GeForce GTX 1080 vs GTX 650 Ti Boost
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 650 Ti Boost, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1080 supera GTX 650 Ti Boost di un enorme 364% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 (Desktop) e di GeForce GTX 650 Ti Boost così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 103 | 495 |
Posto per popolarità | 46 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 19.55 | 3.25 |
Efficienza energetica | 15.36 | 4.45 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | GP104 | GK106 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2016 (8 anni fa) | 26 marzo 2013 (11 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $599 | $169 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1080 ha il 502% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 650 Ti Boost.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 (Desktop) e GeForce GTX 650 Ti Boost: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 (Desktop) e GeForce GTX 650 Ti Boost, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 768 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 980 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1033 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 2,540 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 Watt | 134 Watt |
Temperatura massima | 94 °C | 97 °C |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 66.05 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | 1.585 TFLOPS |
ROPs | 64 | 24 |
TMUs | 160 | 64 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 (Desktop) e GeForce GTX 650 Ti Boost con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 241 mm |
Altezza | 11.1 cm | 11.1 cm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 500 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Supporto di SLI | + | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 (Desktop) e GeForce GTX 650 Ti Boost: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5X | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 10 GB/s | 6.0 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 320 GB/s | 144.2 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 (Desktop) e GeForce GTX 650 Ti Boost hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | + | 4 Displays |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 (Desktop) e GeForce GTX 650 Ti Boost. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
3D Vision Live | - | + |
VR Ready | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 (Desktop) e GeForce GTX 650 Ti Boost, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 650 Ti Boost in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 650 Ti Boost nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 127
+370%
| 27−30
−370%
|
1440p | 76
+375%
| 16−18
−375%
|
4K | 57
+375%
| 12−14
−375%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.72 | 6.26 |
1440p | 7.88 | 10.56 |
4K | 10.51 | 14.08 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+407%
|
14−16
−407%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+411%
|
18−20
−411%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
Battlefield 5 | 145
+383%
|
30−33
−383%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+400%
|
21−24
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+407%
|
14−16
−407%
|
Far Cry 5 | 123
+413%
|
24−27
−413%
|
Far Cry New Dawn | 135
+400%
|
27−30
−400%
|
Forza Horizon 4 | 320
+392%
|
65−70
−392%
|
Hitman 3 | 85−90
+378%
|
18−20
−378%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+377%
|
35−40
−377%
|
Metro Exodus | 144
+380%
|
30−33
−380%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+375%
|
24−27
−375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+365%
|
40−45
−365%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+381%
|
27−30
−381%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+407%
|
27−30
−407%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
Battlefield 5 | 128
+374%
|
27−30
−374%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+428%
|
18−20
−428%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+407%
|
14−16
−407%
|
Far Cry 5 | 98
+367%
|
21−24
−367%
|
Far Cry New Dawn | 105
+400%
|
21−24
−400%
|
Forza Horizon 4 | 291
+385%
|
60−65
−385%
|
Hitman 3 | 85−90
+378%
|
18−20
−378%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+377%
|
35−40
−377%
|
Metro Exodus | 131
+385%
|
27−30
−385%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+419%
|
21−24
−419%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+393%
|
30−33
−393%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+407%
|
30−33
−407%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+381%
|
27−30
−381%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+425%
|
12−14
−425%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+393%
|
14−16
−393%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+407%
|
14−16
−407%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+407%
|
14−16
−407%
|
Far Cry 5 | 75
+369%
|
16−18
−369%
|
Forza Horizon 4 | 112
+367%
|
24−27
−367%
|
Hitman 3 | 85−90
+378%
|
18−20
−378%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+404%
|
24−27
−404%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+393%
|
30−33
−393%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+406%
|
16−18
−406%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+381%
|
27−30
−381%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+400%
|
21−24
−400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+394%
|
18−20
−394%
|
Far Cry New Dawn | 74
+429%
|
14−16
−429%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+390%
|
10−11
−390%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+410%
|
10−11
−410%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+433%
|
6−7
−433%
|
Far Cry 5 | 53
+430%
|
10−11
−430%
|
Forza Horizon 4 | 282
+370%
|
60−65
−370%
|
Hitman 3 | 50−55
+420%
|
10−11
−420%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+411%
|
18−20
−411%
|
Metro Exodus | 82
+413%
|
16−18
−413%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+367%
|
21−24
−367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+392%
|
12−14
−392%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+388%
|
40−45
−388%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+406%
|
16−18
−406%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+378%
|
9−10
−378%
|
Far Cry New Dawn | 39
+388%
|
8−9
−388%
|
Hitman 3 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+429%
|
35−40
−429%
|
Metro Exodus | 47
+370%
|
10−11
−370%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+367%
|
12−14
−367%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+371%
|
7−8
−371%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+383%
|
6−7
−383%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Far Cry 5 | 27
+440%
|
5−6
−440%
|
Forza Horizon 4 | 65
+364%
|
14−16
−364%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+367%
|
9−10
−367%
|
È così che GTX 1080 e GTX 650 Ti Boost competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 è 370% più veloce in 1080p
- GTX 1080 è 375% più veloce in 1440p
- GTX 1080 è 375% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 40.34 | 8.70 |
Novità | 27 maggio 2016 | 26 marzo 2013 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 watt | 134 watt |
GTX 1080 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 363.7%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 75% più avanzato.
GTX 650 Ti Boost, invece, ha un consumo energetico inferiore del 34.3%.
Il modello GeForce GTX 1080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 650 Ti Boost nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 650 Ti Boost, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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