HD Graphics 630 vs Arc B570
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato HD Graphics 630 con Arc B570, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Arc B570 supera HD Graphics 630 di un enorme 1151% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di HD Graphics 630 e di Arc B570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 764 | 118 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 100.00 |
Efficienza energetica | 14.25 | 17.83 |
Architettura | Generation 9.5 (2016−2020) | Xe2 (2025) |
Nome in codice | Kaby Lake GT2 | BMG-G21 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 gennaio 2017 (8 anni fa) | 16 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $219 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di HD Graphics 630 e Arc B570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di HD Graphics 630 e Arc B570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 2304 |
Frequenza di nucleo | 350 MHz | 2500 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1000 MHz | 2500 MHz |
Numero di transistori | 189 million | 19,600 million |
Processo tecnologico | 14 nm++ | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 150 Watt |
Velocità di testurizzazione | 24.00 | 360.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.384 TFLOPS | 11.52 TFLOPS |
ROPs | 3 | 80 |
TMUs | 24 | 144 |
Tensor Cores | non disponibile | 144 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 18 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di HD Graphics 630 e Arc B570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 272 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su HD Graphics 630 e Arc B570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 64 GB | 10 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 160 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 2375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 380.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che HD Graphics 630 e Arc B570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da HD Graphics 630 e Arc B570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da HD Graphics 630 e Arc B570, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di HD Graphics 630 e Arc B570 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di HD Graphics 630 e Arc B570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 14
−1114%
| 170−180
+1114%
|
1440p | 64
−1150%
| 800−850
+1150%
|
4K | 13
−1131%
| 160−170
+1131%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 1.29 |
1440p | non disponibile | 0.27 |
4K | non disponibile | 1.37 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
Elden Ring | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 7
−1114%
|
85−90
+1114%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1100%
|
180−190
+1100%
|
Metro Exodus | 5
−1100%
|
60−65
+1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 7
−1114%
|
85−90
+1114%
|
Valorant | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
Dota 2 | 12
−1150%
|
150−160
+1150%
|
Elden Ring | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Far Cry 5 | 18
−1122%
|
220−230
+1122%
|
Fortnite | 16−18
−1135%
|
210−220
+1135%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1100%
|
180−190
+1100%
|
Grand Theft Auto V | 4
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Metro Exodus | 6−7
−1150%
|
75−80
+1150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−1150%
|
350−400
+1150%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−1082%
|
130−140
+1082%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Valorant | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
World of Tanks | 55−60
−1082%
|
650−700
+1082%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1122%
|
110−120
+1122%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
Dota 2 | 22
−1127%
|
270−280
+1127%
|
Far Cry 5 | 10
−1100%
|
120−130
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1100%
|
180−190
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−1150%
|
350−400
+1150%
|
Valorant | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Elden Ring | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−1127%
|
270−280
+1127%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
World of Tanks | 21−24
−1138%
|
260−270
+1138%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−1150%
|
400−450
+1150%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1114%
|
85−90
+1114%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1150%
|
75−80
+1150%
|
Valorant | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−1150%
|
200−210
+1150%
|
Elden Ring | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1100%
|
180−190
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6
−1150%
|
75−80
+1150%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1150%
|
200−210
+1150%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Dota 2 | 16−18
−1150%
|
200−210
+1150%
|
Far Cry 5 | 3
−1067%
|
35−40
+1067%
|
Fortnite | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Valorant | 3−4
−1067%
|
35−40
+1067%
|
È così che HD Graphics 630 e Arc B570 competono nei giochi popolari:
- Arc B570 è 1114% più veloce in 1080p
- Arc B570 è 1150% più veloce in 1440p
- Arc B570 è 1131% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 3.11 | 38.90 |
Novità | 1 gennaio 2017 | 16 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 64 GB | 10 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 150 watt |
HD Graphics 630 ha una quantità di VRAM massima più alta del 540%, e un consumo energetico inferiore del 900%.
Arc B570, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1150.8%, un vantaggio di età di 8 anni, e un processo litografico 180% più avanzato.
Il modello Arc B570 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 630 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che HD Graphics 630 è mirata per notebooks e Arc B570 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra HD Graphics 630 e Arc B570, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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