GeForce GTX 1080 vs MX130

VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X
40.14
+738%

GTX 1080 supera MX130 di un enorme 738% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 e di GeForce MX130 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni92604
Posto per popolarità6388
Rapporto qualità prezzo26.461.46
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome in codicePascal GP104N16S-GTR
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita6 maggio 2016 (8 anni fa)1 gennaio 2018 (6 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$599 non disponibile
Prezzo odierno$241 (0.4x)$899

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1080 ha il 1712% di rapporto qualità/prezzo migliore di GeForce MX130.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 e GeForce MX130: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 e GeForce MX130, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2560384
Numero di trasportatori CUDA2560non disponibile
Frequenza di nucleo1607 MHz1122 MHz
Frequenza in modalità Boost1733 MHz1242 MHz
Numero di transistori7,200 millionnon disponibile
Processo tecnologico16 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)180 Watt15-25 Watt
Temperatura massima94 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione277.329.81
Prestazioni con la virgola mobile8,873 gflops953.9 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 e GeForce MX130 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
BusPCIe 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza26.7 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Alimentatore consigliato500 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione8-pinno
Supporto di SLI+non disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 e GeForce MX130: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5XDDR3, GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit64 Bit
Frequenza di memoria10 GB/s5012 MHz
Larghezza di banda di memoria320 GB/s40.1 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 e GeForce MX130 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+non disponibile
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 e GeForce MX130. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GPU Boost3.0non disponibile
Optimusnon disponibile+
VR Ready+non disponibile
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 e GeForce MX130, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 e GeForce MX130 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1080 40.14
+738%
GeForce MX130 4.79

GTX 1080 supera MX130 del 738% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1080 15533
+738%
GeForce MX130 1853

Il GTX 1080 supera il MX130 del 738% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1080 53598
+348%
GeForce MX130 11968

Il GTX 1080 supera il MX130 del 348% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1080 29263
+918%
GeForce MX130 2875

Il GTX 1080 supera il MX130 del 918% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1080 21409
+813%
GeForce MX130 2345

Il GTX 1080 supera il MX130 del 813% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1080 119971
+781%
GeForce MX130 13610

Il GTX 1080 supera il MX130 del 781% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

GTX 1080 52493
+715%
GeForce MX130 6440

Il GTX 1080 supera il MX130 del 715% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 1080 421474
+147%
GeForce MX130 170596

Il GTX 1080 supera il MX130 del 147% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

GTX 1080 63940
+1164%
GeForce MX130 5060

Il GTX 1080 supera il MX130 del 1164% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 1080 51531
+650%
GeForce MX130 6872

Il GTX 1080 supera il MX130 del 650% nel GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 1080 269
+864%
GeForce MX130 28

Il GTX 1080 supera il MX130 del 864% nel Unigine Heaven 3.0.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1080 e GeForce MX130 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD128
+611%
18
−611%
1440p77
+756%
9−10
−756%
4K58
+867%
6−7
−867%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+1675%
4
−1675%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
+922%
9−10
−922%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+1650%
4−5
−1650%
Battlefield 5 166
+1086%
14−16
−1086%
Call of Duty: Modern Warfare 134
+738%
16−18
−738%
Cyberpunk 2077 70−75
+788%
8−9
−788%
Far Cry 5 118
+743%
14
−743%
Far Cry New Dawn 111
+1010%
10−11
−1010%
Forza Horizon 4 140
+833%
14−16
−833%
Hitman 3 120−130
+1064%
10−12
−1064%
Horizon Zero Dawn 85−90
+691%
11
−691%
Red Dead Redemption 2 96
+967%
9−10
−967%
Shadow of the Tomb Raider 108
+731%
13
−731%
Watch Dogs: Legion 70−75
+573%
11
−573%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+822%
9−10
−822%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+1650%
4−5
−1650%
Battlefield 5 142
+914%
14−16
−914%
Call of Duty: Modern Warfare 113
+606%
16−18
−606%
Cyberpunk 2077 70−75
+788%
8−9
−788%
Far Cry 5 113
+769%
13
−769%
Far Cry New Dawn 108
+980%
10−11
−980%
Forza Horizon 4 137
+813%
14−16
−813%
Hitman 3 120−130
+1064%
10−12
−1064%
Horizon Zero Dawn 85−90
+867%
9−10
−867%
Metro Exodus 74
+2367%
3
−2367%
Red Dead Redemption 2 53
+489%
9−10
−489%
Shadow of the Tomb Raider 98
+717%
12−14
−717%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+429%
14
−429%
Watch Dogs: Legion 70−75
+1133%
6−7
−1133%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+600%
9−10
−600%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+1650%
4−5
−1650%
Battlefield 5 123
+779%
14−16
−779%
Cyberpunk 2077 70−75
+788%
8−9
−788%
Far Cry 5 104
+767%
12
−767%
Far Cry New Dawn 98
+880%
10−11
−880%
Forza Horizon 4 112
+647%
14−16
−647%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+1057%
7
−1057%
Watch Dogs: Legion 70−75
+1133%
6−7
−1133%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 74
+957%
7−8
−957%
Hitman 3 75−80
+838%
8−9
−838%
Horizon Zero Dawn 55−60
+418%
10−12
−418%
Metro Exodus 45
+1400%
3−4
−1400%
Red Dead Redemption 2 35
+1067%
3−4
−1067%
Shadow of the Tomb Raider 64
+700%
8−9
−700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+1533%
3−4
−1533%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+800%
5−6
−800%
Battlefield 5 98
+880%
10−11
−880%
Cyberpunk 2077 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Far Cry 5 77
+1000%
7−8
−1000%
Far Cry New Dawn 82
+1950%
4−5
−1950%
Forza Horizon 4 93
+1450%
6−7
−1450%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+1375%
4−5
−1375%
Watch Dogs: Legion 35−40 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 42
+1300%
3−4
−1300%
Hitman 3 40−45
+720%
5−6
−720%
Horizon Zero Dawn 30−35
+343%
7−8
−343%
Metro Exodus 28
+833%
3−4
−833%
Red Dead Redemption 2 21
+950%
2−3
−950%
Shadow of the Tomb Raider 32
+3100%
1−2
−3100%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+5500%
1−2
−5500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
+1550%
2−3
−1550%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Battlefield 5 53
+783%
6−7
−783%
Cyberpunk 2077 14−16 0−1
Far Cry 5 42
+740%
5−6
−740%
Far Cry New Dawn 47
+571%
7−8
−571%
Forza Horizon 4 65
+2067%
3−4
−2067%
Watch Dogs: Legion 21−24 0−1

È così che GTX 1080 e GeForce MX130 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1080 è 611% più veloce in 1080p
  • GTX 1080 è 756% più veloce in 1440p
  • GTX 1080 è 867% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, il GTX 1080 è 5500% più veloce del GeForce MX130.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 1080 ha superato GeForce MX130 in tutti gli 61 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 40.14 4.79
Novità 6 maggio 2016 1 gennaio 2018
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB
Processo tecnologico 16 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 180 watt 15 watt

Il modello GeForce GTX 1080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX130 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 è mirata per computers da tavolo e GeForce MX130 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 e GeForce MX130, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1080
NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130

Confronti

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4.3 4683 voti

Valuti GeForce GTX 1080 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2055 voti

Valuti GeForce MX130 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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