 | 77
+542%
|
12−14
−542%
|
Far Cry New Dawn | 82
+486%
|
14−16
−486%
|
Forza Horizon 4 | 93
+481%
|
16−18
−481%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+480%
|
10−11
−480%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+500%
|
6−7
−500%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
Hitman 3 | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Metro Exodus | 28
+600%
|
4−5
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+600%
|
3−4
−600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+540%
|
5−6
−540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+522%
|
9−10
−522%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+560%
|
5−6
−560%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Battlefield 5 | 53
+489%
|
9−10
−489%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
Far Cry New Dawn | 47
+488%
|
8−9
−488%
|
Forza Horizon 4 | 65
+550%
|
10−11
−550%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
È così che GTX 1080 e Quadro K4000 competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 è 510% più veloce di Quadro K4000 in 1080p.
- GTX 1080 è 542% più veloce di Quadro K4000 in 1440p.
- GTX 1080 è 480% più veloce di Quadro K4000 in 4K.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 40.13 | 7.04 |
Novità | 6 maggio 2016 | 1 marzo 2013 |
Costo | $599 | $1269 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 3 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 watt | 80 watt |
Il modello GeForce GTX 1080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K4000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 è mirata per computers da tavolo e Quadro K4000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 e Quadro K4000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.