GeForce GTX 1080 vs RTX 5050
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1080 e GeForce RTX 5050, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
5050 supera 1080 di un piccolo 9% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 (Desktop) e di GeForce RTX 5050 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 140 | 117 |
Posto per popolarità | 80 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 16.54 | 95.84 |
Efficienza energetica | 15.78 | 23.71 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | GP104 | GB207 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2016 (9 anni fa) | 24 giugno 2025 (meno di un anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $599 | $249 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 5050 ha il 479% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 1080.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 (Desktop) e GeForce RTX 5050: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 (Desktop) e GeForce RTX 5050, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 2317 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 2572 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 16,900 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 Watt | 130 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 205.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | 13.17 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
L1 Cache | 960 KB | 2.5 MB |
L2 Cache | 2 MB | 24 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 (Desktop) e GeForce RTX 5050 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 (Desktop) e GeForce RTX 5050: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5X | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 10 GB/s | 2500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 320 GB/s | 320.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 (Desktop) e GeForce RTX 5050 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | + |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 (Desktop) e GeForce RTX 5050. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 (Desktop) e GeForce RTX 5050, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 e GeForce RTX 5050 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 e GeForce RTX 5050 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 126
−3.2%
| 130−140
+3.2%
|
1440p | 77
−3.9%
| 80−85
+3.9%
|
4K | 59
−1.7%
| 60−65
+1.7%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.75
−148%
| 1.92
+148%
|
1440p | 7.78
−150%
| 3.11
+150%
|
4K | 10.15
−145%
| 4.15
+145%
|
- Il costo per fotogramma di RTX 5050 è inferiore del 148% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RTX 5050 è inferiore del 150% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RTX 5050 è inferiore del 145% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 200−210
−5.3%
|
220−230
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
−8%
|
95−100
+8%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 166
−8.4%
|
180−190
+8.4%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−5.3%
|
220−230
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Far Cry 5 | 118
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Fortnite | 285
−5.3%
|
300−310
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 140
−7.1%
|
150−160
+7.1%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
−8%
|
95−100
+8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
−5.7%
|
130−140
+5.7%
|
Valorant | 220−230
−4.1%
|
230−240
+4.1%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 142
−5.6%
|
150−160
+5.6%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−5.3%
|
220−230
+5.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 272
−6.6%
|
290−300
+6.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Dota 2 | 102
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Far Cry 5 | 113
−6.2%
|
120−130
+6.2%
|
Fortnite | 199
−5.5%
|
210−220
+5.5%
|
Forza Horizon 4 | 137
−2.2%
|
140−150
+2.2%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Grand Theft Auto V | 119
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
−8%
|
95−100
+8%
|
Metro Exodus | 74
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
−6.2%
|
120−130
+6.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
Valorant | 220−230
−4.1%
|
230−240
+4.1%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 123
−5.7%
|
130−140
+5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
−3.4%
|
90−95
+3.4%
|
Dota 2 | 100
+0%
|
100−105
+0%
|
Far Cry 5 | 104
−5.8%
|
110−120
+5.8%
|
Forza Horizon 4 | 112
−7.1%
|
120−130
+7.1%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
−8%
|
95−100
+8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 97
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Valorant | 220−230
−4.1%
|
230−240
+4.1%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 146
−2.7%
|
150−160
+2.7%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 90−95
−6.4%
|
100−105
+6.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−6.5%
|
280−290
+6.5%
|
Grand Theft Auto V | 72
−4.2%
|
75−80
+4.2%
|
Metro Exodus | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
Valorant | 250−260
−6.7%
|
270−280
+6.7%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 98
−2%
|
100−105
+2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Far Cry 5 | 77
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Forza Horizon 4 | 93
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
1440p
Epic
Fortnite | 95
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Grand Theft Auto V | 74
−8.1%
|
80−85
+8.1%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 28
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Valorant | 230−240
−4.3%
|
240−250
+4.3%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 53
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Dota 2 | 129
−8.5%
|
140−150
+8.5%
|
Far Cry 5 | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 65
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
4K
Epic
Fortnite | 46
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
È così che GTX 1080 e RTX 5050 competono nei giochi popolari:
- RTX 5050 è 3% più veloce in 1080p
- RTX 5050 è 4% più veloce in 1440p
- RTX 5050 è 2% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 35.27 | 38.28 |
Novità | 27 maggio 2016 | 24 giugno 2025 |
Processo tecnologico | 16 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 watt | 130 watt |
RTX 5050 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 8.5%, un vantaggio di età di 9 anni, un processo litografico 220% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 38.5%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1080 e GeForce RTX 5050.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.